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項目4 多媒體素材的應用 課件(共19張PPT)-《計算機動畫設計——Flash》同步教學(國防科技大學出版社)

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項目4 多媒體素材的應用 課件(共19張PPT)-《計算機動畫設計——Flash》同步教學(國防科技大學出版社)

資源簡介

(共19張PPT)
項目4 多媒體素材的應用
任務1 圖像素材的應用
1
任務2 音頻素材的使用
2
任務3 視頻素材的使用
3
上機實戰
4
任務1 圖像素材的應用
任務描述
在欣賞動畫時,會看到動畫中有好多漂亮的圖片,而在動畫創作過程中,有些圖片還會反復的使用,這些圖片都是由一些圖像素材編輯而來的。本任務主要介紹如何在動畫中使用圖像素材。
活動1 圖像素材的格式
FreeHand
EPS或
PDF
JPEG
GIF
BMP
PNG
Illustr-ator
活動2 導入圖像素材
1.處理導入的位圖
將位圖導入Flash時,該位圖可以修改。
若要確保正確顯示圖像,預覽導入的位圖。
在舞臺上選擇位圖后,“屬性”檢查器會顯示該位圖的元件名稱、像素尺寸及其在舞臺上的位置。使用“屬性”檢查器,可以交換位圖實例。
活動2 導入圖像素材
2.導入圖像素材
導入到舞臺
導入到庫
外部粘貼
選擇“文件→導入→導入到舞臺”命令,彈出“導入”對話框。
選擇“文件”→“導入”→“導入到庫”命令,彈出“導入到庫”對話框。
在其他程序或文檔中復制圖像,選中Flash CS5文檔,按Ctrl+V組合鍵,將復制的圖像進行粘貼,圖像出現在Flash CS5文檔的舞臺中。
活動3 設置導入位圖屬性
可以對導入的位圖應用消除鋸齒功能,平滑圖像的邊緣。
也可以選擇壓縮選項以減小位圖文件的大小,以及格式化文件以便在Web上顯示。
在“庫”面板中雙擊位圖圖標,彈出“位圖屬性”對話框。
活動4 將位圖轉換為圖形
分離位圖后,可以使用繪畫工具和涂色工具來選擇和修改位圖的區域。
選中位圖,選擇“修改”→“分離”命令,將位圖打散。
活動5 將位圖轉換為矢量圖
選中位圖,選擇“修改”→“位圖”→“轉換位圖為矢量圖”命令,彈出“轉換位圖為矢量圖”對話框,設置數值后,單擊“確定”按鈕,位圖轉換為矢量圖。
任務2 音頻素材的使用
任務描述
在動畫制作過程中,為了使動畫變得形象生動、有聲有色,通常還需要在影片中添加聲音,從而制作出有聲影片。本任務主要介紹如何在Flash影片中加入聲音。
活動1 Flash CS5的聲音類型
1.事件聲音
2.音頻流
事件聲音必須全部下載后才能開始播放。
音頻流在下載了足夠的數據后就開始播放;音頻流要與時間軸同步以便在網站上播放。
活動2 為動畫添加聲音
選擇“文件”→“導入”→“導入到庫”命令,在“導入到庫”對話框中選擇聲音文件,單擊“打開”按鈕,將聲音文件導入到“庫”面板。
活動2 為動畫添加聲音
創建新的圖層并重命名為“聲音”,作為放置聲音文件的圖層。
在“庫”面板中選中聲音文件,按住鼠標左鍵,將其拖動到舞臺窗口中,松開左鍵,在“聲音”圖層中出現聲音文件的波形。
活動3 為按鈕添加聲音
選擇“窗口”→“公用庫”命令,打開“按鈕”對話框選擇一個按鈕,單擊“buttons tube double”按鈕。
將按鈕拖放到“庫”面板中,雙擊“tube double blue”按鈕,進入“tube double blue”的舞臺編輯窗口。選擇“文件”→“導入”→“導入到舞臺”命令,在“導入”對話框中選擇聲音文件,單擊“打開”按鈕,將聲音文件導入到“庫”面板中。
創建新的圖層——“圖層2”作為放置聲音文件的圖層,選中“指針”幀,按F6鍵,插入關鍵幀,并將聲音文件拖入舞臺。
任務3 視頻素材的使用
任務描述
在Flash CS5中,可以導入外部的視頻素材并將其應用到動畫作品中,也可以根據需要導入不同格式的視頻素材并設置視頻素材的屬性。本任務主要介紹如何在Flash CS5中使用視頻素材。
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活動1 視頻素材的格式
1
Flash僅可以播放特定視頻格式,包括FLV、F4V、MOV、AVI(音頻視頻交叉文件)和MPG、MPEG(運動圖像專家組文件)視頻。
2
使用單獨的Adobe Media Encoder應用程序(Flash附帶)將其他視頻格式轉換為FLV和F4V。
3
將視頻添加到Flash中有多種方法,在不同情形下各有優點。
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活動1 視頻素材的格式
4
Flash包含一個視頻導入向導,在選擇“文件”→“導入”→“導入視頻”命令時會打開該向導。
5
使用FLV PlayBack組件是在Flash文件中快速播放視頻的最簡單方法。
活動2 導入視頻素材
導入FLV文件:選擇“文件”→“導入”→“導入到舞臺”命令。在彈出的“導入”對話框中選擇要導入的FLV影片文件,單擊“打開”按鈕,彈出“選擇視頻”對話框,在對話框中點選“在SWF中嵌入FLV并在時間軸中播放”選項。
活動3 視頻的屬性
上機實戰
【例4-1】玫瑰

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