資源簡介 (共15張PPT)Python變量情境引入給Dev下指令早上好,王小明早上好,小吉碼情景引入Dev.step(1)Dev.turnRight()同學試想一下,如果想用你的代碼讓Dev走100萬個旋轉樓梯,我們是不是應該如下寫到:Dev.step(1)Dev.turnRight()Dev.step(2)Dev.turnRight()Dev.step(3)Dev.turnRight()Dev.step(4)Dev.turnRight()……好麻煩啊,好想扣鍵盤,有沒有什么其他好的辦法呢?新知教授1、什么是變量?2、變量的命名規則變量看我閃亮登場!!!什么是變量?輸入與輸出print函數格式:print(*objects,sep=‘ ’,end=‘/n’)*objects:輸出的對象,可以一次輸出多個,對象間用逗號隔開,可以是一句話,一個數字,或者一個表達式;sep:當輸出多個對象時,對象間的分隔符,默認空格;end:所有信息輸出完畢后,添加的符號,默認換行符;程序中的數據,需要保存到計算機的內存中,而計算機的內存,就像儲物柜,為了方便存取內存中的數據,需要給內存中存放數據的位置做一個標記,通常使用字符作為內存的標記,而這個字符就稱為“變量”。循循善誘同學們認真觀察一下,我們剛才讓Dev行走都有固定的格式:Dev.step(1)Dev.turnRight()。如果我們用一個代號“a”替換行走的步數,是不是就是Dev.step(a)看著是不是方便很多思維構建讓計算機記住每次Dev要走的步數,然后讓“a”這個代號,指向計算機記住的步數就行了a行走步數a = 1Dev.step(a)Dev.turnRight()計算機會自動把“a”中的內容提取出來,讓Dev走指定的步數。思維構建思維構建a = 1a就是一個變量;變量就是用來存儲數據的“=” 等號相當于保存,把等號右邊的值保存到左邊" a "的儲物柜里,這個過程也叫“賦值”;變量名 = 值變量的命名規則思維構建變量的命名通常我們在給變量起名字的時候需要有見名知意的效果,以方便閱讀的時候可以一目了然;見下圖:思維構建命名規則:編玩邊學from#12my_Booleanmy-BooleanObj2test!32haha(da)ttimportG.U.I2ndObjmyIntMy_tExtjack&rose下面那些不符合我們剛才說的命名規則的? 展開更多...... 收起↑ 資源預覽 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫