資源簡介 第二十六課 打地鼠今日任務同學們肯定在游樂場之類的地方玩兒過打地鼠的游戲,手里拿 一 個小錘子,敲打從各個洞里隨機探出頭的小地鼠,打到地鼠就會得到 加分!其實這個小游戲在 scratch 中也是很容易實現的,今天趙老師 和同學們 一起來在電腦中實現這個小游戲,做好之后同學們可以上傳到網絡與更多同學分享! Let’s start!第 一 步:設計背景、木錘及地鼠 先首導入一個背景,在草地上使用圓工具畫出一些地洞,如下圖:接著繪制新角色 — 木錘角色,畫出準備敲打時的木錘和敲打下時 的兩種木錘造型。 先畫出第一個造型,然后復制 — 編輯,進行修改!接下來,我們開始設計地鼠角色,地鼠角色也有兩個造型,造型1—正常出洞時的造型,造型2—被擊打時的造型。(GUTFEei5)第二步地鼠腳本(一)首先使用復制方法來復制所有的地鼠,調整所有地鼠的位置(二)為其中一只地鼠編寫腳本當效秒地鼠“藏入地洞”的時間隨機地鼠“探出頭”的時間隨機是否碰到“木錘”“木錘”此刻是否為擊打狀態?in other words,只有木錘是擊打狀態時才會擊中地鼠!地鼠被擊中后,切換造型 2,然后再恢復原樣做好一只地鼠的程序之后,將這只地鼠的程序依次復制(將指令拖拽到其他地鼠角色身上,松開鼠標即可)給其他地鼠,試驗一下!第三步木錘腳本木錘的程序相對地鼠程序就簡單一些了,我們只需要滿足木錘跟隨鼠標移動并且按下鼠標左鍵木錘切換造型,這兩種功能就ok 啦!第四步分數的計算產生一個變量 score, 在程序開始執行時將分數歸0,每打到 一下就加一分隱藏接著將程序碼復制到其他的地鼠,然后進行第一階段的測試工作吧 !第五步增加炸彈功能前面的程序我們每打到一只地鼠可以加1分,這個游戲顯然還沒有完成,我們接下來要考慮的是,如何增加一個炸彈角色這個炸彈角色同學們完全可以手繪出來(圓形、刷子工具)那么,接下來,我們要考慮的是,錘子萬 一 敲到炸彈這個角色的話, 我們可以給 score 減分(也就是說在你的打地鼠游戲中,不但要在規定時間內打到很多的地鼠,)第六步增加計時器功能我們最后還需要增加 一個計時器功能,在對定的時間內判斷是否 得到了相應的分數,如果得到了就勝利,沒得到就失敗,思考 一 下,以下的程序添加到哪兒 第七步增加介紹游戲規則的功能此 步 驟 沒 有 規 定 必 須 以 何 種 方 式 介 紹 游 戲 規 則 , 小 提 示 : 你 可 以單獨增加一個主持人角色或者將游戲規則直接寫到舞臺上,甚至還可以…… 展開更多...... 收起↑ 資源預覽 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫