資源簡介 中小學(xué)教育資源及組卷應(yīng)用平臺(tái)桂科版綜合實(shí)踐活動(dòng)四年級(jí)第一單元《解密電子游戲》第二課時(shí)教學(xué)設(shè)計(jì)課題 解密電子游戲·電子游戲的利與弊 單元 第一單元 學(xué)科 綜合實(shí)踐 年級(jí) 五年級(jí)核心素養(yǎng)目標(biāo) 價(jià)值體認(rèn):通過學(xué)習(xí)能形成對(duì)電子游戲的正確價(jià)值觀,即合理使用、適度娛樂,避免沉迷和過度依賴。責(zé)任擔(dān)當(dāng):在面對(duì)游戲中的不良內(nèi)容時(shí),能夠自覺抵制,維護(hù)健康的游戲環(huán)境。問題解決:通過實(shí)踐活動(dòng),能夠分析電子游戲帶來的問題,如沉迷、身體健康問題等,并尋求解決方案。創(chuàng)意物化:通過實(shí)踐活動(dòng),培養(yǎng)創(chuàng)新思維和實(shí)踐能力。教學(xué)重點(diǎn) 通過實(shí)踐活動(dòng),能夠分析電子游戲帶來的問題,如沉迷、身體健康問題等,并尋求解決方案。教學(xué)難點(diǎn) 通過實(shí)踐活動(dòng),培養(yǎng)創(chuàng)新思維和實(shí)踐能力。教學(xué)準(zhǔn)備 教具教學(xué)過程教學(xué)環(huán)節(jié) 教師活動(dòng) 學(xué)生活動(dòng) 設(shè)計(jì)意圖導(dǎo)入新課 同學(xué)們,電子游戲在現(xiàn)代社會(huì)中越來越普及,它們對(duì)我們的生活有什么影響呢?你知道電子游戲的利和弊嗎?今天,我們一起學(xué)習(xí)《電子游戲的利與弊》從中感受游戲的利和弊。 出示課題。 設(shè)疑思考交流 通過設(shè)疑,讓學(xué)生在思考中,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,為下步開展活動(dòng)做好準(zhǔn)備。講授新課 一、制訂方案電子游戲的利與弊小組活動(dòng)方案活動(dòng)主題:電子游戲的利與弊班級(jí):五(2)班組長:張峰指導(dǎo)教師:李璐小組成員及分工:張峰、劉璐、王偉、田青、王紅、刁清張峰、劉璐——交流、搜集王偉、田青——觀察、調(diào)查王紅、刁清——討論、分析、辯論活動(dòng)時(shí)間及地點(diǎn):9月15日社區(qū)活動(dòng)目標(biāo):了解電子游戲的利與弊,樹立正確的游戲觀念。活動(dòng)步驟: 交流、搜集、觀察、調(diào)查、討論、分析、辯論。活動(dòng)準(zhǔn)備: 1.交流、搜集電子游戲的好處。2.觀察、調(diào)查迷戀電子游戲的后果。3.準(zhǔn)備、辯論電子游戲的利與弊。 預(yù)期成果:深入了解電子游戲的利與弊,形成自己的獨(dú)特見解。二、交流與同學(xué)交流一下電子游戲有哪些益處。學(xué)生1:我覺得有些電子游戲可以培養(yǎng)邏輯思維。學(xué)生2:我覺得玩電子游戲可以放松心情,緩解一些壓力。學(xué)生3:我覺得電子游戲可以提高注意力、反應(yīng)速度、記憶力、判斷力等認(rèn)知能力。學(xué)生4:我覺得電子游戲可以結(jié)識(shí)新朋友,增強(qiáng)社交能力。學(xué)生5:我覺得可以幫助玩家學(xué)習(xí)如何與他人合作,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神。三、搜集1.電子游戲的益處是多方面的,請(qǐng)查找資料,將其益處搜集匯總。電子游戲的益處(1)電子游戲可以鍛煉手的靈活性。(2)電子游戲可以培養(yǎng)快速反應(yīng)的能力。(3) 電子游戲可以釋放壓力、放松身心。(4)電子游戲可以降低焦慮和壓力水平。(5)電子游戲可以提供樂趣和享受。(6)電子游戲可以激發(fā)想象力和創(chuàng)造力。2.資料卡電子游戲幫助老年人鍛煉大腦隨著年齡的增長,老年人會(huì)出現(xiàn)記憶力下降和反應(yīng)速度變慢的現(xiàn)象。有的游戲開發(fā)商專門為老年人設(shè)計(jì)鍛煉大腦的單機(jī)或聯(lián)網(wǎng)的游戲,老年人可以通過玩電子游戲來保持頭腦活力。越來越多的研究顯示,一些電子游戲可以鍛煉大腦,有助于老年人提高記憶力和反應(yīng)速度。四、觀察我們身邊有沉迷電子游戲的人嗎?他們沉迷電子游戲的后果是怎樣的?學(xué)生1;我哥哥玩游戲上癮,連飯都不想吃了。 學(xué)生2:寧寧昨晚玩電子游戲到深夜,今天上課打瞌睡,影響了學(xué)習(xí)。 學(xué)生3:我的妹妹長時(shí)間坐在電腦前玩游戲,導(dǎo)致頸椎、眼睛等健康出現(xiàn)問題。學(xué)生4:鄰居小明,由于玩電子游戲購買游戲裝備等需要花錢,而引起盜竊走向了犯罪。五、調(diào)查電子游戲負(fù)面影響事例調(diào)查表班級(jí)五(2)班調(diào)查小組張峰小組序號(hào)內(nèi)容事例來源負(fù)面影響1小剛因?yàn)樯暇W(wǎng)玩游戲,經(jīng)常不去上課,學(xué)習(xí)成績?cè)絹碓讲睢TL問影響學(xué)習(xí)成績2小明在晚上玩游戲,導(dǎo)致睡眠不足,每天精神萎靡不振。觀察影響身體健康3小李因?yàn)槌撩杂螒颍c家人產(chǎn)生矛盾,導(dǎo)致家庭關(guān)系緊張。訪問影響家庭關(guān)系4小華玩游戲過度,導(dǎo)致眼睛疲勞,視力下降。觀察影響視力5.小王玩游戲過度,花費(fèi)大量時(shí)間和金錢,給家庭帶來經(jīng)濟(jì)負(fù)擔(dān)。訪問增加家庭經(jīng)濟(jì)壓力六、討論有些人因?yàn)橥骐娮佑螒蚨绊憣W(xué)習(xí)、工作和生活,他們?cè)撊绾握{(diào)整?學(xué)生1:小葉沉迷于玩電子游戲的刺激感,耽誤了學(xué)習(xí)。應(yīng)及時(shí)將功課補(bǔ)上,并嚴(yán)格控制玩電子游戲的時(shí)間。學(xué)生2:冬冬沒有分清現(xiàn)實(shí)和虛擬世界,讓游戲成為生活的重心,疏離了周邊的人,這是不對(duì)的,應(yīng)增加和家人、朋友的交流。學(xué)生3:我認(rèn)為小輝因玩游戲睡眠不足,打起精神。應(yīng)減少玩游戲的時(shí)間,并將精力集中在學(xué)習(xí)事情上。學(xué)生4:我認(rèn)為王紅迷戀電子游戲。應(yīng)該尋找其他感興趣的活動(dòng),如運(yùn)動(dòng)、閱讀、繪畫等,以替代玩電子游戲。這有助于豐富生活,減少對(duì)游戲的依賴。七、分析玩電子游戲既有益處也會(huì)產(chǎn)生負(fù)面的影響,人們對(duì)玩電子游戲的態(tài)度是怎樣的呢?讓我們來調(diào)查一下,并與父母、老師和同學(xué)一起來分析總結(jié)其利與弊。對(duì)玩電子游戲的態(tài)度調(diào)查表總共調(diào)查(20 )人,其中贊成(12 )人,反對(duì)(8 )人。調(diào)查對(duì)象贊成的原因反對(duì)的原因4年級(jí)1班學(xué)生放松心情,緩解壓力。學(xué)生家長沉迷游戲,影響學(xué)習(xí)。社區(qū)員工增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)合作和社交能力老師導(dǎo)致頸椎疼痛、眼睛疲勞等身體健康問題。清潔工人浪費(fèi)時(shí)間和金錢街道主任激發(fā)創(chuàng)意和想象力 電子游戲利弊分析表意見利弊我的意見提供娛樂和休閑,放松身心。過度沉迷可能導(dǎo)致學(xué)業(yè)、工作和社交受影響。父母意見有助于家庭親子互動(dòng),增進(jìn)感情。擔(dān)心游戲內(nèi)容不適合孩子,對(duì)價(jià)值觀產(chǎn)生負(fù)面影響。老師意見 電子游戲可以作為教學(xué)輔助工具,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。學(xué)生沉迷游戲可能導(dǎo)致學(xué)業(yè)成績下降,缺乏學(xué)習(xí)動(dòng)力。同學(xué)意見游戲是同學(xué)們的共同話題,增進(jìn)友誼。過度沉迷游戲可能導(dǎo)致與同學(xué)們疏遠(yuǎn),影響人際關(guān)系。八、 辯論1.組織一場(chǎng)辯論賽,主題為“學(xué)生玩電子游戲利大于弊還是弊大于利”。學(xué)生1:玩游戲可以開發(fā)智力,減輕學(xué)習(xí)壓力。學(xué)生2:玩游戲可以鍛煉反應(yīng)速度、手眼協(xié)調(diào)等技能。學(xué)生3:玩游戲可以結(jié)交新朋友,促進(jìn)團(tuán)隊(duì)合作和溝通能力。學(xué)生4:玩游戲會(huì)導(dǎo)致學(xué)習(xí)成績下降、同學(xué)關(guān)系疏遠(yuǎn)。學(xué)生5:玩游戲會(huì)導(dǎo)致眼睛疲勞、頸椎疼痛等身體健康問題。學(xué)生6:玩游戲可能引發(fā)犯罪。2.提示辯論小常識(shí)(1)辯論雙方要各有各的觀點(diǎn)。(2)辯論中要堅(jiān)持自己的觀點(diǎn),并用事實(shí)來論證。(3)在辯論中要注意交流,注意傾聽對(duì)方觀點(diǎn),并用事實(shí)來反駁對(duì)方觀點(diǎn)。(4)發(fā)揮團(tuán)隊(duì)精神,隊(duì)友間及時(shí)相互補(bǔ)充佐證。(5)在辯論前,可以通過多種途徑、多種方式搜集資料,如查閱書籍、網(wǎng)絡(luò)查詢等。學(xué)生1:了解電子游戲的利與弊,對(duì)我們正確認(rèn)識(shí)電子游戲有很大的幫助。學(xué)生2:了解電子游戲的利與弊,對(duì)我們更加注意游戲時(shí)間和內(nèi)容的選擇,避免沉迷游戲和受到不良內(nèi)容的影響。學(xué)生3:了解電子游戲的利與弊,對(duì)我們?cè)谟螒蛑邪l(fā)現(xiàn)自己的潛力和興趣點(diǎn),從而將這些經(jīng)驗(yàn)和技能應(yīng)用到現(xiàn)實(shí)生活中,促進(jìn)個(gè)人成長和發(fā)展。九、拓展延伸如何防止電子游戲的危害?控制游戲時(shí)間:合理安排游戲時(shí)間,避免過度沉迷游戲。可以設(shè)定每天玩游戲的時(shí)間,或者在完成學(xué)業(yè)和工作后將游戲作為放松的方式。選擇適合的游戲:選擇適合自己的游戲類型和游戲內(nèi)容。對(duì)于未成年人,應(yīng)該選擇適合年齡的游戲,避免接觸不良內(nèi)容。注意身體健康:長時(shí)間玩游戲可能會(huì)導(dǎo)致眼睛疲勞、頸椎疼痛等身體健康問題。因此,玩游戲時(shí)要注意保持正確的坐姿和適當(dāng)?shù)男菹r(shí)間。遵守游戲規(guī)則:在游戲中,要遵守游戲規(guī)則和道德準(zhǔn)則,尊重其他玩家和游戲環(huán)境。不要使用外掛、作弊等行為,保持良好的游戲品質(zhì)。建立健康的生活習(xí)慣:保持充足的睡眠、健康的飲食和適度的運(yùn)動(dòng),以維持身心健康。避免將游戲作為生活的重心,而是注重學(xué)習(xí)和工作等其他方面的發(fā)展。尋求支持:如果覺得自己無法獨(dú)立控制游戲行為,可以尋求家人、朋友或?qū)I(yè)人士的支持和幫助。他們可以提供建議、監(jiān)督和鼓勵(lì),幫助你逐步改變游戲習(xí)慣。培養(yǎng)其他興趣愛好:通過培養(yǎng)其他興趣愛好,如運(yùn)動(dòng)、閱讀、繪畫等,可以豐富生活,減少對(duì)游戲的依賴。 填寫活動(dòng)方案 交流搜集觀察調(diào)查 討論分析 辯論 學(xué)習(xí)拓展延伸 分小組進(jìn)行活動(dòng),方案的填寫、制定,對(duì)活動(dòng)的有序開展至關(guān)重要。 通過交流實(shí)踐活動(dòng) ,引導(dǎo)學(xué)生了解電子游戲的益處。 通過搜集整理, 引導(dǎo)學(xué)生了解電子游戲的益處。 通過觀察活動(dòng),引導(dǎo)學(xué)生了解電子游戲的負(fù)面影響。通過調(diào)查活動(dòng),感受電子游戲的負(fù)面影響事例。 在采訪的活動(dòng),了解壯鄉(xiāng)的能工巧匠,感受他們的勞動(dòng)精神,提高學(xué)生勞動(dòng)能力。 通過討論, 怎樣調(diào)整玩電子游戲而影響學(xué)習(xí)、工作和生活的。 通過分析活動(dòng),引導(dǎo)學(xué)生對(duì)人們對(duì)玩電子游戲的態(tài)度。 通過辯論活動(dòng),引導(dǎo)學(xué)生感受電子游戲的利與弊,驚醒學(xué)生樹立正確游戲觀念。 通過拓展延伸,培養(yǎng)學(xué)生如何防止電子游戲的危害的觀念,樹立正確的人生觀。課堂練習(xí) 搜集、了解,電子游戲的負(fù)面影響,和同學(xué)們一起分享。 練習(xí) 拓展與鞏固課堂知識(shí)課堂小結(jié) 同學(xué)們,電子游戲是雙刃劍,既有利也有弊。因此,我們需要正確看待電子游戲,合理安排時(shí)間,注意身心健康,樹立正確的游戲觀和價(jià)值觀。 總結(jié)回顧 對(duì)本節(jié)課內(nèi)容進(jìn)行總結(jié)概括。板書 電子游戲的利與弊交流、搜集電子游戲的益處 觀察、調(diào)查電子游戲的負(fù)面影響分析對(duì)電子游戲的態(tài)度辯論電子游戲的利與弊21世紀(jì)教育網(wǎng) www.21cnjy.com 精品試卷·第 2 頁 (共 2 頁)HYPERLINK "http://www.21cnjy.com/" 21世紀(jì)教育網(wǎng)(www.21cnjy.com)(共29張PPT)第2課 電子游戲的利與弊綜合實(shí)踐【桂科版】 五年級(jí)下冊(cè)內(nèi)容總覽素養(yǎng)目標(biāo)01新知導(dǎo)入02制訂方案03新知講解04拓展延伸05課堂練習(xí)06目錄06課堂總結(jié)07板書設(shè)計(jì)07課后作業(yè)教學(xué)目標(biāo)價(jià)值體認(rèn):通過學(xué)習(xí)能形成對(duì)電子游戲的正確價(jià)值觀,即合理使用、適度娛樂,避免沉迷和過度依賴。責(zé)任擔(dān)當(dāng):在面對(duì)游戲中的不良內(nèi)容時(shí),能夠自覺抵制,維護(hù)健康的游戲環(huán)境。問題解決:通過實(shí)踐活動(dòng),能夠分析電子游戲帶來的問題,如沉迷、身體健康問題等,并尋求解決方案。創(chuàng)意物化:通過實(shí)踐活動(dòng),培養(yǎng)創(chuàng)新思維和實(shí)踐能力。新知導(dǎo)入同學(xué)們,電子游戲在現(xiàn)代社會(huì)中越來越普及,它們對(duì)我們的生活有什么影響呢?你知道電子游戲的利和弊嗎?新知講解制訂方案電子游戲的利與弊小組活動(dòng)方案活動(dòng)主題:電子游戲的利與弊班級(jí):五(2)班 組長:張峰 指導(dǎo)教師:李璐小組成員及分工:張峰、劉璐、王偉、田青、王紅、刁清 張峰、劉璐——交流、搜集 王偉、田青——觀察、調(diào)查 王紅、刁清——討論、分析、辯論活動(dòng)時(shí)間及地點(diǎn):9月15日社區(qū)活動(dòng)目標(biāo):了解電子游戲的利與弊,樹立正確的游戲觀念。活動(dòng)步驟:交流、搜集、觀察、調(diào)查、討論、分析、辯論。活動(dòng)準(zhǔn)備:1.交流、搜集電子游戲的好處。2.觀察、調(diào)查迷戀電子游戲的后果。3.準(zhǔn)備、辯論電子游戲的利與弊。預(yù)期成果:深入了解電子游戲的利與弊,形成自己的獨(dú)特見解。拓展延伸我覺得玩電子游戲可以放松心情,緩解一些壓力。與同學(xué)交流一下電子游戲有哪些益處。我覺得有些電子游戲可以培養(yǎng)邏輯思維。我覺得電子游戲可以提高注意力、反應(yīng)速度、記憶力、判斷力等認(rèn)知能力。交 流新知講解我覺得可以幫助玩家學(xué)習(xí)如何與他人合作,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神。我覺得電子游戲可以結(jié)識(shí)新朋友,增強(qiáng)社交能力。交 流新知講解電子游戲的益處是多方面的,請(qǐng)查找資料,將其益處搜集匯總。搜 集電子游戲的益處(1)電子游戲可以鍛煉手的靈活性。(2)電子游戲可以培養(yǎng)快速反應(yīng)的能力。(3) 電子游戲可以釋放壓力、放松身心。(4) 電子游戲可以降低焦慮和壓力水平。(5)電子游戲可以提供樂趣和享受。(6)電子游戲可以激發(fā)想象力和創(chuàng)造力。新知講解資料卡電子游戲幫助老年人鍛煉大腦隨著年齡的增長,老年人會(huì)出現(xiàn)記憶力下降和反應(yīng)速度變慢的現(xiàn)象。有的游戲開發(fā)商專門為老年人設(shè)計(jì)鍛煉大腦的單機(jī)或聯(lián)網(wǎng)的游戲,老年人可以通過玩電子游戲來保持頭腦活力。越來越多的研究顯示,一些電子游戲可以鍛煉大腦,有助于老年人提高記憶力和反應(yīng)速度。新知講解寧寧昨晚玩電子游戲到深夜,今天上課打瞌睡,影響了學(xué)習(xí)。我哥哥玩游戲上癮,連飯都不想吃了。我的妹妹長時(shí)間坐在電腦前玩游戲,導(dǎo)致頸椎、眼睛等健康出現(xiàn)問題。觀 察我們身邊有沉迷電子游戲的人嗎?他們沉迷電子游戲的后果是怎樣的?鄰居小明,由于玩電子游戲購買游戲裝備等需要花錢,而引起盜竊走向了犯罪。新知講解電子游戲負(fù)面影響事例調(diào)查表調(diào) 查班級(jí) 五(2)班 調(diào)查小組 張峰小組序號(hào) 內(nèi)容 事例來源 負(fù)面影響1 小剛因?yàn)樯暇W(wǎng)玩游戲,經(jīng)常不去上課,學(xué)習(xí)成績?cè)絹碓讲睢?訪問 影響學(xué)習(xí)成績2 小明在晚上玩游戲,導(dǎo)致睡眠不足,每天精神萎靡不振。 觀察 影響身體健康3 小李因?yàn)槌撩杂螒颍c家人產(chǎn)生矛盾,導(dǎo)致家庭關(guān)系緊張。 訪問 影響家庭關(guān)系4 小華玩游戲過度,導(dǎo)致眼睛疲勞,視力下降。 觀察 影響視力5. 小王玩游戲過度,花費(fèi)大量時(shí)間和金錢,給家庭帶來經(jīng)濟(jì)負(fù)擔(dān)。 訪問 增加家庭經(jīng)濟(jì)壓力新知講解冬冬沒有分清現(xiàn)實(shí)和虛擬世界,讓游戲成為生活的重心,疏離了周邊的人,這是不對(duì)的,應(yīng)增加和家人、朋友的交流。小葉沉迷于玩電子游戲的刺激感,耽誤了學(xué)習(xí)。應(yīng)及時(shí)將功課補(bǔ)上,并嚴(yán)格控制玩電子游戲的時(shí)間。我認(rèn)為小輝因玩游戲睡眠不足,打起精神。應(yīng)減少玩游戲的時(shí)間,并將精力集中在學(xué)習(xí)事情上。有些人因?yàn)橥骐娮佑螒蚨绊憣W(xué)習(xí)、工作和生活,他們?cè)撊绾握{(diào)整?我認(rèn)為王紅迷戀電子游戲。應(yīng)該尋找其他感興趣的活動(dòng),如運(yùn)動(dòng)、閱讀、繪畫等,以替代玩電子游戲。這有助于豐富生活,減少對(duì)游戲的依賴。討 論拓展延伸玩電子游戲既有益處也會(huì)產(chǎn)生負(fù)面的影響,人們對(duì)玩電子游戲的態(tài)度是怎樣的呢?讓我們來調(diào)查一下,并與父母、老師和同學(xué)一起來分析總結(jié)其利與弊。分 析拓展延伸對(duì)玩電子游戲的態(tài)度調(diào)查表分 析總共調(diào)查(20 )人,其中贊成(12 )人,反對(duì)(8 )人調(diào)查對(duì)象 贊成的原因 反對(duì)的原因4年級(jí)1班學(xué)生 放松心情,緩解壓力。學(xué)生家長 沉迷游戲,影響學(xué)習(xí)。社區(qū)員工 增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)合作和社交能力老師 導(dǎo)致頸椎疼痛、眼睛疲勞等身體健康問題。清潔工人 浪費(fèi)時(shí)間和金錢街道主任 激發(fā)創(chuàng)意和想象力拓展延伸電子游戲利弊分析表分 析意見 利 弊我的意見 提供娛樂和休閑,放松身心。 過度沉迷可能導(dǎo)致學(xué)業(yè)、工作和社交受影響。父母意見 有助于家庭親子互動(dòng),增進(jìn)感情。 擔(dān)心游戲內(nèi)容不適合孩子,對(duì)價(jià)值觀產(chǎn)生負(fù)面影響。老師意見 電子游戲可以作為教學(xué)輔助工具,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。 學(xué)生沉迷游戲可能導(dǎo)致學(xué)業(yè)成績下降,缺乏學(xué)習(xí)動(dòng)力。同學(xué)意見 游戲是同學(xué)們的共同話題,增進(jìn)友誼。 過度沉迷游戲可能導(dǎo)致與同學(xué)們疏遠(yuǎn),影響人際關(guān)系。新知講解玩游戲可以開發(fā)智力,減輕學(xué)習(xí)壓力。玩游戲可以鍛煉反應(yīng)速度、手眼協(xié)調(diào)等技能。玩游戲可以結(jié)交新朋友,促進(jìn)團(tuán)隊(duì)合作和溝通能力。辯 論組織一場(chǎng)辯論賽,主題為“學(xué)生玩電子游戲利大于弊還是弊大于利”。新知講解玩游戲能導(dǎo)致眼睛疲勞、頸椎疼痛等身體健康問題。玩游戲會(huì)導(dǎo)致學(xué)習(xí)成績下降、同學(xué)關(guān)系疏遠(yuǎn)。辯 論玩游戲可能引發(fā)犯罪。新知講解提 示辯論小常識(shí)(1) 辯論雙方要各有各的觀點(diǎn)。(2)辯論中要堅(jiān)持自己的觀點(diǎn),并用事實(shí)來論證。(3) 在辯論中要注意交流,注意傾聽對(duì)方觀點(diǎn),并用事實(shí)來反駁對(duì)方觀點(diǎn)。(4)發(fā)揮團(tuán)隊(duì)精神,隊(duì)友間及時(shí)相互補(bǔ)充佐證。(5)在辯論前,可以通過多種途徑、多種方式搜集資料,如查閱書籍、網(wǎng)絡(luò)查詢等。新知講解了解電子游戲的利與弊,對(duì)我們更加注意游戲時(shí)間和內(nèi)容的選擇,避免沉迷游戲和受到不良內(nèi)容的影響。了解電子游戲的利與弊,對(duì)我們正確認(rèn)識(shí)電子游戲有很大的幫助。辯 論新知講解1.控制游戲時(shí)間:合理安排游戲時(shí)間,避免過度沉迷游戲。可以設(shè)定每天玩游戲的時(shí)間,或者在完成學(xué)業(yè)和工作后將游戲作為放松的方式。2.選擇適合的游戲:選擇適合自己的游戲類型和游戲內(nèi)容。對(duì)于未成年人,應(yīng)該選擇適合年齡的游戲,避免接觸不良內(nèi)容。拓展延伸如何防止電子游戲的危害?新知講解3.注意身體健康:長時(shí)間玩游戲可能會(huì)導(dǎo)致眼睛疲勞、頸椎疼痛等身體健康問題。因此,玩游戲時(shí)要注意保持正確的坐姿和適當(dāng)?shù)男菹r(shí)間。4.遵守游戲規(guī)則:在游戲中,要遵守游戲規(guī)則和道德準(zhǔn)則,尊重其他玩家和游戲環(huán)境。不要使用外掛、作弊等行為,保持良好的游戲品質(zhì)。拓展延伸如何防止電子游戲的危害?新知講解5.建立健康的生活習(xí)慣:保持充足的睡眠、健康的飲食和適度的運(yùn)動(dòng),以維持身心健康。避免將游戲作為生活的重心,而是注重學(xué)習(xí)和工作等其他方面的發(fā)展。6.尋求支持:如果覺得自己無法獨(dú)立控制游戲行為,可以尋求家人、朋友或?qū)I(yè)人士的支持和幫助。他們可以提供建議、監(jiān)督和鼓勵(lì),幫助你逐步改變游戲習(xí)慣。拓展延伸如何防止電子游戲的危害?新知講解7.培養(yǎng)其他興趣愛好:通過培養(yǎng)其他興趣愛好,如運(yùn)動(dòng)、閱讀、繪畫等,可以豐富生活,減少對(duì)游戲的依賴。拓展延伸如何防止電子游戲的危害?課堂練習(xí)搜集、了解電子游戲的負(fù)面影響,和同學(xué)們一起分享。課堂總結(jié)同學(xué)們,電子游戲是雙刃劍,既有利也有弊。因此,我們需要正確看待電子游戲,合理安排時(shí)間,注意身心健康,樹立正確的游戲觀和價(jià)值觀。板書設(shè)計(jì)電子游戲的利與弊交流、搜集電子游戲的益處觀察、調(diào)查電子游戲的負(fù)面影響分析對(duì)電子游戲的的態(tài)度辯論電子游戲的利與弊作業(yè)布置把你知道《游戲公約》 ,講給身邊的人,和他們一起分享。謝謝21世紀(jì)教育網(wǎng)(www.21cnjy.com)中小學(xué)教育資源網(wǎng)站兼職招聘:https://www.21cnjy.com/recruitment/home/admin 展開更多...... 收起↑ 資源列表 【桂科版】《綜合實(shí)踐活動(dòng)》五下 第2課《解密電子游戲·電子游戲的利與弊》教案.doc 【桂科版】《綜合實(shí)踐活動(dòng)》五下 第2課《解密電子游戲·電子游戲的利與弊》課件.pptx 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫