資源簡介 (共20張PPT)密室逃脫第12 課下一頁項目導入密室逃脫,是一款益智冒險類游戲,它的主要創意多源自于電影、網絡等場景,一般具有較大的趣味性及挑戰性,帶來刺激的情景體驗。密室逃脫可以因不同的設計思路衍生出不同的主題,從古墓科考到蠻荒探險,從竊取密電到逃脫監籠,玩家盡可以在自己喜好的主題場景中扮演理想中的角色,憑借細致的目光,縝密的推理,最終完成逃脫任務。項目指導主角道具1門道具2守衛1守衛2守衛3出口標志主角道具2守衛1守衛2守衛3計時器計時器道具1門出口標志項目要求一游戲規則1:1.通過方向鍵控制小貓在密室中移動,小貓不可穿墻而過;2.鑰匙道具用于打開密室門;3.七彩球道具用于顯示出口標志;4.小貓走到藍色出口處,如未拿到通關寶物七彩球,無法逃出密室;如拿到通關寶物,小貓說“I won!”,結束程序運行。項目實施挑戰一:①建造密室項目實施挑戰一:②改造角色項目實施挑戰一:③控制小貓移動項目實施挑戰一:④阻止小貓穿墻項目實施挑戰一:⑤打開機關門開始碰到“key”?廣播消息“開門”收到“開門”消息執行開門動作項目實施挑戰一:⑥通關寶物七彩球開始碰到“貓”?廣播消息“拿到七彩球”顯示收到“拿到七彩球“消息隱藏項目實施挑戰一:⑦逃脫密室開始碰到“顏色”?且拿到七彩球?說”I won!“結束程序項目實施挑戰一:⑧如何判斷已拿到七彩球?WH表格法Where (舞臺) Who (角色)What (做什么) 通過上下左右鍵控制小貓行走,不可穿越墻壁。取得通關寶物,出口逃脫。 小貓碰到鑰匙后,鑰匙隱藏。 小貓取到鑰匙后,門向上移開。 顏色不斷變換,小貓碰到七彩小球后隱藏。小貓取到七彩球后,顯示。How (如何實現)項目實施挑戰二:武士巡邏游戲規則2:1.武士在密室長廊中來回巡邏,阻止小貓逃脫;2.小貓碰到武士,被趕回起點;項目實施挑戰三:增加守衛數量游戲規則3:1.小貓在取得通關寶物后,密室出現兩個隱藏的守衛來回游弋,阻止小貓;2.小貓碰到任意一個守衛,都會被趕回起點;項目實施挑戰四:拓展與提高1.進一步完善游戲功能,增加游戲計時功能;2.你還想給游戲增加什么功能?讓游戲變得更好玩?3.你能給游戲增加新的關卡嗎?準備如何實現?實現自主學習 角色動畫合理 腳本搭建 簡明準確 還運用了……評價標準項目展示與交流獲獎感言創作分享想象 展開更多...... 收起↑ 資源預覽 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫