資源簡介 (新川教版)三年級下冊信息技術教學計劃學生情況分析本冊是小學川教版《信息技術》系列教材的第二冊。讓學生來體會在計算機中畫畫的樂趣,提高學生學習的積極性,并潛移默化的讓學生熟悉鼠標和鍵盤的操作,從而達到教學目標。這個學期,我主要負責三年級的信息技術教學工作,我必須認真抓好每個學生的興趣特點,這樣為以后的教學工作順利開展打下基礎。這個階段的學生剛接觸電腦課,對電腦的操作還不是很熟練,部分學生可能第一次見到。但是學生對電腦課的興趣應該是比較濃,熱情比較高。所以,老師要抓住這點優勢,讓學生學得開心,寓教于樂。教學目標小學信息技術課程的主要任務是:培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。本期的教學目標主要有:1.初步學會使用網頁瀏覽器訪問網站2.使用神奇的搜索引擎查找關于大熊貓的信息,瀏覽并保存大熊貓的相關圖片3.可以通過下載、安裝和使用軟件,觀看大熊貓的生活場景4.學習畫圖軟件,使用復制、粘貼等方法組合圖形5.學會用電腦設計出色彩絢麗、主題鮮明的宣傳海報6.圖形化編程平臺中認識角色位置7.學會用鍵盤控制角色的移動;用偵測指令判斷角色所處的環境,并作出相應的反應8.用外觀指令實現角色的變化。我們可以綜合運用移動、偵測判斷、旋轉方式等積木。教學措施本期主要采取課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作三種方式進入學習,適當進行一些小競賽及課堂評價的方式進行教學。其中學生自學和動手實踐是最主要的。學科活動(1)科幻畫,武侯杯動員活動,收集整理作品(2)三年級電腦知識競賽教學進度表內 容 課時學前教育 1課時第1節網上探秘大熊貓 1課時第2節搜索并保存圖片 1課時第3節收藏喜歡的網站 1課時第4節網上觀看大熊貓 …… 1課時信息錄入專項練習2 1課時第1節熊貓歡歡自畫像 1課時第2節小小設計師 1課時第3節制作宣傳海報 1課時自由活動課 1課時第1節鍵盤控制 1課時第2節偵測判斷 1課時第3節外觀變化 1課時第4節綜合運用 1課時信息錄入專項練習2 1課時期末復習 1課時期末測驗 1課時1課時 展開更多...... 收起↑ 資源預覽 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫