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電子工業版五年級上冊信息技術第13課百米賽跑沖向前(課件)(共23張PPT)

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  1. 二一教育資源

電子工業版五年級上冊信息技術第13課百米賽跑沖向前(課件)(共23張PPT)

資源簡介

(共23張PPT)
第13課 百米賽跑沖向前
信息技術 五年級上冊
情景導入
情景導入
引導動畫
制作運動動畫
制作要點:兩點一線。
板書:
對比動畫
任務:分別播放運動動畫和引導動畫,找找區別。
總結
運動動畫:人物在跑步時按照直線的方向運動,甚至跨越了操場上的球框;
引導動畫:人物按照跑道的軌跡運動。
初識引導動畫
對比運動動畫和引導動畫的作品源程序,找找區別。
初識引導動畫
總結:引導動畫里多了一個引導圖層。
思考
①什么是引導層?
②什么是被引導層?
③引導層里面有什么?
(引導線)
④引導層的內容在測試影片時可以看見嗎?
⑤引導層的作用是什么?
調整引導動畫
測試影片,
發現沒有出現預期效果這是為什么呢?
小實驗


小實驗
問題:如何讓這把鑰匙繞著繩子轉動呢?
小實驗
將棉繩系在鑰匙的孔上。
小實驗
制作引導動畫亦是如此,我們需要把被引導的物體穿在引導線上,那被引導物體身上就有一個小孔,這個小孔便是“中心點”。
步驟
調整引導動畫
任務:測試影片,觀看是否達到預期效果。
答案:沒有出現預期效果。
調整引導動畫
問題:這是為什么呢?應該如何調整?
任務:觀察動畫并思考制作過程,小組討論,三分鐘后展示成果。
調整引導動畫
總結:引導線雖然已經起作用,但中心點在人物中間,是人物的身體中心沿著引導線運動。我們要實現的是人物的腳步按著引導線方向運動。
步驟:將中心點調整到人物的腳上。
引導動畫的原理
對比探究
小組展示作品,
教師和學生共同評價。
請同學們在課后觀看至少三名同伴的動畫;
進行自評和學生互評。
試一試
課堂小結
這節課你有什么收獲?
謝謝觀賞

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