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玩轉積木房——3Done基本實體的使用 課件(25張PPT)2022—2023學年重大版(2019)初中信息技術七年級下冊

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  1. 二一教育資源

玩轉積木房——3Done基本實體的使用 課件(25張PPT)2022—2023學年重大版(2019)初中信息技術七年級下冊

資源簡介

(共25張PPT)
這里有哪些實體
建造房屋
3Done基本實體的制作
基本實體的概念



由點構成線
線構成面
面構成基本實體
活動一:制作房屋的第一部分
選實體
定位置
設大小
點確定
六面體
基本實體
點擊數字進行輸入
按回車鍵
基本實體大小設置
拖拽長度箭頭
滾輪可以進行放大和縮小
按住右鍵可以自由轉換視角
左鍵點擊實體,按刪除鍵刪除實體
鼠標使用小技巧
視圖導航器可以觀察不同平面
點擊左上角可以回到初始的主視圖
視圖小技巧
撤銷與重做
撤銷
重做
撤銷:取消上一步的操作
重做:恢復之前撤銷的一步操作
移動
點到點移動
動態移動
移動
基本編輯
活動二:制作房屋的裝飾物
改變視圖
窗戶、門都在房屋的前面
改變視圖為前視圖
圓環
設置中心
設置外圓半徑和內圓半徑
對齊平面
圓環窗戶與XZ平面平行,選擇房屋的前面作為對齊平面
減運算
點擊確定
陣列
陣列
基本編輯
設置陣列方式和參數
設置長度、個數、是否去除一些實體
復制
活動三:美化房屋并渲染
圓角
圓角
特征造型
倒角
倒角
特征造型
材質渲染
組合編輯
選擇基體
選擇合并體
注意兩者要有貼在一起的邊
點擊確定
提交作品
保存作品,另存為Z1格式,重命名為自己的名字

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