資源簡介 (共12張PPT)《小貓跳房子》Scratch這是什么游戲?跳房子一、小貓跳房子讓我們一起來制作小貓跳房子的游戲吧!二、小貓初始化(大小和位置)1.角色區選擇“小貓”角色,“外觀”指令中,選擇相應指令將“小貓”角色設置為合適的大小。2.“運動”指令中,選擇“移到(0.0)”坐標處,即舞臺中央。三、繪制舞臺背景1.打開舞臺背景繪制頁面12三、繪制舞臺背景2.設置線段參數1選擇“線段”工具2調整粗細為“1”,顏色為“灰色”小知識根據0-100數值變化,顏色改變。飽和度指色彩的鮮艷程度。數值越高,顏色越深,反之越淺。亮度指顏色明亮程度。數值越高,顏色越亮,反之越暗。三、繪制舞臺背景3.繪制線段坐標按下“shift”鍵,拖動鼠標在背景圖片的中心畫出一個十字形狀。使交叉點剛好在舞臺的中心點上。三、繪制舞臺背景4.畫筆繪制藍色圓點選擇“畫筆”工具,將線寬設置為“100”,顏色填充為“藍色”。畫出七個同樣大小的藍色圓點。提示:圓的距離盡量一樣。四、編寫小貓角色1.小貓角色有沒有處于圓里面呢?思考:調整小貓角色大小,使之處于舞臺中間的圓里面。四、編寫小貓角色2.如何用鍵盤的“上、下、左、右”方向鍵控制小貓在不同的藍色圓之間跳躍?思考:小貓移動的步數幾步才合適呢?四、編寫小貓角色測試時,我們發現小貓會顛倒過來,怎么解決?旋轉模式改為“只允許左右翻轉”五、拓展與提高1.你能畫出更多的圓嗎?或者根據自己的喜好擺放圓點位置?2.自己設計游戲規則:例如,按下某個鍵讓小貓可以一次從最左邊的圓跳到最右邊;或者從最下面的圓跳到最上面。 展開更多...... 收起↑ 資源預覽 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫