資源簡介 全國青少年信息素養大賽圖形化編程·必做題模擬四卷一、單選題1. 下面哪個積木能夠調節左右聲道的音量?( )A、 B、 C、 D、2. 當我們進行數學計算時,需要用到下面哪個模塊中的積木?( )A、 B、 C、 D、3. 下面哪個區域是“背景區”?( )A、A B、B C、C D、D4. 以下哪組積木塊不能實現小貓最終方向為 130 度?( )A、 B、 C、 D、5.小貓的初始方向和鼠標的位置如下圖所示,下面哪個積木可以讓角色面向正右方?( )A、 B、 C、 D、6. 使用下圖中哪個按鈕可以添加新角色?( )A、A B、B C、C D、D7.現在音量為 100,不改變下面積木參數,哪個積木可以讓音量小一點?( )A、 B、 C、 D、8. 現在有三個背景:“Mountain”、“Basketball 1”、“Colorful City”,下面哪個程序能夠實現背景按順序切換,在切換到 Basketball 1 背景時,小貓說“我喜歡打籃球 2秒”,切換其他背景時小貓都不說話。( )A、 B、 C、 D、9. 小貓初始方向如圖 1,小貓看到一個香蕉如圖 2,下面哪段程序執行后,可以讓小貓拿到香蕉后如圖 3。( )圖 1 圖 2 圖 3A、 B、 C、 D、10.點擊下面哪個圖標可以使舞臺區最大化?( )A、 B、 C、 D、11. 現在的音量為 50,不改變積木的參數,下面哪個積木可以讓音量大一些?( )A、 B、 C、 D、12. 每個方格的邊長是 30,下面哪個程序可以讓青蛙抓住蝴蝶?( )A、 B、 C、 D、13.當前背景是第二個背景,不改變積木參數,下面哪個積木,可以換成下一個背景?( )A、 B、 C、 D、14. 下面哪個積木可以讓角色面向正上方?( )A、 B、 C、 D、15. 下面哪個程序不能讓角色換成第三個造型?( )A、 B、 C、 D、16. 小明家樓上有 3層,樓下有 2層,這棟樓一共多少層?( )A、3 B、2 C、6 D、517. 小貓在舞臺上左右來回走,使用下面哪種旋轉方式最合適?( )A、 B、 C、 D、18. 方格的邊長為 30,下面哪個程序可以讓青蛙沿著箭頭抓到蝴蝶?( )A、 B、 C、 D、19. 下面哪個積木可以獲取當前背景的名稱?( )A、 B、 C、 D、20. 下圖中“?”位置,應該填入的圖形是?( )A、 B、 C、 D、21.下面哪個按鈕可以實現音樂結束時音量慢慢變小?( )A、 B、 C、 D、22. 在魔法森林中,用哪個特效能將巫師變得透明?( )A、亮度 B、顏色 C、虛像 D、像素化23.下面積木塊的執行結果是?( )A、ab B、aa C、an D、ap24.小貓的程序如下圖所示,點擊綠旗小貓會出現什么變化?( )A、小貓變小 B、小貓說“你好” C、小貓變大 D、無變化25. 點擊綠旗,以下程序可以畫出什么圖形?( )A、從左至右畫一根直線 B、從右至左畫一根直線C、從上往下畫一根直線 D、從下往上畫一根直線26. 以下哪個程序可以實現角色位置不停地隨機變化?( )A、 B、 C、 D、27. 下面的流程圖可以用哪個積木實現?( )A、 B、 C、 D、28.小貓在舞臺的位置和它的程序如下圖,積木 中綠色和舞臺上的綠色是一樣的,點擊綠旗小貓會在舞臺的什么位置上?( ) A、舞臺原處 B、舞臺中間 C、舞臺下方 D、隨機位置29.小貓站在一棵樹下,點擊綠旗后,用鼠標點擊小貓,小貓或者背景有什么變化?( )A、小貓不見了 B、背景變成白色了 C、小貓變色了 D、小貓沒變化30.點擊綠旗執行下面程序,角色有什么反應?( )A、說“你好!”2秒 B、走 10步并說“你好!”2 秒C、走 10步 D、沒有任何反應31. 執行下面程序,小貓怎樣移動能夠說“勝利”?( )A、向上移動然后向下移動 B、向左移動然后向右移動C、向下移動然后向上移動 D、向上移動然后向右移動32. 下面哪個描述是錯誤的?( )A、"與"是當兩邊都成立才成立 B、"或"中有一邊不成立就不成立C、"不成立"里可以填大于小于判斷式 D、"與"和"或"都可以用在條件選擇語句33.角色一共有 4個造型,執行下面程序后,顯示哪個造型?( )A、造型 1 B、造型 2 C、造型 3 D、造型 434.如下圖有四個立方體,每個立方體的六個面上 A、B、C、D、E、F六個字母的排列順序完全相同。那么字母 C的對面是?( )A、字母 B B、字母 D C、字母 E D、字母 F35.不改變默認小貓中心點,執行下面程序,小貓出現在什么位置上?( )A、一定出現在 x坐標為 0,y坐標為 0的位置 B、隨機位置C、一定出現在 x坐標為-100,y坐標為-100 的位置 D、小貓身體不可能超出舞臺外36.只點擊綠旗一次,下面哪個程序可以將小貓移到城堡門口?( )A、 B、 C、 D、37.下面積木表示循環 10次的是?( )A、 B、 C、 D、38. 下面是展開的紙盒,合成一個紙盒后是什么樣的?( )A、 B、 C、 D、39. 小貓坐標為(0,0),點擊綠旗執行下面程序,小貓有什么反應?( )A、移動 B、沒有反應 C、說“走” D、移動并說走40. 小芳、小明、小強三人去買鉛筆,有紅、綠兩種顏色可以選擇,小明說選紅色的,小芳說不選綠色的,小強和小明選的不一樣,下面說法不正確的是?( )A、小強選的是綠色 B、有兩個人選了紅色C、有兩個人選了綠色 D、小芳和小明選的顏色一樣全國青少年信息素養大賽圖形化編程·必做題模擬四卷二、單選題1. 答案:C2. 答案:B3. 答案:D4. 答案:A5. 答案:B6. 答案:C7. 答案:A8. 答案:B9. 答案:B10. 答案:D11. 答案:C12. 答案:D13. 答案:C14. 答案:D15. 答案:C16. 答案:C17. 答案:A18. 答案:B19. 答案:B20. 答案:D21. 答案:C22. 答案:C23. 答案:C24. 答案:C25. 答案:A26.答案:D27. 答案:B28. 答案:B29. 答案:A30. 答案:C31. 答案:D32.答案:B33. 答案:B34. 答案:D35. 答案:B36. 答案:D37. 答案:A38. 答案:D39. 答案:D40. 答案:C全國青少年信息素養大賽圖形化編程·必做題模擬五卷一、單選題1. 以下哪段程序可以實現小貓向左移動?( )A、 B、 C、 D、2. 小貓給公園設計了如下的平面圖,它想把黑色的路變成棕色,請問需要點擊幾次油漆桶按鈕?( )A、3 B、9 C、1 D、103. 默認的小貓有兩個造型(分別為造型 1 和造型 2)。在運行下面的程序后,沒有看到造型的切換,下面哪一項可以修復這個問題?( )A、編輯小貓的造型 B、刪除小貓的第一個造型:造型 1C、 修改為 D、修改為5、舞臺區為()A、A B、B C、C D、D5. 下面地圖中每格的長度是 50 步長,小貓要想拿到蘋果,下面哪組程序可以實現?( )A、 B、 C、 D、6. 以下哪個可以實現小貓向上移動?( )A、 B、 C、7. 下面地圖中每格的長度是 50 步長,小貓要想拿到蘋果,下面哪組程序可以實現?( )A、 B、 C、 D、8. 以下哪個按鈕可以實現造型水平翻轉功能?( )A、 B、 C、 D、9. 關于造型的說法正確的是?()A、角色中有且只有一個造型 B、角色中必須有多個造型C、角色中至少有一個造型 D、角色中可以沒有造型10. 在下面圖形基礎上,只能移動一根火柴棍,不能變成下面哪個選項的圖形?( )A、 B、 C、 D、11. 以下哪組積木塊可以實現播放 4次聲音“喵”?( )A、 B、 C、 D、12. 如果將聲音的音量設定為最大,那么音量的最大值是?( )A、240 B、180 C、255 D、10013.從背景庫中選擇一個背景,應該點擊下面哪一個按鈕?( )A、 B、 C、 D、14.地圖中每格的長度是 50步長,小貓要想拿到蘋果,下面哪組程序可以實現?( )A、 B、 C、 D、15.在菜單欄中以下哪個可以實現語言的切換?( )A、 B、 C、 D、16. 舞臺背景與角色相比,哪個模塊是沒有的?( )A、運動模塊 B、外觀模塊 C、聲音模塊 D、事件模塊17.下圖為造型的編輯界面,以下哪個可以實現變形功能?( )A、 B、 C、 D、18. 找規律填數 17,12,15,14,13,( ),( )。A、16,11 B、12,11 C、14,15 D、12,719. 想要錄制一個聲音,應該點擊哪個按鈕?( )A、 B、 C、 D、20. 以下哪組積木塊可以實現如下圖小貓面向下移動?( )A、 B、 C、 D、21. 如下圖所示腳本運行的結果是()。A、畫一條直線 B、畫一個三角形 C、畫一個圓形 D、畫一條虛線22.運行如下圖所示腳本,下面選項中說法錯誤的是( )。A、“筆的顏色”為 0 B、“筆的飽和度”為 50C、“筆的粗細”為 20 D、“筆的亮度”為 2023. 在以下積木中,()可以將聲音的音量增大。A、 B、 C、 D、24.三個小朋友比年齡大小。根據下面三句話,判斷他們中年齡最大的是( )。(1)小芳比小明大 2歲; (2)小燕比小芳小 1歲; (3)小燕比小明大 1歲。A、小芳 B、小燕 C、小明 D、小紅25.對于默認的小貓角色,運行如下圖所示腳本當( )時角色小貓會隱藏。A、按下鼠標 B、碰到紅顏色 C、按下空格鍵 D、碰到舞臺邊緣26. 運行下面腳本,角色完成()動作。A、角色向前移動 30,然后向右轉 15度,停止 。B、角色向前移動 30,然后向右轉 15度,重復執行,畫一個圓。C、角色向前移動 30,然后向右轉 15度,重復執行,永不停止。D、角色向前移動 30,然后向右轉 15度,重復執行,直到按下任意鍵停止。27. 在舞臺上,小貓從坐標(90,56)開始,先向左移動 80步,再向上移動 24步,此時小貓的坐標是()。A、(10,80)B、(170,80)C、(-10,80)D、(-170,80)28.對于默認的小貓角色,運行如下圖所示腳本舞臺上小貓()。A、顏色會逐漸改變 B、數量會逐漸改變 C、顏色會改變一次 D、數量會改變一次29.運行如下圖所示的腳本,角色被點擊后的大小是( )。A、100 B、90 C、110 D、12030. 下面坐標( )可以把角色小貓移動到舞臺左下角。A、x:0 ;y:0 B、x:170 ;y:120 C、x:-170 ;y:-120 D、x:170 ;y:-12031.運行如下圖所示腳本,角色的音量是()。A、39 B、40 C、49 D、5032. 下面積木( )可以比較兩個數字大小。A、 B、 C、 D、33. 運行下面腳本( )可以讓我們看不到默認小貓。A、 B、 C、 D、34.對于默認的小貓角色,舞臺背景如下圖 a 所示,運行如下圖 b所示腳本小貓最有可能停在舞臺的( )。圖 a 圖 bA、左上角 B、左下角 C、右上角 D、右下角35. 在 Scratch 中從錄制好的聲音中截取拷貝出一段聲音,你認為最有可能用到下列選項卡中的()。A、 B、 C、 D、36.如下圖所示流程圖屬于()結構流程圖。A、順序結構流程圖 B、循環結構流程圖 C、選擇結構流程圖 D、語言結構流程圖37. 觀察下面腳本,角色初始時面向 90度方向,運行腳本后,角色一共改變了()次方向。A、2 B、3 C、4 D、538.如下圖所示流程圖,屬于計算機程序結構中的( )。A、順序結構 B、循環結構 C、選擇結構 D、語言結構39. 在 Scratch 中坐標(-100,-100)在背景舞臺的()。A、左上角 B、右上角 C、左下角 D、右下角40. 看圖找規律,在下圖最后一個框中填入( )比較合理。A、 B、 C、 D、全國青少年信息素養大賽圖形化編程·必做題模擬五卷 答案二、單選題1. 答案:C2. 答案:A3. 答案:D4.答案:B5. 答案:A6. 答案:A7. 答案:B8. 答案:A9. 答案:C10. 答案:A11.答案:A12. 答案:D13. 答案:A14. 答案:A15. 答案:A16. 答案:A17. 答案:B18. 答案:A19. 答案:B20. 答案:A21. 答案:D22. 答案:A23. 答案:B24. 答案:A25. 答案:C26. 答案:D27. 答案:A28. 答案:B29. 答案:C30. 答案:C31. 答案:D32. 答案:B33.答案:C34. 答案:A35. 答案:A36. 答案:B37. 答案:B38. 答案:C39. 答案:C40. 答案:B全國青少年信息素養大賽圖形化編程·必做題模擬一卷一、單選題1. 如下圖所示,小明想要做一個文字逐字出現的動畫效果,他畫出了程序的流程圖,以下哪個程序可以實現?( )A、 B、第 1 頁 共 14 頁C、 D、2. 如下圖所示,分別是 2層和 3層三角形金字塔,請問如果是 6層三角形金字塔由幾個小三角形組成?( )A、24 B、30 C、36 D、423. 下面哪一項是“控制”模塊中的積木?( )A、 B、C、 D、4. 下面哪種不是角色旋轉方式?( )A、左右翻轉 B、上下翻轉 C、不可旋轉 D、任意旋轉5. 下面哪個區域用來編寫程序?()第 2 頁 共 14 頁A、腳本區 B、角色區 C、舞臺區 D、模塊區6. 小明想要做一個如下圖所示的簡易電子相冊,點擊圖中“方向箭頭”,就切換到下一個舞臺背景,以下能實現該功能的是?( )A、 B、 C、 D、7. Ballerina 是個喜歡跳舞的女孩,她有 4 個造型,執行完下圖的程序后,Ballerina換成了第幾個造型?( )A、1 B、2 C、3 D、48. 如下圖所示,Batter角色有幾個造型?( )第 3 頁 共 14 頁A、1 B、2 C、3 D、49. 如果小貓想在舞臺上展示多種時尚的穿戴,應該使用以下哪個積木?( )A、 B、 C、 D、10. 如下圖所示,井深 7 米,有個蝸牛從井底往上爬,白天爬 3 米,晚上往下墜 2米,問蝸牛幾天能從井里爬出來?( )A、4 B、5 C、6 D、711. 小明想在 Scratch中導入一段自己在網上下載的音樂作為背景音樂,應該使用哪個按鈕?( )第 4 頁 共 14 頁A、 B、 C、 D、12. 小貓過生日,我們為它播放生日快樂歌,播放完畢后,小貓高興地“喵”了一聲,下面哪個程序可以實現這個場景?( )A、 B、C、 D、13. 看圖找規律,下圖中紅框中的圖形應該是?( )A、 B、 C、 D、14. 小明覺得巴士的聲音太吵了,下面哪個選項可以把音量調小為原來的一半?( )A、 B、C、 D、第 5 頁 共 14 頁15. 角色“Apple”在舞臺中央,面向 90度,下圖為默認角色“Apple”的程序,運行后,角色在舞臺的?( )A、左上角 B、左下角 C、右上角 D、右下角16. 默認的小貓角色在面向左的時候頭會朝下,請問使用下面哪個積木可以讓小貓面向左的時候頭朝上?( )A、 B、C、 D、17. 編程讓小貓右轉 15度,小貓是圍繞下面哪個選項旋轉的?( )A、角色最下方 B、角色最右方 C、角色中心點 D、角色中間18. 下面說法不正確的是?( )A、可以通過麥克風錄音B、可以通過導入方式從已有的文件中導入聲音C、可以一次性導入聲音庫中的多個聲音D、可以隨機導入聲音庫中的聲音19. 一陣微風吹過,下圖中的風車旋轉了半圈 180度,下面哪個程序能實現這個功能?( )第 6 頁 共 14 頁A、 B、C、 D、20. 每次完成一個 Scratch作品,為了以后繼續使用或者編輯,要求我們務必完成哪項操作?( )A、刪除文件 B、保存文件 C、新建文件 D、復制文件21. 執行下圖所示程序,舞臺上的角色?( )第 7 頁 共 14 頁A、在 1秒內滑行到隨機位置 B、不斷地重復滑行到隨機位置C、只有按下空格鍵的時候,才會滑行到隨機位置D、只有按下空格鍵以外鍵的時候,才會滑行到隨機位置22. 在“聲音”選項卡中用鼠標拖動選中如下圖所示的聲波,再選擇下方的“靜音”功能,下面選項正確的是?( )A、設置整個聲音文件都靜音 B、只是選中部分靜音C、選中部分以外的聲音靜音 D、沒有任何作用23. 與下圖程序實現效果相同的選項是?( )A、 B、第 8 頁 共 14 頁C、 D、24. 舞臺上有小貓和“mouse1”兩個角色,“mouse1”隱藏,如果小貓移動到“mouse1”所在的位置,下面積木的結果是?( )A、false B、true C、不會有返回值 D、都有可能25. 添加“視頻偵測”模塊,開啟攝像頭,用手在攝像頭前緩慢移動,下面積木運行結果最有可能是?( )A、-10 B、0 C、10 D、10026. 默認小貓角色,下面哪個選項能夠實現只點擊一次綠旗,不做其他操作,小貓舞臺上行走一圈后停止?( )A、 B、C、 D、第 9 頁 共 14 頁27. 小貓和熊的程序如下圖所示,點擊綠旗,小貓和熊兩個角色同時在播放音樂,按下空格鍵,下面選項正確的是?( )A、同時停止這兩個角色播放音樂B、只能停止小貓播放音樂C、只能停止熊播放音樂D、不能停止任何角色播放音樂28. 積木如下圖所示,哪個選項的流程圖最準確?( )A、 B、C、 D、29. 在流程圖中,表示判斷、決策的是?( )第 10 頁 共 14 頁A、 B、 C、 D、30. 舞臺可見區域中最左上角的坐標是?( )A、(240,180) B、(-240,180) C、(240,-180) D、(-240,-180)31. 按下空格鍵,執行下面積木的結果是?( )A、flase B、true C、不會有返回值 D、都有可能32. 舞臺如下圖所示,如果要讓小貓不被雙層巴士和石頭擋住,移到最上層,可以使用下面哪個積木?( )A、 B、 C、 D、33. 下面積木執行后,結果為 true的選項是?( )A、 B、C、 D、34. 兩個角色在舞臺上畫出了不同的圖形后,按下空格鍵,其中一個角色執行下面程序,下面說法正確的是?( )A、刪除所有角色畫出的圖形 B、只刪除當前角色畫出的圖形C、刪除舞臺上所有角色和圖形 D、不能刪除任何東西35. 如果知道循環結構結束的條件,最適合使用下面哪個選項的積木?( )第 11 頁 共 14 頁A、 B、 C、 D、36. 下面積木的下拉列表中,沒有哪個選項?( )A、數字鍵 B、字母鍵 C、方向鍵 D、退格鍵37. 張三、李四和王五三位程序員最擅長的編程語言分別是 Python、Java、C。現在知道張三不會 Java;擅長 Java的程序員比李四年齡小;王五比擅長 C語言的年齡大。那么擅長 Python的應該是?( )A、張三 B、李四 C、王五 D、根據已知條件不能求出答案38. 如下圖所示程序運行后,舞臺上的角色會說?( )A、算對了 B、算錯了C、先說算對了,再說算錯了 D、先說算錯了,再說算對了39. 某校機器人社團的三臺足球機器人進行一對一足球比賽,事先約好勝一場得2 分、平一場得 1 分、輸一場得 0 分,最終三場比賽結束后,只出現一場平局,并且甲機器人得 3分、乙得 2分、丙得 1分,以下說法正確的是?( )A、甲勝乙、與丙平局 B、乙勝甲、輸給了丙C、甲勝丙,與乙平局 D、丙輸給了甲,與乙打平40. 按規律填圖:如果 變成 ,那么 應該變成?( )第 12 頁 共 14 頁A、 B、 C、 D、第 13 頁 共 14 頁全國青少年信息素養大賽圖形化編程·必做題模擬一卷 答案二、單選題1. 答案:C2. 答案:C3. 答案:B4. 答案:B5. 答案:A6. 答案:A7. 答案:A8. 答案:D9. 答案:B10. 答案:B11.答案:A12. 答案:A13. 答案:B14. 答案:D15. 答案:C16. 答案:A17. 答案:C18. 答案:C19. 答案:B20.答案:B21. 答案:C22. 答案:B23.答案:A24. 答案:A25.答案:C26. 答案:B27. 答案:A28. 答案:C29.答案:A30.答案:B31.答案:B32. 答案:A33. 答案:C34. 答案:A35. 答案:C36. 答案:D37. 答案:B38. 答案:B39. 答案:A40. 答案:A第 14 頁 共 14 頁全國青少年信息素養大賽圖形化編程·挑戰題模擬二卷一、單選題1. 執行下列程序,輸出的結果為?( )A、12 B、24 C、8 D、302. 執行下列程序,角色說出的內容是?( )A、2 B、3 C、4 D、53. 執行下列程序,輸出結果為?( )A、保護環境 B、環境人人 C、有責人人 D、境環護保4. 執行下列程序,最后角色說的內容是?( )A、蘭花 海棠 梅花 牡丹 B、梅花 海棠 蘭花 牡丹C、梅花 蘭花 玫瑰 牡丹 D、蘭花 海棠 玫瑰 梅花5. 兌換二等獎需要 21至 49 個(包括 21 和 49)個星星幣,下列程序中箭頭所指的空白處應該填寫?( )A、 B、C、 D、6. 要交換變量 x和變量 y的值,下列程序中的空白處應該填入?( )A、 B、 C、 D、7. 執行下列程序,變量 sum 的值是?( )A、190 B、171 C、55 D、658. 輸入任意三個正整數,如果任意兩個數的和大于第三個數,那么這三個數作為邊長就可以構成一個三角形。想要實現自動判斷能否構成三角形,程序中箭頭所指的空白處應該填寫?( )A、B、C、D、9. 當變量“num1”和變量“num2”的值都為 1時,如果此時角色被點擊,那么角色會?( )A、向右旋轉 30 度 B、因為程序缺少“重復執行”積木塊,所以程序無法正常運行C、向左旋轉 30 度 D、先向左旋轉 30度,再向左旋轉 30 度10. 執行下列程序,繪制出的圖形是?( )A、 B、 C、 D、全國青少年信息素養大賽圖形化編程·挑戰題模擬二卷 答案一、單選題1. 答案:B2. 答案:A3. 答案:D4. 答案:A5. 答案:C6. 答案:A7. 答案:C8. 答案:C9. 答案:A10. 答案:A全國青少年信息素養大賽圖形化編程·挑戰題模擬四卷一、單選題1.執行下面程序,輸入 4和 7后,角色說出的內容是?( )A、4,7 B、7,7 C、7,4 D、4,42. 執行下面程序,輸出是?( )A、大學 中庸 孟子 論語 B、論語 大學 孟子 中庸C、大學 孟子 中庸 論語 D、論語 大學 中庸 孟子3. 執行下面程序后,變量“sum”的值是?( )A、15 B、20 C、25 D、304. 計算 9除以 5的商和余數,應該使用下面哪組積木?( )A、B、C、D、5. 小學五年級短跑測評,男生能在 10.8秒跑完 50米即為及格,8.6秒跑完 50第 1 頁 共 6 頁米為優秀。下列哪組積木可以判斷成績為優秀?( )A、1和 4 B、1和 3 C、2和 3 D、3和 46. 程序中有列表“數組”,保存了不同的數值,在圖中空白處填上哪組積木,可以刪除“數組”中的重復項?( )A、B、C、D、7. 執行下面程序,輸入一個三位數,程序會計算出這個三位數各個數位上的數字之和,程序中的空白處應該填寫?( )A、 B、 C、 D、8. 執行下面程序,輸入 21后,變量“數”的值為?( )第 2 頁 共 6 頁A、8 B、10 C、15 D、10.59. 執行下列程序,輸入 dihg后,變量“字符串”的值是?( )A、dihg B、dghig C、dihghi D、dghigh10. 下圖是由多個正方形組合繪制的圖形。繪制該圖形的程序如圖所示,程序中空白處應該填寫的是?( )A、11 B、12 C、13 D、1411. 執行下面程序后,“列表”的前兩項分別是?( )A、3、3 B、3、5 C、5、3 D、5、512. 利用 Scratch程序進行抽獎,具體獎項存儲在名為”獎項“的列表中,程序中的空白處應該填寫?( )第 3 頁 共 6 頁A、 B、C、 D、13. 下面哪段程序不能在列表中生成 10項 1-10的隨機數?( )A、 B、C、 D、14. 雞和兔一共有 30只,共有 80條腿,如果想用下面的程序求出雞、兔各有幾只,那么程序中空白的部分應該分別填入?( )A、80 , 2 , 4 B、30 , 2 , 4 C、80 , 4 , 2 D、30 , 4 , 215. “藏頭詩”是指將所說之事分藏于詩句之首,將全詩每句中的頭一個字組合起來可以傳達作者的某種特有的思想,是雜體詩中的一種。如明朝大學問家徐渭(字文長)游西湖時,面對平湖秋月勝景,即席寫下了七絕一首:平湖一色萬頃秋,湖光渺渺水長流。秋月圓圓世間少,月好四時最宜秋。第 4 頁 共 6 頁執行下面程序,若要實現選擇每句詩的首字組成“平湖秋月”一詞,那么程序中箭頭所指的空白處應該填寫?( )A、B、C、D、第 5 頁 共 6 頁全國青少年信息素養大賽圖形化編程·挑戰題模擬四卷 答案一、單選題1.答案:B2. 答案:B3. 答案:C4. 答案:C5. 答案:A6. 答案:D7. 答案:A8. 答案:A9. 答案:C10. 答案:B11. 答案:C12. 答案:B13. 答案:D14. 答案:B15. 答案:C第 6 頁 共 6 頁全國青少年信息素養大賽圖形化編程·挑戰題模擬五卷一、單選題1. 執行下圖程序后,“花名”列表的第 3項是?( )A、蓮花 B、丁香 C、合歡 D、月季2. 執行如下圖所示程序后,其結果為?( )A、 B、 C、 D、3. 點擊綠旗后,積木“draw”執行了幾次?( )A、1次 B、2 次 C、3 次 D、無數次4. 下圖中,一共有多少個三角形?()第 1 頁 共 5 頁A、9 B、10 C、11 D、125. 運行如下圖所示的程序,輸入 BEEFCAFE后,角色說出的數值是( )。A、0 B、4 C、5 D、36. 執行下段程序,會得到什么圖形?()A、 B、C、 D、7. 重新排列 2345,使得每一個數字都不在原來的位置上,一共有( )種排法。A、6 B、7 C、8 D、98. 點擊綠旗,下列程序的執行結果為()。第 2 頁 共 5 頁A、 B、 C、 D、9. 下列關于函數的說法不正確的是?()A、函數可以簡化程序。B、函數可以沒有參數。C、函數可以重復使用。D、函數不可以調用自身。10. 閱讀下段程序,說出的結果是()。A、a o e B、o e s C、a l s D、a e s11. 執行以下程序,最終變量“i”的值為( )。A、7 B、6 C、5 D、012.如下圖流程圖所示,當 n=5時,則輸出 sum為()。第 3 頁 共 5 頁A、14 B、15 C、16 D、1713. 下面積木的值為( )。A、l B、r C、o D、w14. 編程老師在心里默想了一個一百以內的數字,同學猜一個數,老師會說“大了”,“小了”,或者“猜對了”。有同學非常聰明,使用二分查找的方法,最多猜多少次,就能找到老師心里想的數字()。A、8 B、7 C、6 D、515. 關于遞歸,以下說法錯誤的是()。A、遞歸適用于循環層數不確定的情形。B、遞歸就是函數自己調用自己。C、只有使用循環才可以實現遞歸。D、遞歸的基本思想是把規模較大的問題轉化成為規模小的相似的子問題來解決。第 4 頁 共 5 頁全國青少年信息素養大賽圖形化編程·挑戰題模擬五卷一、單選題1. 答案:C2. 答案:A3. 答案:D4. 答案:D5. 答案:B6. 答案:D7. 答案:D8. 答案:A9. 答案:D10. 答案:D11. 答案:B12. 答案:B13. 答案:C14. 答案:B15. 答案:C第 5 頁 共 5 頁全國青少年信息素養大賽圖形化編程·挑戰題模擬一卷一、單選題1.下面哪個選項程序可以交換下圖列表中第 2 項和第 3 項的位置?()A、 B、C、 D、2. 雷峰塔景區的門票價格政策是:成人 40 元/人;6 周歲(含 6 周歲)以下的實行免票;6周歲以上、18 周歲(含 18 周歲)以下的可購買半票(20 元/人);70 周歲(不含 70 周歲)以上老人憑有效證件可享半票優惠。雷峰塔景區門票價格計算流程圖如下圖所示,圖中“①”處的正確選項是?( )(注:“≤”讀作小于等于,表示小于或等于)A、年齡<18 B、年齡≤18 C、年齡>18 D、年齡≥183. 角色當前造型如下圖所示,在執行以下程序后,舞臺中會出現下列哪個選項中的圖案?( )A、 B、 C、 D、4. 現有一個數字序列:1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11。現在用二分查找的方式查找數字 8,請問最少需要幾次查找?( )A、1 B、2 C、3 D、45. 執行下面程序后在舞臺中出現的圖案是?( )A、 B、 C、 D、6. 下面程序的執行效果跟哪個選項的執行效果一樣?( )A、 B、C、 D、7. 老師在黑板上掛了一張世界地圖,并給亞洲、歐洲、美洲、非洲、大洋洲分別標上了 1、2、3、4、5 五個數字編號,再讓同學們指出五大洲對應的編號,有五名同學分別做了回答。A 同學:3 號是歐洲,2 號是美洲; B 同學:4 號是亞洲,2 號是大洋洲;C 同學:1 號是亞洲,5 號是非洲; D 同學:4 號是非洲,3 號是大洋洲;E 同學:2 號是歐洲,5 號是美洲。最后老師對五名同學的回答做出評價:你們每個人都只說對了一半。下列選項中說法正確的是?( )A、1 號是美洲 B、2 號是亞洲 C、3 號是歐洲 D、5 號是大洋洲8. 克隆小雞角色,程序中“①”處的數值應該是多少?( )A、3 B、4 C、5 D、以上都不對9. 列表“六(2)班科學”存放六班所有同學的科學成績,要想計算平均分,請問其中的“代碼 1”和“代碼 2”分別是什么?( )A、 B、C、 D、10. 下面程序將輸入的內容倒過來,例如輸入“我愛媽媽”,角色會說“媽媽愛我”。請問程序中的“①”是?( )A、 B、 C、 D、全國青少年信息素養大賽圖形化編程·挑戰題模擬一卷答案一、單選題1. 答案:D2. 答案:B3. 答案:B4. 答案:C5. 答案:C6. 答案:A7. 答案:C8. 答案:B9. 答案:D10. 答案:B全國青少年信息素養大賽圖形化編程·選做題模擬二卷一、單選題1. 下圖中的程序執行一次之后,“我的變量”最終的值是?( )A、0或者 1 B、true或者 false C、包含或者不包含 D、成立或者不成立2. 如果你的平均成績是 93 分,數學是 95分,運行下面程序后角色會?( )A、說"祝賀你" B、說"抱歉,數學分數太低"C、說"抱歉,平均分太低" D、什么都不說3. 如果 a=7,b=2,c=9,執行下面程序后,角色會說?( )A、紅色 B、綠色 C、藍色 D、白色4. 以下選項執行一次之后能夠畫出下圖中的圖形的是?( )A、 B、 C、 D、5. 運行下面程序后,角色說的內容不可能是?( )A、2.2472129659666074 B、1.37 C、9.6 D、76. “旋轉跳躍我不停歇……”,小貓隨著歌聲翩翩起舞,并且記錄了自己的每一個動作,以下選項中的程序執行一次之后沒有記錄小貓舞蹈動作的是?( )A、 B、 C、 D、7. “在 1 和 8 之間取隨機數”的意思是?( )A、從 1 到 8之間取整數,包括 1和 8 B、從 1到 8之間取小數,包括 1和 8C、從 1 到 8之間取整數,不包括 1和 8 D、從 1到 8之間取小數,不包括 1和 88. 下面程序執行一次之后,角色說出的內容不可能是?( )A、1 B、11 C、20 D、29. 實現累加計算用到的積木有?( )A、重復執行 B、廣播 C、克隆 D、隨機數10. 小貓在森林里面玩耍時撿到一個寶貝,它發現這個寶貝有一個神奇的作用:它會復制放到里面的東西。以下選項中具有這個功能的是?( )A、克隆 B、落筆 C、移動 D、旋轉11. 在國王組織的春游活動中小貓的背包里面裝了好朋友最喜歡的香蕉,小猴子的背包里面裝了好朋友最喜歡的小魚干,以下選項中能夠讓兩位好朋友背包內的東西互換的是?( )A、 B、C、 D、12. 執行下面程序后,說的結果?( )A、4 B、5 C、4.5 D、613. 科技達人 Casey 給圖書館做了一款噪音檢測提示系統,當圖書室聲音小于等于 30 時,畫面顯示笑臉,當聲音大于 30 時,顯示難受的表情,并且語音提示“保持安靜”。以下哪個選項可以實現這個檢測功能?( )A、 B、 C、 D、14. 在跑步比賽中,起點裁判發布消息“預備”,等待終點裁判準備就緒后,起點裁判才會下達“開始”的命令。下面哪個選項可以實現這個功能?( )A、 B、 C、 D、15. 在捉蚱蜢游戲中,背景如下圖所示,能夠實現蚱蜢在整片草地的隨機位置出現的選項是?( )A、 B、C、 D、16. 下面程序繪制的圖形是?( )A、只能繪制正四邊形 B、只能繪制正五邊形C、可以繪制任意長度的多邊形 D、改變變量邊數的值,可以繪制不同的正多邊形17. 角色 A 的程序如左圖所示,角色 B 的程序如右圖所示。點擊綠旗,什么時候說:真棒?( )A、角色 A 開始切換造型時 B、角色 A造型切換十次完成后C、角色 B 造型切換十次完成后 D、不會說此句18. 下圖中的程序執行一次之后,變量 a、b的值分別是多少?( )A、50 60 B、50 61 C、51 60 D、51 6119. 默認小貓角色,初始位置在舞臺中心,下面程序執行一次后,下面哪個選項是正確的?( )A、小貓走動一段距離后,停下來,但是沒有顏色變化B、小貓原地不動,但顏色發生變化C、小貓來回走動,同時顏色發生變化D、小貓走動一段距離后,停下來,接著顏色不停的發生變化20. 執行下面程序,角色會說?( )A、34 B、28 C、51 D、42全國青少年信息素養大賽圖形化編程·選做題模擬二卷 答案一、單選題1. 答案:B試題解析:積木“()包含()”是一個條件判斷語句,它判斷之后只會返回“true 或者false”,而變量可以記錄字母,所以答案為 B。2. 答案:A3. 答案:B4. 答案:A試題解析:當畫筆的顏色為黑色或者白色時,飽和度為 0,此時顏色值改變也不會引起顏色的變化.5. 答案:A試題解析:當隨機數當中設置的取值范圍帶了小數點之后,取到的隨機數包含這段范圍之間的小數和整數。但是,當與“說()”結合時,當取到的隨機數包含多為小數時,會自動保留到小數點后兩位。所以選項 A當中的數不可能被角色說出來。6. 答案:C試題解析:通過畫筆中的圖章功能結合重復使用可以記錄角色的每一個動作,而選項 C時重復執行結束之后才圖章一次,所以并不能記錄角色的每一個動作,故選 C.7. 答案:A8. 答案:C試題解析:被減數取得最大值是 20,減數能夠取得最小值是 1,所以差不可能等于 209. 答案:A10. 答案:A試題解析:落筆,移動,旋轉并不會讓舞臺上的東西增加11. 答案:A試題解析:要實現兩個變量的內容互換,需要先將其中一個變量暫時存放,將另一個變量賦給它,然后再將暫時存放的賦給另一個變量。而選項 B最終兩個變量的值都是“香蕉”;選項 C、D 最終兩個變量的值都是“小魚干”;所以正確答案為 A。12. 答案:C試題解析:13. 答案:A試題解析:作為一個系統需要長時間運行,因此 CD兩個選項不符合要求,B 選項雖然有表情的切換,語音的播放,但是每當播放完提示音后都會有切換到微笑的瞬間。14. 答案:B試題解析:"廣播()并等待"會等接收此廣播的角色執行完相應的動作之后再繼續執行之后的程序,而"廣播()"是發完廣播之后馬上執行之后的程序.而題目中需要等待終點裁判返回信息后才執行之后的程序,故選 B15. 答案:A試題解析:B選項只能在一個固定的點;c 能夠讓蚱蜢在草地得上邊緣隨機位置出現,但是不符合題目要求“整塊草地隨機位置”;D選項只能讓蚱蜢在墻體部分任意位置出現;而想要在整個草地得任意位置出現,那么 x、y坐標得設置需要包含整塊草地,即 x(-240,240),y(-50,-180),所以選項為 A,16. 答案:D17. 答案:B18. 答案:C試題解析:當變量 a=51 時滿足大于 50的條件,則執行停止這個腳本,所以 a不再增加;而變量 b重復執行 60次,每次增加 1,當執行完 60次時停止重復,所以變量 b=60.故答案為 C.19. 答案:D試題解析:重復執行 10 次,每次移動 10 步,并不能讓小貓在舞臺上來回走動.只能走一段距離,之后顏色變化20. 答案:A全國青少年信息素養大賽圖形化編程·選做題模擬三卷一、單選題1. 要使以下代碼運行后畫出如圖所示三角形風車,則以下代碼中①②③④處應分別填入多少?()。A、3 4 90 120 B、4 3 90 120 C、3 4 120 90 D、4 3 120 902. 運行下列腳本,i的值為()A、6 B、5 C、4 D、33. 執行下面的腳本后,變量“分數”的值是多少?()A、5 B、6 C、10 D、254. 執行以下代碼后,屏幕上將出現()只小貓。A、1 B、5 C、10 D、505. 小明想在 Scratch 中設置一個倒計時變量,那么首先應該在哪個模塊添加這個變量呢?()A、控制模塊 B、偵測模塊 C、變量模塊 D、運算模塊6. 當以下代碼段執行完畢時,角色的 X坐標是多少?()A、0 B、24 C、40D、1207. 一個角色落筆后會從該角色的哪里畫出軌跡?()A、角色的最下端 B、角色的最上端 C、角色的中心點 D、隨機選擇角色的某個位置8. 如果某角色的代碼如下,點擊開始,當點擊該角色時會出現什么效果?()A、該角色邊走邊說數字"1" B、該角色移動一段距離C、該角色消失不見 D、該角色說完數字"1"就消失不見9. 要讓小貓隨機出現在一個位置,需要使用()命令。A、變量 B、隨機數 C、圖章 D、畫筆10. 執行下列代碼,可以畫出如圖所示的圖形,則角色的旋轉中心為()?A、 B、 C、 D、11. 關于循環語句的嵌套,下列哪些做法是錯誤的?()A、③④ B、②③ C、①④ D、①②12. 在“運算”腳本中,以下哪個代碼塊可以實現“在{10,20,30...,100}中隨機選擇一個數”?()A、 B、C、 D、13. 關于廣播,以下哪些說法是正確的?()A、一個角色廣播一個消息,只有自己可以接收這個消息,并啟動接受消息程序。B、新建一個消息后,只有一個角色可以廣播這個消息。C、重復執行廣播一個消息,接收這個消息的程序只會被喚醒一次。D、一個角色發出一個消息,所有其他角色都可以接收這個消息并啟動各自不同的接受消息程序。14. 順序、選擇、循環是三種基本結構,其中()結構實現程序反復執行。A、順序 B、選擇 C、循環 D、以上都是15. 動畫的幀數是指一秒鐘切換圖片的次數,以下是小貓包含的造型,那么你知道角色的幀數為多少嗎()A、幀數為 5 B、幀數為 2 C、幀數為 0.5 D、幀數為 0.216. 關于下面廣播的腳本功能表述正確的是( )A、當“綠旗”被點擊,廣播“繪制背景”消息,然后再廣播“繪制字符圖案”消息。B、當“綠旗”被點擊,廣播“繪制背景”消息,等待收到消息的腳本執行完成,然后再廣播“繪制字符圖案”消息。C、 當“綠旗”被點擊,向所有角色和舞臺廣播“繪制背景”消息,等待接收到消息的程序執行完成,再向所有角色和舞臺廣播“繪制字符圖案”消息。D、當“綠旗”被點擊,向所有角色和舞臺廣播“繪制背景”消息,再向所有角色和舞臺廣播“繪制字符圖案”消息。17. 運行下列腳本,num 的值為()A、11 B、12 C、110 D、10018. 關于變量,下列說法錯誤的是()A、Scratch變量名沒有特別的約束,但是區別大小寫。B、變量分為全局變量和局部變量,全部角色以及舞臺都能修改全局變量的值。C、變量就象一個“盒子”,可以保存圖片和聲音。D、變量創建后,可存儲任何類型的數據(數字、字符、布爾類型)19. 小明用 Scratch程序設計了一輛小汽車,可是汽車的兩個輪子在轉動時高低不平。最有可能的原因是下列哪一項?()A、路面不平 B、兩個車輪沒有選用同一種顏色C、車輪的中心點沒有設置在圓心 D、輪子超出屏幕顯示的范圍20. 下面積木運行完后,變量“數”的值是多少?A、15 B、12 C、17 D、22全國青少年信息素養大賽圖形化編程·選做題模擬三卷答案一、單選題1. 答案:D2. 答案:C3.答案:C4. 答案:B5.答案:C6. 答案:D7.答案:C8. 答案:C9. 答案:B10. 答案:B11. 答案:A12.答案:B13. 答案:D14. 答案:C15. 答案:A16.答案:C17.答案:D18. 答案:C19. 答案:C20. 答案:C全國青少年信息素養大賽圖形化編程·選做題模擬四卷一、單選題1. 執行下面程序,屏幕上最多會看到多少個蘋果?( )A、10個 B、11個 C、1個 D、無法確定2.關于下程序,說法正確的是 ?( )A、執行 后,馬上執行B、執行 后,等待一下,馬上繼續執行C、執行 后,會等到所有接收“消息 1”的程序執行完成后,才繼續執行D、執行 后,一直等待,不執行3. “角色 1”要在“角色 2”說完話后才能開始動作,如果“角色 2”思考 2秒鐘,然后說3 秒鐘,那么“角色 1”開始動作之前需要等待多少秒?( )A、3 B、5 C、4 D、不需要等待4. 下面哪個程序能夠畫出邊長是 200的正方形?( )A、 B、 C、 D、5. a=12,b=30,c=10,下面程序執行結果是?( )A、12 B、30 C、10 D、06. 下面哪個程序能夠讓星星隨機出現在 x 坐標為 150,y 坐標在-100 至 100 之間的位置?( )A、 B、 C、 D、7. 下面為一個盒子的展開圖,它不可以折成以下哪個盒子?( )A、 B、 C、 D、8. 在迷宮游戲中,下面哪個程序能夠讓一個角色始終在 A點和 B點之間來回移動(A點和B 點之間距離為 200)?( )A、 B、 C、 D、9. 關于變量下面說法錯誤的是?( )A、可以創建只允許一個角色使用的變量 B、變量值只能增加不能減少C、可以定義多個變量 D、變量名可以使用中文10. 如果要下面的程序畫出三角形風車,①②③④處應分別填入什么數值?( )A、3 4 90 120 B、4 3 90 120 C、3 4 120 90 D、4 3 120 9011. 執行下面程序,會畫出下面圖形,那么角色的旋轉中心為?( )A、 B、 C、 D、12. 在闖關游戲中當分數大于 50 時,裁判員角色發出“游戲結束”消息,舞臺上的其余 5個角色收到消息后隱藏。如果要實現該效果,下面的程序中應添加哪個積木?( )A、 B、 C、 D、13.下面程序運行后變量 i的值為?( )A、29 B、30 C、31 D、3214. 點擊綠旗后,克隆體沒有移動,是因為“重復執行”上方缺少了哪個積木?( )A、 B、 C、 D、15. 下面積木運算結果哪一項是錯誤的?( )A、 運算結果為 1 B、 運算結果為 11C、 運算結果為 10 D、 運算結果為 916. 小麗想要制作一個倒計時程序,程序運行時需要輸入倒計時的秒數,她應該?( )A、定義變量 s,必須賦初值 0B、定義變量 s,詢問倒計時秒數,并賦值給 sC、定義變量 s,必須選擇“適用于所有角色”D、定義變量 s,每隔 1秒使 s增加 117.執行下面程序后,舞臺上會出現幾只小貓?( )A、0 B、1 C、3 D、418. 執行下面程序后,下列哪種說法正確?( )A、如果按下空格鍵,角色會向上移動 B、如果按下空格鍵,角色會向左上方移動C、如果按下空格鍵,角色會向左移動 D、如果按下空格鍵,角色會向右上方移動19. 能夠產生 5、10、15、20、25這樣的隨機數的積木是?( )A、 B、C、 D、20. 下面程序執行后,變量 i的值最終為?( )A、33 B、22 C、11 D、13全國青少年信息素養大賽圖形化編程·選做題模擬四卷一、單選題1. 答案:B2. 答案:C3. 答案:B4. 答案:B5. 答案:B6. 答案:C7. 答案:C8. 答案:C9. 答案:B10. 答案:B11. 答案:B12. 答案:A13. 答案:C14. 答案:D15. 答案:C16. 答案:B17. 答案:B18. 答案:D19. 答案:B20. 答案:A 展開更多...... 收起↑ 資源列表 全國青少年信息素養大賽圖形化編程(必做題模擬一卷).pdf 全國青少年信息素養大賽圖形化編程(必做題模擬五卷).pdf 全國青少年信息素養大賽圖形化編程(必做題模擬四卷).pdf 全國青少年信息素養大賽圖形化編程(挑戰題模擬一卷).pdf 全國青少年信息素養大賽圖形化編程(挑戰題模擬二卷).pdf 全國青少年信息素養大賽圖形化編程(挑戰題模擬五卷).pdf 全國青少年信息素養大賽圖形化編程(挑戰題模擬四卷).pdf 全國青少年信息素養大賽圖形化編程(選做題模擬三卷).pdf 全國青少年信息素養大賽圖形化編程(選做題模擬二卷).pdf 全國青少年信息素養大賽圖形化編程(選做題模擬四卷).pdf 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫