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項目3 文本的創建編輯 課件(共22張PPT)-《計算機動畫設計——Flash》同步教學(國防科技大學出版社)

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項目3 文本的創建編輯 課件(共22張PPT)-《計算機動畫設計——Flash》同步教學(國防科技大學出版社)

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(共22張PPT)
項目3 文本的創建編輯
任務1 Flash CS5的文本類型
1
任務2 文本的創建及屬性設置
2
任務3 編輯文本
3
任務4 TLF 文字
4
上機實戰
5
任務1 Flash CS5的文本類型
任務描述
Flash在文字處理方面有著出色的表現,其功能非常強大,不但可以輸入靜態文本更可以制作交互式文本及絢麗的文字動畫。本任務主要介紹Flash中文本的類型。
活動1 靜態文本
本在程序中是不能被程序(ActionScript程序)修改的。
用 工具創建的靜態文本在導出為SWF文件后,里面的文字內容是不可再修改的。靜態文本適用于比較短小且以后不再更改的文本。
選擇 工具,在屬性“文本工具”框里面選擇“靜態文本”,其余屬性自動選擇默認,按鼠標左鍵拖動,新建一個文本框,然后輸入文本。
該文本框只能左右拖動,不能上下拖動,這便是靜態文本與動態文本的區別。
活動2 動態文本
動態文本可以顯示動態更新的文本,動態文本里面的內容可以被程序(AcionScript程序)隨意改動,當設置程序為一系列變化的量時,可以用動態文本進行動態顯示。
選擇 工具,在屬性“文本工具”框里面選擇”動態文本”,其余屬性自動選擇默認,然后拖出一個文本框,在此處,文本框可以上下左右拖動。
活動3 輸入文本
輸入文本用于向文本框中輸入數字或字母,應用程序可以對輸入進行相關操作,它是界面和程序相聯系的接口。
任務2 文本的創建及屬性設置
任務描述
文本處理在Flash中經常被用到,可以在動畫中創建文字,設定字體的大小、字樣、類型、間距、顏色和排列等,也可以像處理對象那樣處理字體,包括旋轉、縮放、傾斜和翻轉等。
活動1 文本的創建
當選好了輸入框,可以在文本框中輸入內容,也可以從其他文檔中復制內容,粘貼到文本框內,但文本的格式會按照當前Flash CS5中對文本的設置來顯示。
活動2 文本屬性設置
1.字符屬性設置
2.段落屬性設置
活動2 文本屬性設置
3.文字方向
4.超鏈接文本
任務3 編輯文本
任務描述
Flash中的文本可以設置字符格式、段落格式和濾鏡,但對文本對象不能直接進行漸變填充、描邊、形狀補間動畫等操作,需要先將文本分離成形狀。文本分離為形狀后,不再具備文本對象的所有屬性,不能修改文本內容、字符格式和段落格式。本任務主要介紹如何對文本進行編輯。
活動1 分離文本
如果文本對象只包含一個字符,選定文本對象,執行“修改”→“分離”命令或Ctrl+B,可以將文本分離為形狀。
活動1 分離文本
如果文本對象包含多個字符,選定文本對象,執行“修改”→“分離”命令或Ctrl+B,可以將文本分離為單個字符。選定所有文本,再次執行“修改”→“分離”命令或Ctrl+B,可以將文本分離為形狀。
活動2 分散文本到圖層
設置靜態文本,先執行“修改”→“分離”命令,將其分離為單個文字,再執行“修改”→“時間軸”→“分散到圖層”命令,可以將文字分散到各個圖層。
任務4 TLF 文字
任務描述
Flash Propfessional CS5新增了名為 Test Layout Framework(以下簡稱TLF)的文字引擎,它提供了豐富的文字版面功能和較佳的文字控制,與傳統文字比較,TLF對文字擁有更多更細致的編輯。本任務主要介紹TLF文字的屬性設置。
活動1 TLF文字的功能
1
額外的字符樣式,包括行距、連字、反白標示的顏色、底線、刪除線、大小寫、數字大小寫等。
2
額外的段落樣式,包括欄間距寬度、末行對齊選項、邊界、縮排、短路間距及容器邊框距離值等多種選擇方式。
3
提供額外的亞洲文字特有的性質,包括直行內橫排、文字間距、換行規則類型及行距模型。
活動1 TLF文字的功能
4
可以將3D旋轉、顏色特效及混合模式等特有性質套用至TLF文字,不需將它置于影片片段原件中、文字可跨多個文字容器排列。
5
對阿拉伯文與希伯文可以使用由右至左的順序。
6
提供雙向文字,其中由右至左的文字可以包含由左至右的文字元素。
活動2 TLF文字屬性面板
上機實戰
【例3-1】立體字
(1)新建一個Flash文檔。
(2)設置文檔舞臺大小為500×200像素。
(3)選擇“文本工具”,在“屬性”面板中設置字體為Arial,樣式為Black,字號為150,顏色為紅色。在舞臺上輸入“T”。
(4)選中文字“T”,執行兩次“修改”→“分離”命令。
(5)使用“墨水瓶工具”,設置筆觸顏色為深灰色,筆觸為2像素,在分離的文字上單擊,為文字描邊。
上機實戰
【例3-1】立體字
(6)選擇文字“T”中的填充顏色,按Delete鍵,刪除填充顏色,保留文字輪廓線。
上機實戰
【例3-1】立體字
(7)選擇文字輪廓線,將其復制一份,將復制的輪廓線移動到原輪廓線的右上方。
上機實戰
【例3-1】立體字
(8)使用“直線工具”將兩層字母輪廓線的對應頂點連接,刪除多余的輪廓線,完成立體字母輪廓線。
上機實戰
【例3-1】立體字
(9)在“顏色”面板中設置填充色為由藍色到白色的線性漸變,使用“顏料桶工具”分別對立體字母的各個面漸變填充。
(10)使用“漸變變形工具”將字母各個面的填充顏色進行調整,使字母右上角亮、左下角暗,制作燈光從右上方照射的效果。
(11)測試并保存動畫。

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