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創客課程:scratchJR少兒編程 第13課.ScratchJr角色互動 課件(20張PPT)

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  1. 二一教育資源

創客課程:scratchJR少兒編程 第13課.ScratchJr角色互動 課件(20張PPT)

資源簡介

(共20張PPT)
ScratchJr 教程
角色互動
在學習ScratchJr之前我需要準備什么呢?
課前準備
小朋友自己單獨打開
scratchjr軟件
哪一個才是呢?
如何打開 ScratchJr?
ScratchJr
點擊Home按鈕
開始創作
點擊問號按鈕
觀看教程
如何使用等待積木讓兩個角色互動?
角色互動
在本次活動中,馬會同意貓咪騎到自己的背上。
等待積木能夠暫停角色的行動,而其他角色在暫停時仍能說話或做其他事情了。
我們將會學到哪些知識呢?
1、首先選擇Farm(農場)背景,再添加Horse(馬)。貓咪位置不變,把馬移動到舞臺左邊。我們要安排貓咪和馬的位置,便于它們一起移動。
2、我們先從貓咪的腳本開始。使用對話積木讓貓咪說:“May I have a ride?”(我能騎到你的背上馬?)
3、添加等待積木讓貓咪等待2秒鐘(數字應該輸入20),此時馬回答貓咪并向前走動。
4、隨后貓咪和馬一起向前6步
5、接下來為馬制作腳本。首先添加等待積木,使馬等待2秒鐘(數字輸入20),此時貓咪請求騎到馬背上。然后添加讓馬做出回應的對話積木,內容是“Sure!(當然可以!)最后向前移動11步”
小朋友現在點擊綠旗看看小馬
有沒有載著貓咪往前走
綠旗嘗試
自己嘗試多次修改腳本,并且我們模擬出真實的貓咪騎在馬背上行走的效果
自己嘗試多次修改腳本,并且我們模擬出真實的貓咪騎在馬背上行走的效果
尋找挑戰
在馬說“sure!”后,貓咪能否再表示感謝并說“Thanks”呢?
當玩耍結束后,,貓咪從馬背上跳下來,再次說“Thanks”你能實現這個效果嗎?
小酷課堂
1.Horse:馬
2.Sure: 可以
動手時間
開動你們的腦筋
讓我們的角色運行起來吧!
Show time
展示一下你們的角色是怎么運行的吧
思考一下
能不能讓小豬騎在小馬身上呢?
動腦想想
嘗試讓三個以上角色之間進行互動?
下節課內容
NEXT
堆雪人

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