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17 標志 教學設計(表格式)

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  1. 二一教育資源

17 標志 教學設計(表格式)

資源簡介

課題 《標志》 年級 二年級 學習領域 設計·應用
教 學 目 標 1.知識與技能:通過欣賞探討,讓學生了解掌握標志的基本知識和藝術特征。
2.過程與方法:掌握設計標志的基本方法,圖形力求簡潔明了、寓意準確、特征明顯。
3.情感態度與價值觀:培養學生審美情趣,激發學生創作熱情,體驗標志設計的樂趣。
第 一 課 時 教 具 準 備 多媒體課件
教學重點 觀察生活中的標志,了解標志種類、用途、表現形式。
教學難點 掌握設計標志的基本方法。
教 學 內 容 及 教 學 過 程
教師活動 學生活動 設計意圖
一、導入課題 1. 師出示蘋果:大家喜歡吃蘋果嗎? 多媒體出示一個被咬一口的蘋果,你想到了什么? 教師:這就是蘋果公司的標志。 2. 師出示幾個圓環。 用四個圓環能拼成什么呢?(這是奧迪汽車標志),再用五個圓環又能拼成什么呢?(這是國際奧委會標志)。這種圖形被稱為標志。 教師導入課題:那么,今天我們就來一起探索《標志》的奧秘吧。 二、標志的基本知識和藝術特征 1. 了解標志的定義。 標志是一種視覺識別符號,如語言一樣有著傳遞信息的作用,它通過精煉的藝術形象使人一目了然,具有很強的概括性和抽象性,所以人們又稱標志為視覺的語言。 了解標志的起源。 (1)標志最早可以追溯到上古時代的圖騰,每個氏族和部落都會選用與自己有這神秘關系的動物或自然物。 出示女媧族以蛇為圖騰,夏禹的祖先以熊為圖騰,還有的以太陽,月亮和鳥為圖騰圖片。 最初人們將圖騰刻印在居住的洞穴和勞動工具上,后來就作為戰爭和祭祀的標志,成為族旗和族徽。出示埃及的圖騰和符號,祭祀鼎上的標志,族旗、族徽上的標志。 國家產生后又演變成為國旗和國徽。出示各國的國旗國徽標志。 當人類在運用符號上逐漸從精神象征走向功利性標記時,這種符號與商品概念結合起來,商標就出現了。出示一些商標的標志。隨著社會時代的發展,標志變得越來越美觀。就拿麥當勞來說,1940年它還是黑白色,慢慢的顏色開始鮮艷了,字體上也注入了更活潑的設計。 接下來,我們來一起看一段視頻,大家一定要認真觀察,這里面有一些標志,你一定很熟悉,找一找你認識的標志吧! 看完這個視頻,你都找到了哪些標志呢?我們來說一說。 精煉的形式使人一目了然,具有很強的概括性,象征性,所以,我們在視頻中看到了很多商品標志。 標志的分類 通過展開的形式出示公共標志,商品標志,圖形標志,文字標志,綜合標志。 公共標志從功能上分為安全,警示和禁止標志。標志的顏色應該按照國家規定使用顏色。黃色為警示標志。藍色為告示標志。紅色為禁止標志。 欣賞公共儲運標志,場所標志 (4)游戲:找朋友。 教師出示一組標志,讓學生上來做“找朋友”游戲,將相應的標志放在公共標志和商品標志之中,看誰找得又快又準。 (5)標志的特點。 1.出示男女標志。 不管怎么變化,大家一眼就能分辨出男女標志,這就是標志特點。 2.出示中國銀行標志。簡潔明了、易于識別。 古代銅錢的形狀。 3.出示袋鼠儲蓄所標志。 讓學生認識袋鼠的育兒袋,聯想到儲藏空間。 4.中國國際航空公司標志 形象生動 、寓意準確。 標志的作用 1.出示圖書館,引導學生分析,在圖書館我們應該怎么做呢?如不應大聲喧嘩,保持安靜。手機靜音,禁止拍照,請勿進食。 2.出示加油站,引導學生分析,在加油站我們應該注意些什么呢?禁止吸煙,禁止打手機,加油時需熄火加油。 三、欣賞學生作品 教師出示學生設計的優秀標志作品,讓學生欣賞,并說說他們如何運用簡潔圖形,點、線、面元素來設計的。(為閱覽室設計標志,為儲藏室設計標志,為拔河比賽設計標志。) 四、學一學 1.出示同學們非常喜愛的2022北京冬奧會吉祥物冰墩墩,它身上就有標志,了解后我們知道它是一個冬字,教學生如何簡便畫出這個冬字標志。 2.通過動畫片的講解與現場畫的方式結合,既教育了不應亂停車的錯誤行為同時也學會了畫禁止停車的標志。 五、學生創作 作業要求:選好主題,設計標志。圖形力求形象簡潔、寓意準確,創意新穎、容易識別。 六、展示評價 學生創作完成,展示作品,看看誰的標志最棒。 七、總結拓展 生活中有一些不文明現象,如大聲喧嘩、亂拋垃圾等,教師出示“安靜”、“禁止扔雜物”標志,讓學生認識到今天的學習不僅了解標志知識,掌握標志的設計方法,而且要讓標志深入人心,規范大家的言行,讓小標志發揮大作用。 學生:蘋果手機、平板、電腦。奧迪汽車、國際奧委會標志。 學生欣賞圖片,了解標志的定義,標志的歷史。 觀看視頻,尋找視頻中的標志。 學生欣賞圖片,認識公共標志和商品標志。 學生交流討論,尋找哪些屬于公共標志,哪些屬于商品標志。 欣賞圖片,學習標志的特點。 觀看圖片,學生說一下在一些場所應該注意的事項。 學生欣賞,并說說它們如何運用簡潔圖形,點、線、面元素來設計的。 學生觀看視頻學習標志的畫法。 學生進行創作。 學生采用互評、自評方式,說一說作品喜歡的理由。 從被咬一口的實物蘋果聯想到蘋果公司的標志,從擺放圓環變成奧迪汽車標志、國際奧委會標志,這一系列的互動,迅速拉近師生之間距離,讓學生覺得標志就在我們身邊,這樣既激發了大家學習標志的興趣,又順利地導入課題。 了解標志的發展歷史,有利于學生更全面系統學習了解標志。 標志的種類實際上有多種,但對低年級學生來說未免顯得過于深奧,所以在教學設計中我們把標志按用途分為兩大類:公共標志和商業標志。這樣淺顯易懂,便于學生接受。設置游戲主要讓學生在快樂的氛圍中,掌握鞏固標志的用途種類。 通過學習分析標志的特點和作用能更好學習運用標志。 欣賞優秀標志作品,主要是開闊學生眼界,進一步鞏固標志設計的基本方法,尤其是看到那些學生作品,更是讓大家信心滿滿、躍躍欲試。創設情境,讓學生設計身邊的標志。 通過多元評價,提高學生的審美能力,讓學生體驗成功的樂趣,促進學生多元發展。 生活離不開標志,標志為生活服務。

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