資源簡介 綜合實戰:魔毯穿梭(今日任務:)今天, 我們將來學習一下 scratch 中的鼠標響應和鍵盤響應指令,這兩個指令在 scratch 交互式編程中應用很廣泛,比如我們今后要制作按鈕,用鍵盤控制某個角色等都會用到鼠標 或鍵盤的交互使用, 雖然很簡單但是很重要, 我們今天就通過一個小例子來學習一下吧!計分變量 速度變量,隨著游戲進行速度加快,游戲難度增加!魔毯飛行過程中會一直下降,鼠標點擊或按下空格鍵會使魔毯上升!(本課重難點:)(1)如何讓 scratch 響應鼠標點擊指令?(2)如何讓 scratch 響應鍵盤某按鍵按下指令?(3)會利用鼠標/鍵盤交互完成一個比較完整的小程序。(躲過一個障礙物,score+1躲過10個障礙物后,speed逐漸增加) (N)(任務解讀Flowchart:)開始魔毯持續下落屏幕右側隨機出現障礙物按下空格鍵/鼠標左鍵, 魔毯向上移動一次(魔毯碰到障礙物/上下邊界)YGame over(跟我來挑戰Followme:)既然我們要做一個完整的作品, 那么完整的步驟缺一不可,今天我們再來一次完整的操作步 驟展示!第一步:啟動 scratch 軟件;第二步: 點擊上方的“文件”→ “保存”→保存到桌面, 文件名: 魔毯穿梭→點擊“保存”;(第二步很很很重要,我希望所有的學生都能養成及時保存作品的好習慣!)第三步: 舞臺場景設計場景一場景二第四步: 角色設計本程序至少需要兩個角色,一個是魔毯角色(素材庫里直接找到),另一個是繪制的紅色矩形(障礙物角色)第五步: 腳本解讀(課后思考:)我們今天完成了一個鼠標/鍵盤交互的小游戲,那么,課后請同學們思考以下問題:(1)嘗試豐富一下游戲的界面, 比如一開始可以選擇游戲的難度?(2)這個程序的游戲場景是黑色的,我想設計一個滾動的場景, 讓飛毯的“穿梭”效果更 加真實,怎么實現?(3)將你設計出來的程序和大家分享一下! 展開更多...... 收起↑ 資源預覽 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫