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Scratch編程-2.圓的周長和面積 算法教學課件(20張ppt)

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  1. 二一教育資源

Scratch編程-2.圓的周長和面積 算法教學課件(20張ppt)

資源簡介

(共20張PPT)
第2課:圓的周長和面積
學習大綱
第一章
學習目標
第二章
編碼實現
第三章
每課一練
第四章
總結拓展


CONTENTS
第五節
創新作業
1、學習目標
項目演示
知識點
1
如何在scratch中根據數學公式搭建賦值指令
2
3
學習“當小綠旗被點擊”、“變量” 、“加” 、“減”、“乘”“除”等指令
基本原理:賦值是將某一個數值賦給某個變量的過程。scratch中的賦值指令
學習目標
假設在操場上,將一根繩子的一端固定在一個點上,手拿繩子的另一端,將繩子拉直,圍繞固定的端點走一圈,就可以走出一個圓。
這一圈走過的距離,是圓的周長(C);走這一圈路線之內形成的封閉區域的大小,是圓的面積(S);固定繩子一端的點,是圓心;這條繩子的長度,是圓的半徑(r);經過圓心連接圓上兩個點的直線,是圓的直徑(d),直徑是半徑的兩倍
基本原理
基本原理
圓周率:圓的周長與直徑的比,稱之為圓周率,符號為π,
圓的相關計算都會用到圓周率。圓周率是一個常數,它是一個無限不循環小數,取值為3.14159265....
1、圓的周長公式:
公式中等號右邊的常數和變量之間沒有運算符,是相乘的關系,即‘2xπxr’π的小數點后位數越多,計算的精度越高,一般取3.14159即可
搭建積木如下:
基本原理
2.圓的面積 公式:S = π r
這里的‘r ’讀作‘r的平方’,其含義是自己相乘,即‘r x r’,搭建積木如下:
乘方
n個相同的數a相乘的計算,稱為“乘方”。其結果稱為“冪”,表達形式為“a ”讀作a的次方,如果是2換成n,讀作a 的N次方或 a 的N次冪。
二次方也稱“平方”,三次方也稱“立方”。
例如,“r ”,讀作 r 的平方,等同于“r x r”搭建積木如下:
例如,“r ”,讀作 r 的立方,等同于“r x r x r”搭建積木如下:
圓周長面積
設置圓的半徑為r,求圓的周長 C 和面積 S。詢問并輸入 r,輸出 C 和 S 的值。
實現步驟:
1、新建變量
(1)變量 r :用于存放半徑。
(2)變量 C : 用于存放周長。
(3)變量 S :用于存放面積
2、定義變量
圓周率π的值在求周長和面積時都要用到,編程過程中經常會使用這個常量。有時還要調整π的值。例如,π可能會取值為“3.14”,也可能取值為“3.1415926”,為了便于編寫和修改程序,也可以“宏定義”常量。
在scratch的程序初始化位置,把圓周率放入一個變量中,實現以個“宏定義”。新建變量PI存放圓周率,搭建積木如下:
圓周長面積
修改后圓的周長和面積的賦值指令,如下圖:
混合運算
求圓的周長和面積的代碼:如下圖所示:
執行結果
單擊 按鈕,啟動程序。輸入r的值為1,輸出圓的周長和面積如下圖所示:
編程實現
求球的體積
【要求】詢問并輸入球的半徑,輸出球的體積
【提示】半徑為r的球體,求解其體積 V 的公式: V = 4/3 * π * r
球的體積
編程實現
5、創新作業
課后挑戰
下 課 啦!

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