資源簡介 (共8張PPT)如果……那么……否則……本資源,《小學信息技術》第八版(重慶大學出版社)六年級上冊《第8課 打開迷宮大門》適用。碰到鼠標指針后碰到鼠標指針前按鈕效果開始切換成“有字”造型按鈕碰到鼠標切換成“無字”造型否是按鈕效果流程圖相同點區別1.都是“控制”指令。1.判斷條件只有“是”“否”兩個方面的可能時,使用“如果……那么……否則……”指令,程序會更加簡潔有效。2.都是判斷(條件)結構的指令。在程序中需要條件判斷時,會用到他們。3.一些案例,用兩種指令都可以實現。2.“如果……那么……”指令,只有滿足條件才會執行內部的程序,不滿足條件就會跳過。相同點和區別使用“如果……那么……否則……”指令給硬件編程硬件案例當判斷條件只有“是”“否”兩個方面的可能時,使用“如果……那么……否則……”指令,程序會更加簡潔有效。小結請先將小貓隱藏,再增加一個“操作說明”按鈕。單擊按鈕后,小貓會被顯示出來,并告訴大家本程序的操作方法:“開始游戲后,用方向鍵控制我移動。”3秒后,小貓被隱藏。探一探謝 謝 觀 看塔故事telling steries0000000000000000000000000.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000●00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000《 巡 展開更多...... 收起↑ 資源預覽 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫