資源簡介 (共14張PPT)小貓做加法第10課項目導入在我們的數(shù)學學科中經(jīng)常要練習四則運算,而且做完題還得找老師批改,為了方便同學練習并且減輕老師的工作量,在學習了Scratch編程之后,能不能用編程做一款工具自動出題,自動批改呢?帶著這個問題,我們來試一試吧。項目指導1、針對需求,分析問題問題1:自動出示加法算式題(功能性需求)2、關(guān)鍵分析,規(guī)劃設(shè)計(1)程序分析:①兩個加數(shù)的范圍都是1~9。②符號:加號。(2)界面設(shè)計:角色1個(暫定為系統(tǒng)默認:貓),變量2個(A、B)項目實施挑戰(zhàn)一:自動出題1.導入“小貓角色”及一張舞臺背景。2.選擇“小貓”角色,新建2個變量,分別命名為“A”和“B”。項目實施挑戰(zhàn)一:自動出題3.將變量“A”和“B”設(shè)定為“1-9”之間的一個隨機數(shù)。其中,“隨機數(shù)”在“運算”指令類中。4.利用“偵測”指令類下的“詢問……并等待” 詢問加法算式。項目要求我們?yōu)榱私o小朋友們制作一款能夠自動出題、自動批改的Scratch小工具,通過前面的分析和腳本拼搭,已經(jīng)實現(xiàn)了第一個功能:自動出題。那么,接下來我們要用同樣的方式實現(xiàn)第二個功能:自動批改。問題2:自動批改(功能性需求)關(guān)鍵分析:(1)確定正確答案(2)將回答得到的結(jié)果與正確答案比較,判斷正誤,輸出反饋信息項目實施挑戰(zhàn)二:自動批改偵測如果“回答”和“A+B”的結(jié)果是一樣的,那么就判斷為“正確”,否則就判斷為“錯誤”項目實施挑戰(zhàn)三:連續(xù)出10題我們練習口算可不能每次只出一題哦。試著以10道題為一組,一組一組地給小朋友們出題吧!WH表格法Where (舞臺) Who (角色) 小貓 小貓What (做什么) 出加法題。 判斷正誤。How (如何實現(xiàn))項目實施挑戰(zhàn)三:拓展與提高1.如果將本課任務改為計算10以內(nèi)的乘法運算,要如何修改腳本?試一試。2.每運行程序一次出十道加法題,并統(tǒng)計做對了幾道題。3.小朋友們又學習了減法口算,能不能改進我們的工具,隨機出加減口算題呢?實現(xiàn)自主學習 角色動畫合理 腳本搭建 簡明準確 還運用了……評價標準項目展示與交流獲獎感言創(chuàng)作分享想象Scratch3.0趣味編程實驗教程 展開更多...... 收起↑ 資源預覽 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫