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2023年9月全國青少年軟件編程(圖形化)等級考試(三級)試題及解析

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2023年9月全國青少年軟件編程(圖形化)等級考試(三級)試題及解析

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202309-青少年軟件編程(圖形化)等級考試試卷(三級) 1
202309-青少年軟件編程(圖形化)等級考試試卷(三級)
一、單選題(共 18題,共 50 分)
1. 運(yùn)行下面程序后,角色的 x坐標(biāo)值是?( )
A. 100
B. 90
C. 110
D. 120
2. 當(dāng)前時間為 22:00,運(yùn)行下面哪個程序,在第二天早上 7:30角色不會說“起床啦”?( )
A.
B. C.
D.
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3. 魔法師運(yùn)行下面程序,描述錯誤的是?( )
A. 魔法師會一直一直滑行,移動次數(shù)會一直一直增加
B. 魔法師每滑行一次變量增加 1,變量變?yōu)?10后停止
C. 魔法師會滑行到隨機(jī)的位置,滑行隨機(jī)位置 10次后就會停止
D. 魔法師發(fā)出瞬間移動的廣播,又接收處理這個廣播
4. 漢堡包處于顯示狀態(tài),接收到消息“做漢堡”,以下說法正確的是 ?( )
A. 當(dāng)接收到做漢堡的消息,會出現(xiàn)無數(shù)個漢堡包占滿整個舞臺
B. 當(dāng)接收到做漢堡的消息,舞臺只會出現(xiàn) 1個漢堡包
C. 當(dāng)接收到做漢堡的消息,舞臺會出現(xiàn) 2個漢堡包
D. 當(dāng)接收到做漢堡的消息,舞臺會出現(xiàn)多個漢堡包排成 1條直線
5. 恐龍角色運(yùn)行下面程序后,舞臺上會看到?( )
A. B. C. D.
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6. 關(guān)于變量,下列說法錯誤的是?( )
A. 變量可以隱藏 B. 變量可以刪除
C. 只能建立一個變量 D. 變量的值可以修改
7. 角色如左圖所示,下列哪個選項能畫出右側(cè)的花朵?( )
A. B. C. D.
8. 運(yùn)行下面程序,輸入哪個選項肯定不會顯示“恭喜你答對了!”?( )
A. 55 B. 60 C. 101 D. 54
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9. 運(yùn)行下面程序,最慢幾秒完成這個程序?( )
A. 5 B. 6 C. 4 D. 3
10. 蝙蝠程序如下圖所示,在游戲結(jié)束前,蝙蝠最多可以使用幾條生命?( )
A. 3 B. 2 C. 1 D. 4
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11. 運(yùn)行程序,舞臺上能看到的圖形是?( )
A. B. C. D.
12. 在畫筆模塊中,我們可以使用下列哪個選項將一棵樹變成一個森林?( )
A. 落筆 B. 圖章 C. 抬筆 D. 復(fù)制/粘貼
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13. 默認(rèn)小貓角色,運(yùn)行下列程序,小貓說?( )
A. 考得不錯 B. 語文不好 C. 平均分過低 D. 不說話
14. 當(dāng)角色廣播消息后,下列說法正確的是?( )
A. 所有角色都可以接收該角色發(fā)出的廣播
B. 自己不能接收自己發(fā)出的廣播
C. 只有自己才可以接收自己發(fā)出的廣播,其他角色都不可以
D. 任何角色都不可以接收該角色發(fā)出的廣播
15. 默認(rèn)小貓角色,運(yùn)行下面程序,下列說法正確的是?( )
A. 小貓會一直移動,直到碰到鼠標(biāo)指針后停下
B. 小貓不會移動
C. 當(dāng)鼠標(biāo)指針碰到該角色的時候,小貓會隨機(jī)移動
D. 小貓會一直移動,直到碰到舞臺邊緣后停下
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16. 根據(jù)數(shù)字規(guī)律填空:19,4,18,3,16,1,17,( )
A. 2 B. 1 C. 3 D. 4
17. 關(guān)于下面程序,說法正確的是?( )
A. 角色會說:“你好” B. 角色會說:“再見”
C. 這個程序運(yùn)用了循環(huán)指令 D. 角色會切入下一個造型
18. 默認(rèn)小貓角色,運(yùn)行程序后,小貓的 x坐標(biāo)是?( )
A. 80 B. 90 C. 30 D. 100
二、判斷題(共 10題,共 20 分)
19. 運(yùn)行程序后,“我的變量”的值為 25。( )
A.正確 B.錯誤
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20. 變量里不可以存入小數(shù),只能存入整數(shù)。( ) A.正確 B.錯誤
21. 當(dāng)克隆體啟動時會一直朝著鼠標(biāo)指針的方向移動,如果碰到舞臺邊緣,克隆體就消失。( )
A.正確 B.錯誤
22. 程序有兩個角色,兩個角色都使用畫筆積木繪制了不同的圖案,按下空格鍵運(yùn)行下面程序,兩個角色
繪制的圖案都會被擦除。( )
A.正確 B.錯誤
23. 運(yùn)行程序,角色會先切換成穿襪子造型,再切換成穿鞋子造型。( )
A.正確 B.錯誤
24. 默認(rèn)小貓角色,運(yùn)行程序后,小貓不可能移動到(100,25)的位置。( )
A.正確 B.錯誤
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25. 運(yùn)行程序后,舞臺上不會出現(xiàn)小貓。( )
A.正確 B.錯誤
26. 默認(rèn)小貓角色,運(yùn)行程序后,小貓將會順時針轉(zhuǎn) 360 度回到原來的位置。( )
A.正確 B.錯誤
27. 運(yùn)行程序后,角色會說:“2”。( )
A.正確 B.錯誤
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28. 默認(rèn)小貓角色,運(yùn)行程序后,小貓的克隆體永遠(yuǎn)不會被刪除。( )
A.正確 B.錯誤
三、編程題(共 3題,共 30分)
29. 接鉆石
1.準(zhǔn)備工作
(1)刪除默認(rèn)白色背景,添加背景 Desert;
(2)添加角色 Centaur和 Crystal;
(3)新建變量"分?jǐn)?shù)"。
2.功能實現(xiàn)
(1)將人馬的大小設(shè)定為 50,鉆石的大小設(shè)定為 100;
(2)人馬初始位置:(x:0,y:-100);
(3)按下←鍵,人馬面向左,向左移動,按下→鍵,人馬面向右,向右移動;
(3)游戲開始時分?jǐn)?shù)為 0分,人馬接到鉆石加一分;
(4)鉆石角色每隔 1秒克隆一次;
(5)鉆石克隆體從舞臺最上方的水平隨機(jī)位置,垂直下落,到達(dá)舞臺最下方時,鉆石消失,碰到人馬也
消失;
(6)當(dāng)分?jǐn)?shù)超過 10分(不包括 10分),人馬說游戲勝利 2秒,然后停止全部腳本。
試題難度:較難
試題解析:
評分標(biāo)準(zhǔn):
(1)人馬的大小設(shè)定為 50,鉆石的大小設(shè)定為 100;(1分)
(2)人馬初始位置:(0,-100);(1分)
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(3)鍵盤←→鍵控制人馬移動,且方向正確;(1分)
(4)游戲開始時分?jǐn)?shù)為 0分,人馬接到鉆石加一分(被接到的鉆石消失);(2分)
(5)鉆石每次克隆的時間間隔為 1秒;(1分)
(6)克隆體能從舞臺最上方的隨機(jī)位置下落,到達(dá)舞臺最下方消失;(2分)
(7)當(dāng)人馬的分?jǐn)?shù)超過 10分,說游戲勝利 2秒,然后停止全部腳本。(2分)
30. 繪制彩虹燈柱
1.準(zhǔn)備工作
(1)刪除小貓角色,添加角色 Pencil,中心點(diǎn)設(shè)置在筆尖位置;
(2)添加背景 Night City。
2.功能實現(xiàn)
(1)畫筆粗細(xì)設(shè)為 30;
(2)畫筆的初始顏色自定義或者不設(shè)置使用默認(rèn)顏色,初始位置為(-10,-160);
(3)繪制如下圖所示的彩虹燈柱,高度自定義,不超出舞臺;
(4)彩虹燈柱中每節(jié)的顏色不相同;
(5)繪制完成后抬筆,角色隱藏。
試題難度:容易
試題解析:
評分標(biāo)準(zhǔn):
(1)正確選擇背景 Night City、角色 Pencil;(2分)
(2)將角色 Pencil筆尖設(shè)置為造型中心位置,將畫筆的粗細(xì)設(shè)為 30;(2分)
(3)畫筆顏色使用默認(rèn)顏色,初始位置為(-10,-160);(2分)
(4)每繪制一節(jié)燈柱改變一種顏色,不超出舞臺;(3分)
(5)繪制完成后抬筆、畫筆隱藏。(1分)
31. 圖書的 ISBN碼校驗
每一本書都有 ISBN 碼,由 13 個數(shù)字組成,最后一個數(shù)字是驗證碼。
例如,有一個 ISBN 碼:9787214067296。
從左到右,分解 ISBN 前 12 位的每一位,奇數(shù)位乘以 1,偶數(shù)位乘以 3,求和。
例如: (9ⅹ1)+(7ⅹ3)+(8ⅹ1)+(7ⅹ3)+(2ⅹ1)+(1ⅹ3)+(4ⅹ1)+(0ⅹ3)+(6ⅹ1)+(7ⅹ3)+(2ⅹ1)+(9ⅹ3)=124。
用 10 減去上面和的最后一位,10-4=6 即為第十三位校驗碼。
如果計算出的數(shù)值和第十三位相等,則驗證通過。
提示:
1. 如果一個數(shù)除以 2 的余數(shù)等于 0,這個數(shù)為偶數(shù);否則這個數(shù)為奇數(shù);
2. 可以用下面積木,求“我的變量”的最后一位。
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1.準(zhǔn)備工作
(1)默認(rèn)的小貓角色;
(2)默認(rèn)白色背景。
2.功能實現(xiàn)
(1)點(diǎn)擊綠旗,小貓詢問“請輸入 ISBN 碼”;
(2)輸入完成后,小貓按照實例中的算法進(jìn)行計算,并說出驗證結(jié)果;
(3)如果驗證通過則說"ISBN 碼驗證通過" 2 秒;如果未驗證通過則說"ISBN 碼無效或輸入有誤" 2 秒;
(4)程序循環(huán),進(jìn)行下一次詢問和判斷。
評分標(biāo)準(zhǔn):
(1)小貓能詢問,要求輸入 ISBN 碼;(2 分)
(2)能夠使用循環(huán)和變量,對回答進(jìn)行遍歷;(4 分)
(3)能夠進(jìn)行累加和最后的減法;(2 分)
(4)小貓能根據(jù)計算的結(jié)果判定是否驗證通過;(1 分)
(5)程序能循環(huán)。(1 分)
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202309-青少年軟件編程(圖形化)等級考試試卷(三級)
1、標(biāo)準(zhǔn)答案:C 試題難度:一般
試題解析:利用變量值作為條件,控制循環(huán)的次數(shù)。變量從 0~10 的過程中每次角色的 x 坐標(biāo)都增加了 10,
當(dāng)變量值為 11 時,腳本停止運(yùn)行,此時腳本共運(yùn)行了 11 次,x 坐標(biāo)增加了 110,又因 x 坐標(biāo)初始值為 0,
所以腳本停止后角色的 x 坐標(biāo)應(yīng)為 110。
2、標(biāo)準(zhǔn)答案:D 試題難度:一般
試題解析:要滿足角色在早上 7:30 說起床,需要“當(dāng)前時間的小時為 7”,“當(dāng)前時間的分為 30”,兩個條件
同時滿足,且時時檢測條件,四個選項均有這兩個條件但不是所有都能時時檢測。D 選項只能運(yùn)行一次,
不能時時檢測。
3、標(biāo)準(zhǔn)答案:A 試題難度:較難
試題解析:當(dāng)瞬間移動的數(shù)量增加到 10 的時候,判斷條件就滿足了,所以程序就會執(zhí)行停止全部腳本的
積木,不會一直一直移動。
4、標(biāo)準(zhǔn)答案:C 試題難度:一般
試題解析:運(yùn)行程序后,漢堡包會在原地克隆 1 個自己,然后克隆體移動 50 步,接著會再重復(fù) 1 次原地
克隆 1 個自己,克隆體移動 50 步。無論克隆多少次克隆體移動的位置都是一樣的,會重疊在一起,所以
舞臺會看到 1 個克隆體和 1 個本體共 2 個漢堡包。
5、標(biāo)準(zhǔn)答案:A 試題難度:一般
試題解析:運(yùn)行程序后,恐龍會在原地克隆 1 個自己,然后本體向右移動 50 步。克隆體會將虛像增加 50
變?yōu)榘胪该鳌?寺◇w會在本體的左邊,所以左邊的小恐龍會變?yōu)榘胪该鳎倔w不會。
6、標(biāo)準(zhǔn)答案:C 試題難度:容易
試題解析:考察變量相關(guān)操作,包括新建、刪除變量,可以設(shè)定變量值以及在舞臺區(qū)顯示、隱藏變量的操
作。
7、標(biāo)準(zhǔn)答案:B 試題難度:容易
試題解析:考察畫筆工具和循環(huán)語句的綜合運(yùn)用,比較容易。
8、標(biāo)準(zhǔn)答案:C 試題難度:一般 試題解析:101 超過(0-100)
9、標(biāo)準(zhǔn)答案:B 試題難度:容易 試題解析:最慢的情況:3 秒過去 3 秒回來
10、標(biāo)準(zhǔn)答案:B 試題難度:較難 試題解析:3-1=2
11、標(biāo)準(zhǔn)答案:C 試題難度:一般
試題解析:重復(fù)執(zhí)行三次,變成一個三角形,重復(fù)執(zhí)行六次,變成六個三角形
12、標(biāo)準(zhǔn)答案:B 試題難度:一般 試題解析:圖章的功能
13、標(biāo)準(zhǔn)答案:C 試題難度:較難
試題解析:90 沒有高于 90,所以直接會導(dǎo)出平均分過低的結(jié)果。
14、標(biāo)準(zhǔn)答案:A 試題難度:一般 試題解析:所有角色都可以接收該角色發(fā)出的廣播
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15、標(biāo)準(zhǔn)答案:B 試題難度:困難
試題解析:該角色起始位置在(x:0,y:0),是不可能同時碰到鼠標(biāo)指針和舞臺邊緣的。
16、標(biāo)準(zhǔn)答案:A 試題難度:困難
試題解析:第 1、3、5、7 空的規(guī)律是少 1,少 2,多 1. 所以 2、4、6、8 空的規(guī)律也應(yīng)該是少 1,少 2,多
1 即 1+1=2
17、標(biāo)準(zhǔn)答案:A 試題難度:一般 試題解析:略
18、標(biāo)準(zhǔn)答案:D 試題難度:較難 試題解析:10+3×3×10=100
19、標(biāo)準(zhǔn)答案:正確 試題難度:一般
試題解析:根據(jù)腳本,在遇到如果之間,我的變量應(yīng)為 49,執(zhí)行否則的內(nèi)容,最終得到 25。
20、標(biāo)準(zhǔn)答案:錯誤 試題難度:容易
試題解析:在圖形化編程中,變量里可以存入數(shù)字或文字,小數(shù)也是屬于數(shù)字的一種,所以變量中也是可
以存入小數(shù)的。
21、標(biāo)準(zhǔn)答案:正確 試題難度:容易
試題解析:重復(fù)執(zhí)行會不停地運(yùn)行其中的代碼,所以當(dāng)克隆體啟動時,程序會一直面向鼠標(biāo)指針移動 40 步,
并且不停判斷是否碰到了舞臺邊緣,如果碰到就隱藏。
22、標(biāo)準(zhǔn)答案:正確 試題難度:容易
試題解析:全部擦除可以清除掉畫筆模塊下產(chǎn)生的所有線條、圖章。
23、標(biāo)準(zhǔn)答案:錯誤 試題難度:容易
試題解析:廣播并等待會等待接收消息語句先運(yùn)行,再運(yùn)行廣播并等待下面的積木。所以,角色會先穿鞋
子,再穿襪子。
24、標(biāo)準(zhǔn)答案:錯誤 試題難度:一般 試題解析:有可能會移動到。
25、標(biāo)準(zhǔn)答案:錯誤 試題難度:困難 試題解析:圖章的特性。
26、標(biāo)準(zhǔn)答案:正確 試題難度:一般 試題解析:將會向右旋轉(zhuǎn) 36 度 10 次,共 360 度。
27、標(biāo)準(zhǔn)答案:錯誤 試題難度:較難 試題解析:重復(fù)執(zhí)行到大于 2,所以結(jié)果是 3。
28、標(biāo)準(zhǔn)答案:正確 試題難度:容易 試題解析:x 軸數(shù)值在增加,永遠(yuǎn)達(dá)不到-230

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