資源簡介 (游戲主角)吃豆人(今日任務:)今天, 我們將來利用 scratch 來實現一個吃豆人游戲的設計,但是由于時間的原因, 該 游戲沒有繼續深入探究, 只是做了一些比較基礎的嘗試,初步實現了自動生成場景,吃豆人 在屏幕上移動并且可以吃豆子的效果, 程序運行時會出現一些 bug 和不完善的地方, 那么剩 下完善程序的工作就交給各位朋友了,歡迎大家能夠繼續完善該程序。藍色可 以吃到 的豆子黃色的 阻擋物(本課重難點:)(1)掌握至少一種可以隨機生成地圖的方法;(2)精通控制角色移動的方法;(3)能夠區分克隆和圖章,并能在合適的時機按照不同的需求選用不同的復制工具。(鍵盤控制吃豆人上下左右移動N碰到黃色阻擋物?Y角色后退N吃到豆子?Y刪除克隆體)(任務解讀Flowchart:)開始隨機生成地圖(跟我來挑戰Followme:)既然我們要做一個完整的作品, 那么完整的步驟缺一不可,今天我們再來一次完整的操作步 驟展示!第一步:啟動 scratch 軟件;第二步: 點擊上方的“文件”→“保存”→保存到桌面,文件名:吃豆人→點擊“保存”;(第二步很很很重要,我希望所有的學生都能養成及時保存作品的好習慣!)第三步: 舞臺場景設計(下方的綠色條,起裝飾和遮擋作用) (游戲主角)第四步: 角色設計本程序至少需要三個角色,估計同學們已經看明白這些角色的作用了生成地圖時的黃色磚 塊,它的另一個造型是 藍色的豆子第五步: 腳本解讀(課后思考:)(1)嘗試豐富一下程序的界面, 使界面更加美觀!(2)調試程序中的 bug,看看有沒有更好的生成地圖的辦法?(3)試著在游戲中增加怪物角色! 展開更多...... 收起↑ 資源預覽 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫