中文字幕精品无码一区二区,成全视频在线播放观看方法,大伊人青草狠狠久久,亚洲一区影音先锋色资源

第三單元第二課《親切的使者》教學設計 人教版七年級美術下冊

資源下載
  1. 二一教育資源

第三單元第二課《親切的使者》教學設計 人教版七年級美術下冊

資源簡介

第三單元 富有活力的運動會
親切的使者
學習領域:設計·應用
課時:1課時
教材分析:
吉祥物是人類精神文化的產物。從中國古代的龍、鳳、麒麟,到今天的冰墩墩、雪容融,吉祥物無不體現了人們對于幸福生活和美好事物的向往追求。作為形象標識的重要組成部分,吉祥物所具有的具象化特點以及他的親和力,使得它更容易被人們接受和記憶。它是一種國家文化的象征,從各個層面反映的歷史發(fā)展、文化觀念、意識形態(tài)以及社會背景。傳遞了不同國家、民族的世界觀、價值觀,并在體育、政治、經濟、文化各個領域的傳播中扮演著重要角色。
作為富有活力的運動會主題單元的第二課,吉祥物設計是活動形象識別知識系統(tǒng)的一部分,同時也是本單元體育主題活動系列之一,是在第一課基礎上的延伸和發(fā)展。本課首先通過部分典型體育活動吉祥物圖片介紹,讓學生了解吉祥物的概念和基本特征,設置活動一了解與分析通過對北京冬奧運會吉祥物設計欣賞,引導學生探究吉祥物創(chuàng)作的基本特征,并學習設計方法。
學情分析:
根據初中生的年齡特征和個性差異,結合美術教學的視覺感知特征和實踐創(chuàng)新特征,面向全體學生,在基于教材的基礎上,創(chuàng)造性地使用教材,充分發(fā)揮學生的主觀能動性和自主探究精神,讓學生在自由的空間里燃燒思維的火花,充分體現了學生才是教學活動中的主體。
教學目標:
了解吉祥物的概念和基本特征,了解北京奧運會的設計過程,從而掌握吉祥物設計的步驟、方法。結合對吉祥物基本特征的了解,按照所學的創(chuàng)作步驟和方法,為學校本學期的科技節(jié)和趣味運動會設計制作自己班級專屬吉祥物。完成知識的學習、理解到運用的過程。結合對吉祥物基本特征的了解,按照所學的創(chuàng)作步驟和方法,設計制作自己喜歡的并與主題相關的吉祥物。完成知識的學習、理解到運用的過程。從為科技節(jié)、趣味運動會設計班級吉祥物中激發(fā)他們對集體活動的激情和熱愛。
四、教學重難點:
教學重點:吉祥物設計的方法步驟和吉祥物應具有的基本特征。
教學難點:吉祥物設計創(chuàng)作中如何體現活動的主題特征。
五、教學方法:積極參與課堂討論,開展互動式的探究學習與實踐。
六、課前準備:
教具:課件、音頻等圖文資料
學具:課本、相關圖文資料
七、教學過程:
教 學 過 程 一、引入新課 大家先觀看一段視頻,我們帶著問題去看這個視頻:他們是誰?來自哪里? 生:歷屆奧運會吉祥物 師:我們再來認識一下另外幾位朋友,請同學告訴我什么是吉祥物? 生:吉祥物是為組織主題活動而設計的標志性形象,象征歡樂吉祥,內含企盼成功的愿望。 校園春季田徑運動會即將開始,我們這節(jié)課就來學習吉祥物設計的相關知識,為春運會設計一個親切的小使者吧! 顯示課題:富有活力的運動會,第二課 親切的使者。 二、講授新課 1、反轉課堂,學生自主學習 看今天的自主學習任務單,請同學們打開美術書22頁,找到這兩個問題的答案。 2、小組討論進行反饋 現在進行反饋一,請同學們做好準備。 請問老師最喜歡的一對動漫人物是吉祥物嗎?為什么? 生1組:動漫人物不是吉祥物,吉祥物是為主題活動而設計的標志性形象。 反饋二,以北京冬奧會奧運會吉祥物為例,思考:吉祥物的基本特征是什么? 生2組: 吉祥、成功的寓意。 2.形象的擬人化、親和力。 3.地域特征。 4.主題活動的特征 5.獨創(chuàng)性。 觀看奧運會福娃設計過程,生總結設計過程。 1.首先要做什么? 板書:確定主題 2.選定原型 3.接下來這個形象發(fā)生了怎么樣的變化? 板書:進行卡通造型。對原型進行大膽的擬人化夸張變形(形體、動作、表情、服飾、道具) 4.最終如何完成的? 板書:賦予活動特征 三、分層布置任務 1.以“富有活力的運動會”為主題,為學校春季運動會設計一個吉祥物 2.要求:以小組討論、集體創(chuàng)作的方式設計吉祥物,畫出方案草圖,可以原創(chuàng)也可以借用現成的形象進行改編。 3.學生分小組展示作品并做簡單介紹。 四、課后拓展、當堂小結 現在老師帶領大家一起走進吉祥物的前世今生。其實吉祥物在很久以前就有了,在中國古代多以 龍鳳等傳說中的事物為主,表達人們對于美好生活的向往和期許。而現在它在文化活動,商業(yè)經濟,體育比賽等各個方面都發(fā)揮了重要的作用。 希望你們能夠通過本節(jié)課的學習,將設計的理念應用到各學科的學習之中,能用美的眼光去學習去生活。 奧運會吉祥物打開學生視野。 引導學生自主學習,小組合作討論。 引出什么是吉祥物? 小組討論并總結出吉祥物的特征。 這么有趣的吉祥物是如何創(chuàng)作出來的呢? 欣賞并總結設計過程。 師示范完整設計過程。 課堂作業(yè)。 學生展示并介紹設計作品。 課后拓展,吉祥物的歷史和應用。

展開更多......

收起↑

資源預覽

<pre id="tfb94"><li id="tfb94"></li></pre>

<bdo id="tfb94"><rt id="tfb94"></rt></bdo>
  • <menu id="tfb94"><dl id="tfb94"></dl></menu><i id="tfb94"><acronym id="tfb94"><sub id="tfb94"></sub></acronym></i>

    1. 主站蜘蛛池模板: 浦北县| 织金县| 湖南省| 元阳县| 鄂尔多斯市| 大荔县| 年辖:市辖区| 建始县| 陈巴尔虎旗| 布拖县| 建水县| 株洲市| 苏尼特左旗| 贵定县| 诸暨市| 绥德县| 永城市| 瑞金市| 苗栗市| 通州区| 清镇市| 万载县| 屏东县| 肇东市| 宜春市| 隆昌县| 贵港市| 乐昌市| 庄浪县| 定西市| 海晏县| 自治县| 资源县| 屯门区| 扶余县| 肇东市| 巴中市| 江华| 平陆县| 察隅县| 多伦县|