資源簡介 scratch 神奇畫筆今日任務:今天, 我們將來學習 scratch 中的指令集中的相關功能。一談到畫筆,我們自 然會想到的的最主要功能就是用它來畫畫了,非常正確,但是除了畫畫功能以外,scratch 中的畫筆功能還具備了比如“圖章”等指令,我們會在今后的任務中不斷地去學習這些功能 的使用,今天我們將制作兩個小實例來初步接觸一下畫筆功能,一個是讓一只甲蟲可以跟隨 我的鼠標移動,移動過程中, 甲蟲身后會繪制出七彩曲線!另一個是用我們的鍵盤上下左右 鍵控制一只甲蟲移動,一邊移動,一邊繪制七彩曲線!我們來動手試驗一下吧!實例 1實例 2(本課重難點:)(1)能夠熟練搭配使用清空、落筆、抬筆指令;(2)如何在程序運行過程中改變畫筆的顏色、粗細、色度;(3)如何讓一個角色可以始終面向并跟隨鼠標移動?(4)如何利用鍵盤控制一個角色動起來?(面向鼠標) (指令) (清空) (舞臺) (背景) (色度) (落筆) (/) (抬筆) (清空) (移動) (指令) (舞臺角色) (偵測鍵盤) (舞臺) (背景) (色度) (抬筆) (大小) (大小) (移動) (鍵盤控制)(任務解讀Thinkingmap:)實例一(舞臺角色)(跟隨鼠標)顏色實例二(落筆)(顏色)跟我來挑戰 Follow me:任務一挑戰: 既然我們要做一個完整的作品, 那么完整的步驟缺一不可,今天我們再來一次 完整的操作步驟展示!第一步:啟動 scratch 軟件;第二步: 點擊上方的“文件”→ “保存”→保存到桌面, 文件名: task1,→點擊“保存”;(第二步很很很重要,我希望所有的學生都能養成及時保存作品的好習慣!)第三步: 刪除小貓角色, 新添加一個 beetle 角色,在舞臺上擺好如下第四步: 設計腳本, 我們逐步完成完整的腳本如何讓甲蟲一直移動起來?如何讓甲蟲始終面向鼠標的方向移動呢?在移動的過程中只有落筆才能繪制,所以落筆指令是不能少的對吧?如何繪制出七彩曲線呢? 一邊移動一邊變換畫筆的顏色、大小、色度就可以了!編到這兒! 你可以運行一下,結果滿意么?如果我想每次點擊綠旗將之前繪制的圖形清空,應該在綠旗下方加上清空指令吧?如果我想一開始規定一下畫筆的顏色,我還可以加上講到這兒, 我覺得聰明的同學們應該可以將完整的程序編寫出來了,給自己 10 分鐘的思考 編寫時間, 遇到問題及時與同桌溝通或者向老師提問!全部做好之后, 點擊文件→保存,然后點擊綠旗運行一下你的腳本,看看是否正確?任務二挑戰: 將上一個任務作品保存好之后, 再新建一個 scratch 項目準備做任務二第一步: 點擊上方的“文件”→“新建項目”→保存到桌面, 文件名:task2,→點擊“保 存”;第二步:刪除小貓角色, 新添加一個 beetle 角色,在舞臺上擺好第三步:設計腳本, 我們逐步完成完整的腳本將之前繪制的圖形清除干凈,設定畫筆的初始顏色!我們需要重復偵測鍵盤, 那么重復執行指令是必不可少的!我們偵測鍵盤的上移鍵是否被按下?按下了怎么辦?按下了就規定方向, 向上有了方向就要移動了一邊移動, 一邊落筆開畫隨著繪制的進行,我想不斷改變繪制出曲線的顏色, 怎么辦?按照上面的步驟,請同學們自行制作出鍵盤按下下、左、右鍵的腳本吧!全部做好之后, 點擊文件→保存,然后點擊綠旗運行一下你的腳本,看看是否正確?(課后思考:)我們今天又完成了兩個小實例, 相信到這里, 同學們的進步真的是太快了! 那么, 課后請同 學們思考以下問題:(1)畫筆指令集中的“圖章”是干什么用的?(2)如果我想操控一支筆,當按下鼠標左鍵的時候繪制圖形,鼠標左鍵松開停止繪制,這 要怎么實現呢?(3)你還能利用今天講的畫筆指令創造出什么樣的小程序來? 展開更多...... 收起↑ 資源預覽 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫