資源簡介 趣味動漫尊敬的各位評委老師,大家好!我是小學美術組的9號考生。今天我說課的題目是《趣味動漫》一:開場白本節課,我將秉承新課改理念從教材分析、學情分析、教法學法、教學過程等幾個方面來展開我的說課。二:教材分析首先來談一談我對教材的理解,本節課是湘教版小學美術三年級上冊第4課的內容,屬于綜合探索學習領域,通過對本節課設計動漫形象的學習,引導學生大膽自由的表現自己,使學生始終保持濃厚的學習興趣和創作熱情。三:學情分析接下來說一說學情,三年級的學好玩、好問、好奇心強,他們有較強的表現欲望,愿意用畫面表達自己的所見、所聞、所感、所想,但對繪畫的深入層次稍有欠缺,需要教師的正確引導學生發現美術的藝術美。四:教學目標根據課程標準和新課改對課程內容的要求,結合學生實際,我確定了以下三維目標:1了解認識動漫形象的藝術特色。2通過繪畫,提高學生的觀察力和創作表現能力3增強學生對動漫的鑒賞能力。五:重難點基于以上分析,我確定了本節課的重點和難點重點:掌握夸張,變形等手法設計動漫形象。難點:學生有創意的運用所學進行創作六:教法學法為了突出重點,突破難點,我將遵循“教師為主導,學生為主體”的原則,主要采用情景教學法、演示法、多媒體輔助教學法,在學法上,我會引導學生運用自主探究法、合作交流法、實踐操作法來進行學習,讓學生已主人翁的態度投入到學習中!七:教學過程下面就進入本次說課的重要部分—教學過程,我將從以下五個環節來進行:1激趣導入,走進課堂課的開始,為了激發學生的興趣,我將利用多媒體課件演示中國動漫的演變歷史。讓學生感受中國獨具韻味的經典動漫形象。接著我將這樣導入:“同學們,你最喜歡哪個動漫形象?你想不想自己設計一個動漫形象呢?這節課就和老師一起走進動漫世界,學習設計動漫形象吧!”由此,激發學生好奇探秘的學習欲望,自然的引出本課課題-趣味動漫2啟發引導,探索發現在此環節,我將引導學生由淺入深的學習夸張變形設計動漫的方法。首先,了解動漫,說一說。我將展示動漫形象孫悟空、白雪公主,讓學生對比分析中外文化差異對動漫形象的影響,接著展示孫悟空與真實猴子的對比,讓學生了解動漫形象設計是在寫實的基礎上,對五官、形體進行夸張表現,使形象生動可愛。由此讓學生對動漫形象有了初步認識,從而提高學生的學習興趣。然后,探索方法,學一學。我將展示幾個經典動漫形象,如兔八哥、孫悟空等,讓學生模仿其典型動作與表情,使學生了解每種動漫形象都具有鮮明的典型性。接著出示生活中的螃蟹,讓學生交流討論如何設計成有趣的動漫形象,學生交流設想后,我會演示示范,讓學生領會動漫形象都具有造型夸張、形象簡潔生動的特點。由此,給學生以直觀感受,有效解決本課重點。最后是表現動漫,畫一畫。為了增加課堂的豐富性,我會發放幾本手翻書,讓學生自主探究動漫動起來的原理,引導學生發現將一幅幅變化有序的畫面通過逐格定位、連續播放的方法,能使畫面動起來。接著多媒體課件演示孫悟空跳躍過程如何分解成11個連續的動作,啟發學生在基本形不變的情況下,通過逐漸位移也能夠得到動態效果,并展示教材中的添畫作業圖例,讓學生將第二幅畫添畫出來,使學生通過練習內化動漫動起來的原理。此環節,有學生的主動參與,教師的言語指導,使學生的積極性得到很大激發,真正做到把課堂還給學生。3教師示范,學生創作接下來就進入第三環節教師示范學生創作,為使學生更加直觀的了解繪制方法,我會拿出課前繪制好的完整作品。并為學生梳理繪畫步驟:"先構思設計動漫形象,并確定形象的哪幾個部分要動,然后對比上一幅畫下一幅畫的動作,最后翻動畫冊。接下來就請學生大膽創作。學生創作時,我會巡視指導,對表現好的學生進行表揚,并及時幫助有疑問的學生,讓學生在輕松愉悅的氛圍中,感受創作的快樂。4展示欣賞,評價交流學生創作完成后,我將順勢進入第四環節展示欣賞,評價交流,我將以動畫展覽會的形式展示學生作品,引導學生從造型、創意等角度進行自評和互評,讓學生發現自己的優點和不足,最后我會進行教師點評,體現評價的教育與激勵功能。5課堂總結,鞏固延伸在課的最后,是第五環節課堂總結,鞏固延伸,我會先請學生說一說這節課有什么收獲又有什么困惑,既體現了學生的主體性又培養了學生的歸納能力。并引導學生課后為自己的動漫形象設計故事背景、環境等,并和朋友分享自己的動漫故事。以達到課雖盡、趣無窮的效果。八:板書設計最后說一下我的板書設計,我的板書力求重點突出,簡潔明了,便于學生的理解與掌握。以上就是我說課的全部內容,再次感謝各位評委老師的耐心聆聽! 展開更多...... 收起↑ 資源預覽 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫