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少兒趣味編程Scratch綜合實戰《射擊練習》(教學案+源文件)

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  1. 二一教育資源

少兒趣味編程Scratch綜合實戰《射擊練習》(教學案+源文件)

資源簡介

打靶練習
(
——今日任務——
) (
今天我們設計一個打靶射擊練習,練習規則如下:
) (

1
) 鼠標控制瞄準器的位置(瞄準器跟隨鼠
標移勱)
) (

2
) 瞄準后按下鼠標左鍵“擊中”目標,有相應加分,但是打
到“減
) 分目標”時,會相應的減分
(
——任務拆解——
)
第一步: 繪制“角色 1”(瞄準鏡)
我們會用到圓形工具和線條工具
繪制出如下圖形(角色 1 的造型 1) :
接下來,我們“復制”角色 1 的造型 1,通過“編輯”制作一個造型 2 出來
第二步: 我們為“角色 1”編寫腳本
第三步: 導入“角色 2”,“角色 2”是我們要射擊的“加分目標”,來看看“角色 2”的腳本你是否能看懂
第四步: 我們再導入一個“角色 3” ,這個“角色 3”作為“減分目標” ,如果“角色 3”被擊中則減分
(
課后思考
)
(1) 這個游戲老師故意沒有設計完,請同學們自行思考一下,如果想設計一個完整
的游戲的話,我們這個程序里還缺少哪些內容?請同學們自行添加一下!
(2) 有同學提到了在游戲中可以不斷地切換場景,這個效果怎么實現?
提示:外觀→下一個背景
(3)還有的同學說:“老師,有的怪物打一下不會死,打好幾次才會死,這個效果怎 么實現?”請同學們課后自己思考一下這個效果怎么才能實現呢?

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