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湘科版 六年級《綜合實踐活動》第8課 《簡易互動媒體作品設計》 課件

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湘科版 六年級《綜合實踐活動》第8課 《簡易互動媒體作品設計》 課件

資源簡介

(共21張PPT)
簡易互動媒體作品設計
湘科版六年級
教學目標
學會創意設計
學會器材準備
學會編程實現
簡易互動媒體作品設計
學會調試完善
新知導入
說到互動媒體,大家一定不會感到陌生,生活中處處可以見到它的身影。4D電影、互動投影、虛擬翻書……這些典型的互動媒體作品,帶給我們炫酷的視覺感受和超凡的互動體驗,也體現了科技和藝術相結合的神奇魅力。讓我們踏上互動媒體的揭秘之旅,設計屬于自己的互動媒體作品吧!
互動媒體要實現互動效果離不開傳感器等設備。傳感器的種類有很多,不同類型的傳感器可以采集不同類型的數據信息。我們先來認識生活中常見的一些傳感器。
活動準備
光線傳感器
土壤濕度傳感器
聲音傳感器
氣體傳感器
做中學
查詢資料,了解常用的傳感器及其功能,并完成表格的填寫。
名稱 功能
光線傳感器 感受光的亮度,將光信號轉換成電信號
聲音傳感器
超聲波傳感器
......
聲音傳感器是一種可以檢測、測量并顯示聲音波形
超聲波傳感器是將超聲波信號轉換成電信號的傳感器
設計互動媒體作品一般需要經過以下過程:
活動實施
創意設計
1
器材準備
2
編程實現
3
調試完善
4
作品展示
5
新課講授
創意設計
創意設計主要包括作品類型、功能及互動方式的設計。
他山之石
“聲控吹泡泡”“守門員游戲”“幸運大轉盤”“感應變色臉譜”………垅娃創客小組的同學們開動腦筋,發揮創意,設計了一系列互動媒體作品。
作品名稱:聲控泡泡機
功能:通過聲音傳感器來控制。鼓掌的聲音越大,聲音傳感器獲取的音量就越大,屏幕上吹出的泡泡也就越多,停止鼓掌就停止吹泡泡。
作品名稱:守門員游戲
功能:通過滑桿來控制、當滑桿左右移動時,守門員跟著滑桿左右移動。滑料停止,守門員也停止不動。
他山之石
從這些有趣的作品中,你是否得到了啟發?
和同學一起合作,確定要制作的作品類型,過程中可能會伴有爭吵,但一定會迸發出更多的新思路。
明確設計完成的作品如何操控,使作品更具備吸引力。
明確作品要實現的功能,思考通過哪些方法能夠實現這些功能。
以聲控泡泡機為例,講一講啟發。
有了這些思考,我們一定能夠制作出有趣的作品。
做中學
與小組成員共同商議,設計一個 “轉動的風車”。
轉動的風車
互動方式
功能描述
用到的傳感器
按鈕
光線傳感器
滑動變阻器
通過按鈕和滑桿來進行操作
拖動滑桿能夠控制風車的轉速和轉動方向
新課講授
器材準備
1.準備好編程軟件,搭建外接設備。
要制作互動媒體作品,先需要在電腦上安裝好相關編程軟件,并準備好與軟件兼容的外接硬件和數據線,再將硬件的驅動程序安裝好。
2.測試傳感器數據。
設備連接好后,通過觀察傳感器獲取數值的變化情況,我們可以測試傳感器能否正常使用,還可以探究數值隨外界環境(聲音大小、光線強弱、滑桿移動等)變化而變化的規律。
3. 準備電腦端的素材。
根據實際需要,可以使用編程軟件中已有的圖片作為角色,也可以上網尋找合適的圖片,還可以用計算機畫圖工具或直接在軟件中手工繪制。
新課講授
編程實現
利用編程軟件為角色編寫控制程序,逐步實現作品的功能。
除了用聲音控制風車的轉動,我們還可以采取多樣化的互動方式,讓作品更豐富、充滿趣味。
他山之石
編程實現
在“聲控風車”的基礎上,銘銘小紅還添加了按鈕、滑桿和光線傳感器來實現如下功能:改變外界光線的強弱,可以調節舞臺背景的明暗;按下按鈕,提示風車開始轉動,同時電腦播放音樂:拖動滑桿能夠控制風車的轉速和轉動方向。
他山之石
在調試環節,銘銘小組發現了幾個問題:在課間操時間展示風車作品時,沒有對主控板喊 “停”,風車卻出現停止轉動的情況;在上課時間展示作品時,風車停止轉動時是突兀的,和生活中風車慢慢停下來的實際情況不一致。經過研究調試,他們根據外部環境來修改傳感器數值,增加程序變量模塊,實現在嘈雜的環境中、對著主控板喊“停”時,風車會繼續轉動一定角度,然后再慢慢停下來。
交流評價
在班級舉辦互動媒體作品展覽,評選出最佳作品。
作品評價表
評價標準:原創性、趣味性、穩定性、美觀性
我認為最有 創意的作品 名稱: 作者:
功能:
用到的傳感器:
大家對我們小組作品的評價
作品評價表
評價標準:原創性、趣味性、穩定性、美觀性
我認為最有 創意的作品 名稱:生日快樂 作者:XXX
功能:讓小貓在濃濃的生日氛圍中與朋友歡度生日之夜
用到的傳感器:滑桿傳感器
大家對我們小組作品的評價 簡單又有趣
作品編輯
活動拓展
1.測控板上還有其他外接傳感器的接口,請嘗試使用其他電子模塊來增強風車的互動效果。
2.發揮創意,大膽想象,設計非制作一款簡易互動媒體作品。
信息園地
虛擬水族館是一種由涂鴨和互動投影系統組成的互動多媒體裝置。通過投影將海洋的畫面投射到墻面,人們可以創作動物角色或使用涂色卡上色。繪畫作品完成后,通過掃描儀識別,或者觸摸屏甩屏,能夠看到自己創作的小動物像被賦予了“生命”一樣,鮮活地出現在墻面投影世界中,歡快地與其他的“魚兒”一起游動。此外,人們還能通過體感技術與 “魚兒”互動玩耍。
信息園地
我的收獲
創意設計
器材準備
編程實現
簡易互動媒體作品設計
調試完善
謝謝
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