資源簡介 (共22張PPT)ScratchJr 教程火箭升空在學習ScratchJr之前我需要準備什么呢?課前準備小朋友自己單獨打開scratchjr軟件哪一個才是呢?如何打開 ScratchJr?ScratchJr點擊Home按鈕開始創(chuàng)作點擊問號按鈕觀看教程這幾課還有更好玩的游戲嗎?情景導入這節(jié)課的游戲更好玩,我們?nèi)绾伟l(fā)射火箭升空。本節(jié)我們將學習如何讓角色間協(xié)同工作,使用發(fā)送消息與當收到消息開始模塊,小貓倒計時,然后火箭發(fā)射升空。1、添加Moon(月球)背景,添加Racket(火箭)背景2、選中小貓角色,為它添加腳本,讓小貓開始倒數(shù)“3、2、1”3、在小貓數(shù)完數(shù)后需要告知火箭起飛,這里怎么把消息發(fā)給火箭呢?就需要用到發(fā)送消息模塊。點擊黃色的觸發(fā)模塊分類,找到發(fā)送消息,然后將它拖到小貓的腳本區(qū),拼接在倒數(shù)的后面。4、這樣小貓倒數(shù)完就會發(fā)送出一個消息,現(xiàn)在我們就給火箭添加腳本,當火箭收到消息后就發(fā)射升空,因此火箭的啟動模塊就不是綠旗了,而是當接收到消息后開始執(zhí)行。5、接著為火箭添加聲控的腳本,很簡單對不對,讓他往舞臺上方移動,最后消失在舞臺上。6、現(xiàn)在來點擊舞臺上的綠旗,試試看吧。如果我們在游戲里要發(fā)出多個指令,他們是不同的怎么辦呢?想一想細心的你可能發(fā)現(xiàn)了,消息模塊下面有個倒三角,我們可以點擊展開,如下圖所示:我們看到有6中不同顏色的信封表示6種不同的消息,所以我們再發(fā)送消息的時候就可以通過選擇不同的顏色表示不同的消息,那么就收消息的時候就要和發(fā)送消息的顏色一致。(比如:橙色信封表示發(fā)射,那么火箭就要用橙色的消息接收;如果小貓用綠色的信封發(fā)送消息發(fā)射,那么火箭就要用綠色的信封接收消息,開始執(zhí)行)尋找挑戰(zhàn)添加更多的角色,并讓每個角色都以通過消息運行積木啟動。你可以添加在火箭升空后歡呼雀躍的人群,只要每個人的腳本始于相同顏色的通過消息運行積木即可。小酷課堂1.Moon:月球2.Rocket:火箭動手時間開動你們的腦筋讓我們的游戲運行起來吧!Show time展示一下你們的游戲是怎么運行的吧思考一下添加一顆在火箭升空時劃過夜幕的流行(shooting star)。它和人群的消息顏色是否相同呢!動腦想想火箭發(fā)射后,如何讓它跳轉(zhuǎn)到另一個場景呢?下節(jié)課內(nèi)容NEXT火箭發(fā)射升空 展開更多...... 收起↑ 資源預覽 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫