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三年級上冊美術教案-3-大人國與小人國 魯教版

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三年級上冊美術教案-3-大人國與小人國 魯教版

資源簡介

3-大人國與小人國
【教材分析】
《大人國與小人國》是山東教育出版社三年級上冊第三課的一節繪畫創作課,屬于造型表現領域,本課在引導學生比較大小基礎上,能夠運用比較的方法把物體變大或變小,由此產生了有趣的畫面效果。我利用向學生推薦書目《格列佛游記》的方法,創設情境,引導學生親身感受物體大小變化的趣味性,激發學生的想象力和創新能力,從而讓學生愛上《格列佛游記》,愛上讀書。
【學情分析】
從課前調查問卷中可以看出,學生對于老師的高矮問題比較模糊,指出的高或矮是憑自己的感覺,而不是進行比較得出的。對于改變物體大小的概念也很模糊,很多同學無法做出正確的判斷。因此,本課應該著重引導學生了解物體大小和變大變小的具體方法。三年級的學生處在一個思維特別活躍的時期,已會使用生動的線條和色塊來表現中心所想。他們想象力豐富聯想奇特,好奇心強,樂于表現自己,喜歡向別人展示自己。因此本課的教學設計旨在為學生創設一個輕松的學習氛圍,以此來激發學生的想象力和創造力,讓他們在輕松愉悅的氛圍中無拘無束的表達自己的想法,創作出新奇有趣的作品。
【教學目標】
通過觀察圖片,思考主人翁格列佛為什么一會兒大,一會兒小,概括總結出物體的大小是通過比較得出來的。
通過填畫不同背景把同一個人變大或變小的練習,在實踐操作中探索運用比較把物體變大或變小的方法,歸納總結出:人比生活中小的物體更小,人就變得很小;人比生活中大的素體物體更大,人就變得很大。能夠在美術作業中表現出物體變大變小的畫面。
通過創設大人國冒險情境,小人國的模擬體驗,在身臨其境的體驗中感受改變大與小后的奇妙變化,激發想象力。積極參與情境創設,大膽發言。展示作品時能夠,創編了一個精彩的小故事。
通過和小人一起玩耍的體驗,引導學生思考如何表現畫面?通過欣賞只畫出巨人的手、腿、頭部的美術作品,從而了解“畫局部” 的繪畫方法,在美術作品的表現中能夠靈活運用“畫局部” 的方法表現畫面。5.以《格列佛游記》這本書為主線,創設情境,用繪畫的形式講述了“大人國與小人國”的冒險經歷,以此展開了豐富的想象,體驗改變物體大小產生的趣味性。激發讀書的熱情,課后能夠積極和學生老師探討有哪些有趣的書目,交流心得。
【教學重難點 】
重點:了解大小是通過相互比較得出來的,能夠運用比較的方法來把物體變大或變小。
難點:大膽想象,改變物體的大小后會是怎樣有趣的情景,激發學生的想象力和創新能力。
【教學過程】
推薦《格列佛游記》導入課題:
談話,同學們喜歡讀書嗎?向學生推薦書目《格列佛游記》,講述了主人翁格列佛到大人國和小人國的奇特冒險,引出本課課題:大人國與小人國。
【設計意圖】:通過推薦《格列佛游記》導入課題, 并貫穿整個課 堂,將讀書和美術課深度 結合,用美術獨特的繪畫語言和豐富的想象力來演繹 創新《格列佛游記》,從而讓學生領略到 美術的魅力, 并激發了學生讀書的欲望 ,巧妙的 完成 了學科整合 。
通過觀察,比較大小:
出示《格列佛游記》的精彩插圖,提問:哪個是格列佛?誒,為什么同一個格列佛一會大?一會小? 從觀察中引導學生得出“大小是通過相互比較得出來的。”
【設計意圖】:展示《格列佛游記》的精彩圖片初步 感知大與小畫面的趣味性,引導學生觀察圖片,思考同一個格列佛為什么一會大,一會小,通過思考分析得出物體的大小是通過比較得出來的。
三.通過比較,變大變小:運用比較的方法,把人變大變小。
師生嘗試 ,把人變小:(展臺出示人物圖片)思考,填畫什么背景能讓人變小?老師運用了什么樣的繪畫方法?(遮擋)把人變小是跟生活中什么樣的物體進行比較的?還可以填畫什么也能讓人變小?
【設計意圖】:讓學生嘗試 填畫背景把人變小,一系列的 提問引導學生深入 思考,歸納出把人變小的方法,并回顧 了之前學過的“遮擋” 的方法,為學生豐富的畫面效果奠定 基礎。
小組研討,把人變大: 小組討論嘗試填畫 簡單 的背景,把人變大,比一比哪個小組的人變的最大。展示交流,如何把人變大?
【設計意圖】: 如何 把人變大?通過小組研討 的方法,讓學生在思維的碰撞 中激發出創新的火花 ,在實踐中進一步深入 的探究通過比較把人變大的方法。
其他物體的變大變小: 人可以變大變小,其他物體能變大變小嗎? 來看看 這些 物體變大了還是變小了?比什么還大?比什么還小?還能把什么變大變小?
四.大人國冒險:掌握了變大變小的方法后,拿出魔法棒把自己變小,到大人國冒險。創設了“智 力過河”“偶遇 老鼠”“巨 人房子”三個情境,讓學生在情境創設中真實的感受物體變大后的有趣畫面。
【設計意圖】:大人國的游歷,巧妙的創設了 “智 力過 河”“偶遇老鼠”“巨 人房子” 的情境,通過問題解決的方 式,帶著孩子 們身臨其境,活躍思維,激發想象力的同時讓孩子 們體驗了大小變化的樂趣。
五.小人國體驗:
1.小人國影片激趣:播放小人國著火了的精彩視頻,激發學生興趣,活躍課堂氣氛。
2.小人實物體驗:每個同學一個小人玩具,跟小人玩游戲,你想怎么玩?如何來表現畫面?引導出采用“畫局部” 的方法,比如頭部,兩只腳,一只手等。
【設計意圖】:通過精彩的電影 片段激發了學生的興趣, 隨后又設置了與小人的玩游戲的環節,讓學生在實物體驗中親身感知大小變化的趣味性。引導學生思考如何 表現畫面?通過學生的深度 思考,體會出“畫局部” 的方法,隨后“畫局部” 圖片的 欣賞 ,進一步加深 了學生對該繪畫技巧 的鞏固 。
學生創作:作業要求:運用大小對比完成一個有趣的故事。學生作畫時,大屏幕上播放學生精彩作品。
【設計意圖】: 將欣賞 學生作品的環節放在了學生創作中,即可以在 沒有思 緒的時 候作為參考,又不會過多的限制 學生的創新思維。
展評作業:采用互評、自評、師評相結合的方式序號相關 目標評價等級A畫面中能夠表現出物體變大或變小的情景。☆☆☆☆☆B在美術作品的表現中能夠靈活運用 “畫局部” 的方法表現畫面。☆☆☆☆☆C畫面生動有趣,能夠創編了一個精彩的小故事。☆☆☆☆☆
【設計意圖】: 評價 重點在于學生對畫面趣味性的描述 ,培養了學生的口語 表達能力,也是學生想象力和創新思維的展現。
八.課后 拓展:出示 雕塑、漫畫、廣告 中大小變化的圖片,改變物體大小也能讓我們的生活創意無限,將大與小的變化拓展到生活中。
九.小結:今天我們用繪畫的形式的演繹了《格列佛游記》,繪畫能讓故事更加生動精彩,也因豐富的想象賦予了故事創新的靈感。同學們,《格列佛游記》的大人國與小人國的故事,今天就講到了這里。除了《格列佛游記》外還有千千萬萬個精彩的故事等著大家去開啟,書是人類巨大的財富,是文明的傳承和智慧的結晶,生活中沒有書籍,就好像霾天沒有陽光,智慧里沒有書籍,就好像鳥兒沒有翅膀,同學們你們知道嗎?每年的4月23日也就是昨天是世界讀書日,品味人生,滋養心靈,讓我們一起讀書吧,讓書放飛我們的夢想,讓書成為我們一生的朋友。

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