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第7課精彩的動(dòng)畫(huà)世界-滇人版八年級(jí)信息技術(shù)上冊(cè)課件(26張PPT)

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  1. 二一教育資源

第7課精彩的動(dòng)畫(huà)世界-滇人版八年級(jí)信息技術(shù)上冊(cè)課件(26張PPT)

資源簡(jiǎn)介

(共26張PPT)
第7課 精彩的動(dòng)畫(huà)世界
一、動(dòng)畫(huà)的原理
動(dòng)畫(huà)(Animation):
動(dòng)畫(huà)藝術(shù)是指除真實(shí)動(dòng)作或方法外,使用各種技術(shù)創(chuàng)作活動(dòng)影像,亦即是以人工的方式創(chuàng)造動(dòng)態(tài)影像。
動(dòng)畫(huà)技術(shù)是動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ);
動(dòng)畫(huà)的原理
視覺(jué)假象
“視覺(jué)暫留”特性;
連續(xù)播放一系列基于時(shí)間順序的靜止畫(huà)面,給視覺(jué)造成連續(xù)變化的假象;
和電影在本質(zhì)上是一致的;
Frame1 Frame2 Frame3 Frame4 Frame5 Frame6 Frame7
二、動(dòng)畫(huà)的發(fā)展歷史
早期動(dòng)畫(huà):
1868年,手翻書(shū);
動(dòng)畫(huà)的發(fā)展歷史
早期動(dòng)畫(huà):
1879年,英國(guó)人愛(ài)德華·麥布里;
一組馬奔跑的連續(xù)照片;
最早的關(guān)于連續(xù)動(dòng)作的記錄;
動(dòng)畫(huà)的發(fā)展歷史
膠片動(dòng)畫(huà)的發(fā)展
1937年,首部長(zhǎng)篇?jiǎng)赢?huà)片;
《白雪公主》
動(dòng)畫(huà)的發(fā)展歷史
電視動(dòng)畫(huà)的發(fā)展:
靈活應(yīng)變的劇本,有限動(dòng)畫(huà)的制作方式;
《湯姆和杰瑞》,奧斯卡短片獎(jiǎng);
動(dòng)畫(huà)的發(fā)展歷史
電腦動(dòng)畫(huà)的發(fā)展
1993年,斯皮爾伯格,侏羅紀(jì)公園;
ILM制作,利用恐龍的骨架控制運(yùn)動(dòng);
利用恐龍模型的動(dòng)作實(shí)時(shí)地調(diào)整CG模型 ;
動(dòng)畫(huà)的發(fā)展歷史
電腦動(dòng)畫(huà)的發(fā)展
1995年,Pixar,《玩具總動(dòng)員》(Toy Story);
一部完全由CG創(chuàng)作的電影;
片長(zhǎng)81分鐘,76個(gè)角色和11.4萬(wàn)個(gè)畫(huà)面;
三、常用的動(dòng)畫(huà)制作軟件
1、Ulead GIF Animator
這是一個(gè)很方便的 GIF動(dòng)畫(huà)制作軟件,由 Ulead Systems.Inc 創(chuàng)作。不但可以把一系列圖片保存為 GIF 動(dòng)畫(huà)格式,還能產(chǎn)生二十多種 2D 或 3D 的動(dòng)態(tài)效果,足以滿足您制作網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà)的要求。該軟件以簡(jiǎn)單、快速、靈活而著稱 。
2、Flash 簡(jiǎn)介
Flash是美國(guó)的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的優(yōu)秀網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)軟件。它是一種交互式動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)工具,用它可以將音樂(lè),聲效,動(dòng)畫(huà)以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品質(zhì)的網(wǎng)頁(yè)動(dòng)態(tài)效果。
FLASH的特點(diǎn)
使用矢量圖形和流式播放技術(shù);
可以實(shí)現(xiàn)令人心動(dòng)的動(dòng)畫(huà)效果;
將音樂(lè)、動(dòng)畫(huà)、聲效、交互方式融合在一起;
設(shè)計(jì)者可以隨心所欲地設(shè)計(jì)出高品質(zhì)的動(dòng)畫(huà)。
=鼠標(biāo)+大腦
+藝術(shù)+技術(shù)
FLASH動(dòng)畫(huà)
Flash軟件是較為常用的二維動(dòng)畫(huà)制作軟件,其制作編輯的動(dòng)畫(huà)文件擴(kuò)展名一般為“.fla”。
擴(kuò)展名 通稱 優(yōu)點(diǎn) 缺點(diǎn)
fla 源文件 再次編輯 方便修改 必須安裝Flash
swf 生成文件 可用多鐘軟件打開(kāi) 修改
不方便
Flash動(dòng)畫(huà)的擴(kuò)展名:
幀:幀是flash動(dòng)畫(huà)制作中最基本的單位,一幀就是一副靜止的畫(huà)面。
關(guān)鍵幀:任何動(dòng)畫(huà)要表現(xiàn)運(yùn)動(dòng)或變化,至少前后要給出兩個(gè)不同的關(guān)鍵狀態(tài),在flash中,表現(xiàn)關(guān)鍵狀態(tài)的幀稱為關(guān)鍵幀,一般顯示為黑色圓點(diǎn)。
空白關(guān)鍵幀:不包含任何內(nèi)容的關(guān)鍵幀。
3、 MAYA
MAYA,Alias/Wavefront公司出品;
三維動(dòng)畫(huà)軟件,不僅包括一般三維和視覺(jué)效果制作的功能,而且還結(jié)合了最先進(jìn)的建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染和運(yùn)動(dòng)匹配技術(shù);
3、 3D Max
3D Max,Autodesk公司;
元老級(jí)三維動(dòng)畫(huà)軟件;
豐富的建模和動(dòng)畫(huà)能力,出色的材質(zhì)編輯系統(tǒng);
使用插件來(lái)增加軟件的功能,如增強(qiáng)的粒子系統(tǒng)、設(shè)計(jì)火、煙、云、制作肌肉和人面部動(dòng)畫(huà)等;
四、動(dòng)畫(huà)作品欣賞
課堂小結(jié)

測(cè)一測(cè):
1.動(dòng)畫(huà)是基于______________原理而形成的。
2.動(dòng)畫(huà)技術(shù)的發(fā)展經(jīng)歷了___________、發(fā)展期和_______________。
3.計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)可分為_(kāi)__________和__________________。
4.寫(xiě)出至少一種常用的二維動(dòng)畫(huà)制作軟件_____________。
5.任何動(dòng)畫(huà)要表現(xiàn)運(yùn)動(dòng)或變化,至少前后要給出兩個(gè)不同的關(guān)鍵狀態(tài),在Flash中,表現(xiàn)關(guān)鍵狀態(tài)的幀稱為_(kāi)_____________________。
謝謝觀看!

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