資源簡介 Scratch趣味編程|學(xué)科融合——消滅蒼蠅記單詞Scratch是麻省理工大學(xué)開發(fā)的一款簡易的圖形化編程軟件,通過積木組合的形式來實(shí)現(xiàn)程序的編寫,了解編程的原理和功能,低門檻、生動(dòng)、有趣。Scratch采用可視化,從而快速制作出游戲、故事、動(dòng)畫、教程、藝術(shù)作品等。01游戲規(guī)則今天帶大家使用Scratch制作一個(gè)互動(dòng)英語案例——消滅蒼蠅記單詞。案例與【Scratch趣味編程|學(xué)科融合——單詞打靶】相似,相當(dāng)于拓展提高,讓游戲動(dòng)起來。02效果展示03游戲設(shè)計(jì)素材準(zhǔn)備:》》造型:》》造型:參考程序:(一)背景(二)“手槍”角色(三)“手槍”角色(四)“蒼蠅1”角色(五)“蒼蠅2”角色(六)“蒼蠅3”角色得分08行分·■當(dāng)接收到下一局當(dāng)被點(diǎn)擊刪除顯際示的單詞·的第all項(xiàng)將得分·設(shè)為0刪除顯示的漢字的第all項(xiàng)廣潤下一局重執(zhí)行3次將設(shè)為在和單詞”的項(xiàng)目數(shù)之間取隨機(jī)數(shù)將單詞的第項(xiàng)力入顯示的單詞·舞臺(tái)名字刪除單詞、的第項(xiàng)y將單詞漢語·的第項(xiàng)加入顯際的漢字刪除單詞漢語。的第項(xiàng)背蒼蠅1手槍將設(shè)為重執(zhí)行顯示的單詞的項(xiàng)目數(shù)次瞄雅蒼蠅2將顯示的單詞。的第項(xiàng)入單詞。將顯示的漢字的第項(xiàng)入單詞漢語蒼蠅3將增勁加5廣用匹配手槍當(dāng)接收到匹配0y.150將設(shè)為在1和顯廳的漢字·的項(xiàng)目數(shù)之間取隨機(jī)數(shù)將當(dāng)前漢字”設(shè)為顯示的漢字。的第項(xiàng)說當(dāng)前漢字蒼蠅1手槍當(dāng)被點(diǎn)擊瞄準(zhǔn)蒼蠅2面向90方向移到X:0-150蒼蠅3當(dāng)被點(diǎn)擊重執(zhí)行蒼蠅1手槍移到最前面換成瞄雅造型瞄準(zhǔn)蒼蠅2移到恩標(biāo)指針如果按下鼠標(biāo)?那么蒼蠅3換成擊中。造型行分口當(dāng)被點(diǎn)擊當(dāng)接收到匹配重復(fù)執(zhí)行說顯示的單詞、的第1項(xiàng)等待0.2秒當(dāng)被點(diǎn)擊下一個(gè)造型面向90方向將旋轉(zhuǎn)方式設(shè)為左右圖轉(zhuǎn)當(dāng)被點(diǎn)擊蒼蠅1重執(zhí)行顯示移動(dòng)在1和3之間取隨機(jī)數(shù)必145y垂執(zhí)行連到邊嗥就廚單如果蛭到顏色按下鼠標(biāo)那么如果當(dāng)前漢字顯示的漢字、的第1項(xiàng)那么蒼蠅1手槍當(dāng)被點(diǎn)擊盈得分。增勂口5垂房執(zhí)行原瞄雅蒼蠅2將隨機(jī)y1。設(shè)為在3和3之間取隨機(jī)數(shù)播放聲音吃彩蛋聲音·重執(zhí)行在10和15之間取隨機(jī)數(shù)次等待0.5秒蒼蠅3將y坐標(biāo)增勖口隨機(jī)y1廣播下一局顯示等待在0.1和0.5之間取隨機(jī)數(shù)秒否則如果y坐標(biāo)20那么撰放聲音奸笑聲、將y坐標(biāo)設(shè)為-20將得分。增勂加-1 展開更多...... 收起↑ 資源預(yù)覽 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫