資源簡介 綜合實戰:大魚吃小魚(今日任務:)(1)設計一條可以用鍵盤控制上下左右移動的 ;(2)當 吃到比他大的魚, 游戲失敗;(3)當 吃到比他小的魚, 自己的體型變大;(4)當它吃到 , 自己的體型變小。任務分析:(1)首先要繪制一條 ;(2)為這條 編寫腳本,實現鍵盤控制上下左右移動;(3)新增被吃的魚角色,當被吃的魚碰到的嘴,判斷誰的個頭大,比自己大,那么自己被吃, 長大一些, 如果自己比 大,那么游戲失敗!(4)同理, 制作其他被吃的魚和。(挑戰開始:)第一步:繪制 角色(一)利用圓形工具和直線工具繪制出如下形狀(二) 然后利用線條工具(我選了紅色線條),在嘴部繪制兩條線, 如下圖(三) 利用填色工具,選中透明色 將嘴部填充為透明色(四) 然后將該角色在舞臺上擺放好,如下圖(五) 接下來, 進入角色 1 的造型界面,復制出造型 2(六) 將造型 2 的魚尾部用橡皮擦擦除掉(七) 畫上向另外一個方向擺動的魚尾, 請看下方對比圖,注意尾巴方向的變化造型 1造型 2(八) 這條的兩個造型完工,如下圖(九) 再導入其他三個角色圖片第二步:為角色 2(或者角色 3)編寫腳本第三步:為角色 1 編寫腳本第四步:請為剩下的角色編寫(復制)腳本代碼吧!(課后思考:)(1)如果作為一個完整的游戲, 必須有勝利和失敗的條件才行, 那么這個游戲中, 沒有計 時器也沒有計分器, 你能思考一下, 這兩個“器”怎么添加到程序中呢?(2)關于這個程序, 你還有沒有其他想增加的游戲效果(內容),試著改一改,添一添吧! 展開更多...... 收起↑ 資源預覽 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫