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滇人版信息技術三年級第1冊 第6課 走進神奇的“畫圖” 教案

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  1. 二一教育資源

滇人版信息技術三年級第1冊 第6課 走進神奇的“畫圖” 教案

資源簡介

第三單元 畫出美麗的風景
第6課 走進神奇的“畫圖”
一、教學目標
1、掌握“畫圖”軟件的進入和退出。
2、認識并熟練地使用鉛筆、橡皮、刷子、噴槍。
3、了解有些工具可以有不同的形狀。
4、掌握滾動條的使用。
二、教學重、難點
1、重點
①按住鼠標左鍵在畫板中的功能。
②鉛筆、橡皮、刷子、噴槍有不同的粗細。
2、教學難點
橡皮、刷子、噴槍不同選項的選擇。
三、教具 學生機房
四、板書設計
第6課 走進神奇的“畫圖”
1、打開畫圖程序
開始→所有程序→附件→畫圖
2、認識“畫圖”窗口
標題欄、菜單欄、狀態欄、畫圖區
3、認識“畫圖”工具
4、退出“畫圖”程序
單擊“文件(F)”菜單,出現下拉菜單后,找到“退出(X)”
五、教學過程:
(一)導入
我們今天就來認識這個“畫圖”程序。
(二)新課講授
1、打開畫圖軟件
啟動“畫圖”程序步驟:單擊“開始”按鈕,鼠標指針依次指向“所有程序”“附件”,單擊“畫圖”命令。(師演示)或者:雙擊桌面上的“畫圖”快捷方式。這時屏幕上就出現了“畫圖”程序的窗口。學生操作:啟動“畫圖”程序(師巡視)
2、認識“畫圖”窗口
“畫圖”窗口除了有標題欄、菜單欄、狀態欄外,還有一些特有的組成部分。畫圖區在這個窗口中,有一大塊空白區域,這就是用來畫畫的地方,我們把它叫做“畫圖區”。
3、認識“畫圖”工具
工具箱畫畫當然需要很多工具,在畫圖區的左邊有一個工具箱,里面有橡皮、鉛筆、噴槍、直線等16種繪圖工具,這么多工具怎樣來記呢?不要著急,把鼠標移到其中一個工具按鈕上,停留幾秒鐘,你會發現什么?(出現此按鈕的提示)而且形象化的按鈕本身也能幫助記憶。那么我們怎樣來選擇這些工具呢?下面老師就以“直線”工具為例。方法:單擊工具箱中的“直線”工具按鈕,“直線”工具按鈕立即凹下去,這表示已經選定了“直線”工具,使用它就可以到畫圖區去畫直線了。
[試一試]認識工具箱中的不同工具,并試著分別選定工具箱中的“多邊形”、“噴槍”、“矩形”工具在畫面上嘗試,想干什么用。(學生操作)
工具狀態選擇器不知道同學們有沒有發現,選定不同的工具時,在工具箱的底部分別出現了不同的選擇,我們把它叫做 “工具狀態選擇器”。它是用來確定所選定的工具的類型、大小、范圍的,想怎樣變線條粗細。
顏料盒一 幅好的圖畫當然少不了色彩,你們知道選擇顏色的地方嗎?(在畫圖區的下面)我們把它稱為顏料盒。使用時只需把鼠標指針移到你要選用的顏色上,單擊就可以了。
4、退出“畫圖”程序
如果我不想畫畫了,那怎樣來退出這個 “畫圖”程序呢?
方法:單擊“文件(F)”菜單,出現下拉菜單后,找到“退出(X)”命令,單擊它。(師演示)如果還沒有保存畫好或修改過的圖形,則在退出“畫圖”程序時,屏幕上會出現一個對話框。這時,如果單擊“是(Y)”按鈕,則保存圖形后再退出;如果單擊“否(N)”按鈕,則不保存圖形就退出;如果單擊“取消”按鈕,則不退出“畫圖”程序。想:還可以怎樣退出?[練一練]練習啟動和退出“畫圖”程序。教師巡視。[讀一讀]請同學們把書上的“讀一讀”看一下,看完以 后告訴老師,你知道了什么?
5、練習:
(1)說說啟動“畫圖”程序的方法。
(2)說說工具箱中有些什么工具。
(三)小結
今天我們初步認識了 “畫圖”程序,學會了怎樣進入與正常退出 “畫圖”窗口,初步掌握了一些工具的用法,以后我們再來進一步學習“畫圖”程序的使用。
六、教學反思

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