資源簡介 (共40張PPT)項目7 層、場景與高級動畫任務1 圖層的概念1任務2 圖層操作2任務3 引導層3任務4 遮罩層4任務5 場景5上機實戰6任務1 圖層的概念任務描述每一個成功的動畫制作,都離不開最基本且又很強大的圖層設計。使用圖層,可以更好的創建和管理動畫,用戶可以將繁多的圖形、元件實例、文字等對象分層進行編排、組織,最終形成一個完美的動畫作品。本任務重點介紹圖層的概念和基本操作。活動1 圖層面板Flash動畫需要用到很多圖層,而Flash的各個圖層擁有獨立的時間軸和幀,用戶可以在圖層上繪制和編輯對象而不會影響其他圖層上的對象。活動2 圖層的分類普通圖層引導層新建的Flash文件在默認情況下只有一個普通圖層。普通圖層使用 標記表示,引導層的作用是輔助其他圖層對象的運動或定位,可以進一步分為靜態引導層或運動引導層。遮罩層遮罩層中的圖形對象被看作是透明的,其下被遮罩的對象在遮罩層對象的輪廓范圍內可以正常顯示。任務2 圖層操作任務描述新建Flash文檔時,只有一個圖層。隨著動畫復雜程度的加深,通常需要將不同類型的對象放在不同的圖層中。新建的圖層會自動排列在已有圖層的上面。當用戶在某一圖層進行編輯時,不會影響到其他圖層中的內容。本任務重點介紹圖層的相關操作。活動1 圖層基本操作1.新建圖層(1)單擊“時間軸”面板左下角的“新建圖層”按鈕,可以在當前圖層上方新建一個圖層。(2)選中一個圖層,執行“插入”→“時間軸”→“圖層”命令,可在該圖層上方新建一個圖層。(3)選中某一圖層,并在該圖層上右擊,選擇“插入圖層”命令,可以在該圖層上方新建一個圖層。活動1 圖層基本操作2.選擇圖層(1)在“時間軸”面板中單擊需要編輯的圖層。(2)在舞臺中選取要編輯的對象可以選中該對象所在的圖層。(3)單擊時間軸中的任何一個幀可以選中該幀所在的圖層。注意:配合Shift或Ctrl鍵,可以選擇多個圖層。活動1 圖層基本操作3.刪除圖層(1)單擊“時間軸”面板左下角的“刪除圖層”按鈕。(2)在要刪除的圖層上右擊,在快捷菜單中執行“刪除圖層”命令。(3)選定要刪除的圖層,將其拖動到“時間軸”面板左下角的“刪除圖層”按鈕上再釋放鼠標。活動1 圖層基本操作4.修改圖層屬性雙擊該圖層名稱前面的圖層標記,可以打開“圖層屬性”對話框。活動1 圖層基本操作5.重命名圖層在“時間軸”面板中雙擊需要重命名的圖層名稱,進入圖層名稱編輯狀態,在文本框中輸入新的圖層名稱,按回車鍵即可。雙擊需要重命名的圖層前面的圖層標記,打開“圖層屬性”對話框,在“名稱”文本框中輸入新的名稱,單擊“確定”按鈕即可。活動1 圖層基本操作6.改變圖層順序當需要調整圖層順序以改變場景中各個對象的疊放次序時,可以拖動圖層來調整,先選擇需要調整順序的圖層,在該圖層上按住左鍵不放,拖動到目標位置處釋放左鍵即可。活動2 圖層文件夾操作1.新建圖層文件夾單擊“時間軸”面板左下角的“新建圖層文件夾”按鈕,在當前圖層上方創建一個圖層文件夾。選擇一個圖層,右擊,在彈出的快捷菜單中執行“插入文件夾”命令,在選定圖層的上方創建圖層文件夾。活動2 圖層文件夾操作2.重命名圖層文件夾在“時間軸”面板圖層區域中雙擊要重命名的圖層文件夾,進入圖層文件夾名稱編輯狀態,輸入新的名稱后按Enter鍵確認。雙擊要重命名的圖層文件夾前的文件夾標記,打開“圖層屬性”對話框,在名稱文本框中輸入新的名稱,然后單擊“確定”按鈕。活動2 圖層文件夾操作3.將圖層移入圖層文件夾選擇需要移入圖層文件夾的圖層,按住左鍵并將圖層拖動到圖層文件夾上,看到圖層上方圓圈標記移到文件夾右側后,釋放左鍵即可。活動2 圖層文件夾操作4.展開和折疊圖層文件夾活動2 圖層文件夾操作5.刪除圖層文件夾(1)選中要刪除的圖層文件夾,單擊“時間軸”面板下方的按鈕。(2)選中要刪除的圖層文件夾,按住左鍵,將其拖動到按鈕上釋放鼠標。(3)選中要刪除的圖層文件夾,右擊,在彈出的快捷菜單中執行“刪除文件夾”命令。任務3 引導層任務描述引導層是一種特殊的輔助設計層,是Flash引導層動畫中繪制路徑的圖層。引導層中的圖案可以為繪制的圖形或對象定位,主要用來設置對象的運動軌跡。引導層不能從影片中輸出,所以它不會增加文件的大小,而且它可以多次使用。本任務重點介紹如何制作靜態引導層和運動引導層動畫。活動1 靜態引導層普通圖層轉換為引導層(1)在“時間軸”面板中,右擊某個圖層,在彈出的快捷菜單中執行“引導層”命令。(2)雙擊圖層名稱前的普通圖層標記,在“圖層屬性”對話框中的“類型”設置中選擇“引導層”單選按鈕。活動1 靜態引導層引導層轉換為普通圖層(1)右擊引導層,在彈出的快捷菜單中再次執行“引導層”命令,將其前面的√去掉。(2)雙擊引導層名稱前的 標記,在“圖層屬性”對話框中的“類型”設置中選擇“一般”單選按鈕并確認。活動2 運動引導層創建運動引導層(1)在“時間軸”面板圖層區域中右擊某圖層,在彈出的快捷菜單中執行“添加傳統運動引導層”命令,則在當前圖層上創建一個空白的運動引導層,并自動建立與該圖層的引導關系。(2)在時間軸面板圖層區域中將某圖層拖動到靜態引導層右下方,建立引導層與被引導層的聯系。活動2 運動引導層【例7-1】花朵飄落任務4 遮罩層任務描述遮罩層,它是圖層的一種,其主要功能是可以透過該圖層內的圖形看到其下面圖層的內容。用戶可以將多個層組合放在一個遮罩層下,可以創建出多樣的動畫效果。本任務重點介紹遮罩動畫的制作方法。活動1 遮罩的基本概念遮罩層的作用類似于Photoshop中的遮罩,遮罩層中的圖形對象被看作是透明的,可以透過遮罩層內的圖形看到被遮罩層的內容,遮罩層中圖形對象以外的區域將遮蓋被遮罩層的內容。在遮罩層中,遮罩項目可以是填充的形狀、文字對象、圖形元件實例或影片剪輯元件實例。一個遮罩層只能包含一個遮罩項目。活動2 遮罩層的基本操作1.新建遮罩層(1)右擊要轉換的圖層,在彈出的快捷菜單中執行“遮罩層”命令。將該圖層轉換成遮罩層后,該圖層前的標記變為 ,其下方的圖層標記變為 ,表示是被遮罩層要向右縮進,兩圖層之間自動建立鏈接關系并鎖定。(2)雙擊要轉換為遮罩層的圖層前的圖標 ,打開“圖層屬性”對話框,選擇“遮罩層”單選按鈕,單擊“確認”按鈕。活動2 遮罩層的基本操作2.取消遮罩層(1)右擊遮罩層,在快捷菜單中執行“遮罩層”命令,將其前面的√去掉。(2)雙擊遮罩層前面的 標記,在打開的“圖層屬性”對話框中選中“一般”單選項,即可將其轉換為普通圖層。活動3 遮罩動畫【例7-3】探照燈文字活動3 遮罩動畫【例7-4】變色文字(1)新建一個Flash文件。(2)在圖層1第1幀中繪制一個寬800像素、高170像素的矩形,使用彩色漸變對矩形填充,將矩形轉換為影片剪輯元件。(3)新建一個圖層。使用“文本工具”在圖層2第1幀中添加文字“Flash”,在“屬性”面板中設置系列為Impact,大小為160點,間距為20,顏色為黑色,如圖7-21所示。活動3 遮罩動畫【例7-4】變色文字活動3 遮罩動畫【例7-4】變色文字(4)在圖層l第40幀中插入關鍵幀,在圖層2第40幀中插入幀。在圖層1第40幀中將矩形元件實例拖動到舞臺右側,建立傳統補間動畫。(5)右擊圖層2,在彈出的快捷菜單中執行“遮罩層”命令,將圖層2設置為遮罩層,完成變色文字動畫,如圖7-22所示。活動3 遮罩動畫【例7-4】變色文字任務5 場景任務描述電影需要很多場景,并且每個場景的對象可能都是不同的。與拍電影一樣, Flash中可以有多個場景,Flash可以將這多個場景中的動作組合成一個連貫的電影。本任務重點介紹場景的概念以及相關操作。活動1 場景的概念場景是動畫角色活動與表演的場合與環境。新建一個Flash文件時,默認場景名為“場景1”。執行“窗口”→“其他面板”→“場景”命令,打開“場景”面板。活動2 場景的基本操作1.添加場景(1)執行“插入”→“場景”命令。(2)在“場景”面板右下角單擊“添加場景”按鈕。活動2 場景的基本操作2.切換場景(1)在“場景”面板中單擊場景名稱,切換到相應場景。(2)單擊舞臺右上角的“編輯場景”按鈕,在下拉菜單中單擊場景名稱。(3)執行菜單中的“視圖”→“轉到”命令,選擇該菜單中的相應命令。活動2 場景的基本操作3.設置場景順序在編輯過程中,Flash默認的場景播放順序是場景的創建順序,如場景1、場景2。如果需要使原來的場景順序發生變化,可以重新設置場景順序。在“場景”面板中拖動場景名稱可以設置場景順序。活動2 場景的基本操作4.重命名場景可以在“場景”面板中雙擊需要命名的場景名稱,進入場景名稱輸入狀態,可以重新對場景命名。活動2 場景的基本操作5.復制場景在“場景”面板中選擇需要復制的場景名稱,單擊“場景”面板左下方的“重制場景”按鈕,可以復制場景。活動2 場景的基本操作6.刪除場景在“場景”面板中選擇需要刪除的場景,單擊“場景”面板左下方的“刪除”按鈕即可刪除場景。刪除場景時,場景中的所有圖層、幀和動畫都被刪除。上機實戰【例7-4】百葉窗上機實戰【例7-5】賀新春 展開更多...... 收起↑ 資源預覽 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫