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創客課程:scratchJR少兒編程 第19課.ScratchJr猜猜看 課件(20張PPT)

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  1. 二一教育資源

創客課程:scratchJR少兒編程 第19課.ScratchJr猜猜看 課件(20張PPT)

資源簡介

(共20張PPT)
ScratchJr 教程
猜猜看
在學習ScratchJr之前我需要準備什么呢?
課前準備
小朋友自己單獨打開
scratchjr軟件
哪一個才是呢?
如何打開 ScratchJr?
ScratchJr
點擊Home按鈕
開始創作
點擊問號按鈕
觀看教程
這節課我們學習什么知識呢?
情景導入
這一節我們將學習一個新的觸發模塊“停止”,還有如何使用不同的觸發條件,讓同一個角色執行不同的指令。
本游戲是一個觀察游戲,在舞臺上會有好幾個角色,他們都會重復做一組動作,其中只有一個角色的動作與其它角色不一樣。然后你可以讓你的朋友或者家人來猜是哪一個做了不一樣的動作,點擊這個角色,如果答對了就說“太厲害了”,否則就說“猜錯了”。
1、新建項目,添加公園背景,再添加四個角色,如下圖擺放,讓它們保持間距。
2、為小貓添加腳本,點擊綠旗小貓重復執行一系列動作,這個動作你可以自己隨意編排。
如果小貓被點擊那么就說“猜錯了”
同時再添加一個腳本,以角色被點擊作為觸發條件,如下圖所示
3、將小貓的腳本復制到其它角色里,就是將腳本挨個拖到其它角色上。這樣所有五個角色腳本都是一樣的了。
4、此時你點擊綠旗所有的角色都做了同樣的動作,那么你現在可以選一個角色(比如我們選擇了Tac),修改它的動作,然后在它被點擊時說“太厲害了
現在可以運行看看,挨個點擊是不是只有Tac被點擊時說你猜對了。那么怎么能夠讓玩家猜對之后該角色就停下來呢?
5、需要用到一個新的模塊,“停止”,將該模塊放到角色點擊腳本的末尾即可。
6、現在你可以點擊下圖所示的圖標,進入演示模式即全屏運行,讓你的伙伴來猜猜看吧。
小酷課堂
1.Chicken:雞
動手時間
開動你們的腦筋
讓我們的游戲運行起來吧!
Show time
展示一下你們的游戲是怎么運行的吧
思考一下
當找出最獨特的那只動物的時候,
能否通過發送消息積木讓另外四只
動物以通過消息運行積木接收并停
止移動?
動腦想想
小朋友現在總結一下有幾種方式能讓腳本開始執行呢?
下節課內容
NEXT
貓與鳥的較量

展開更多......

收起↑

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