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少兒趣味編程Scratch算法挑戰《選擇排序法》(教案+源文件)

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  1. 二一教育資源

少兒趣味編程Scratch算法挑戰《選擇排序法》(教案+源文件)

資源簡介

算法挑戰:選擇排序法
(
今日任務:
)
今日我們來利用 scratch 進行選擇排序(Selection sort)法的探究,什么是選擇排序法呢? 選擇排序算法的運作如下:(從前往后)
選擇排序(Selection sort)是一種簡單直觀的排序算法。它的工作原理是每一次從待排序的數據
元素中選出最小(或最大) 的一個元素,存放在序列的起始位置,直到全部待排序的數據元素排完。
排序算法即解決以下問題的算法:
輸入
n 個數的序列
輸出
原序列的一個重排;,使得 a1*<=a2*<=a3*<=...<=an*
我們通過一個簡單的小實例來看演示一下用來加深印象:
原始數列 第一次 第二次 第三次 第四次 第五次 第六次 第七次
經過第七次選擇排序,每次都將未排序數列中的最小數字置頂;
第一次排序:1 被選擇出來置于未排序數列的頂部;
第二次排序:2 和 6 調換位置, 被選擇出來置于未排序數列的頂部;
(
第三次排序:
3

6
調換位置,
被選擇出來置于未排序數列的
頂部;
第四次排序:
4

7
調換位置,
被選擇出來置于未排序數列的
頂部;
)
第五次排序:5 已經是未排序數列中的最小值,不需要和未排序數列中其他數字調換位置;
第六次排序:6 和 7 調換位置, 被選擇出來置于未排序數列的頂部;
第七次排序:7 和 8 調換位置, 被選擇出來置于未排序數列的頂部;
至此選擇排序結束,我們可以看到,選擇排序比冒泡排序更加優化,更加高效
(
本課重難點:
)
(1)了解選擇排序法的核心思想。
(2)能夠通過 scratch 編程實現對一個隨機數列的選擇排序。
(
任務解讀
flowchart

)
(
跟我來挑戰
Follow
me

)
第一步:啟動 scratch 軟件;
第二步: 點擊上方的“文件”→ “保存”→保存到桌面,文件名: 選擇排序 →點擊“保存”;
(第二步很很很重要,我希望所有的學生都能養成及時保存作品的好習慣!)
第三步: 程序解讀
(見下頁)
主程序:
創建隨機無序數列 list 子程序:
選擇排序子程序:
程序運行結果:
輸入數字 30
生成一個長度為 30 的隨機數列,你可以檢查一下, 里面有沒有重復數字?
回答數字“y ”
排序結果:
(
課后思考:
)
(1) 試將我的程序進行算法優化,看看能不能在我的程序基礎上進一步優化一下?
(2) 試想一下, 選擇排序都有哪些應用呢?什么領域或者是程序設計需要用到選擇排序? 試著在網上搜索一下,順便搜索一下更加高級的排序算法!

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