資源簡介 (共24張PPT)高中通用技術第二章 步入設計殿堂初識設計初識設計什么是設計?所謂設計喜悅與驕傲通過創造與交流,樂享世界設計師的思維重新定義身邊的物品設計師思維forget it_- for get it杯子重新定義身邊的物品設計師思維forget it_- for get it書不要隨便說簡單面對疫情,一個口罩的分享設計的入口繪制草圖設計入口繪圖本身,就是一種讓形象在大腦內外自由融會貫通的訓練。靈感冊 發現看板 好物分享——尋找突破口設計師頻道靈感手冊發現看板好物分享靈感手冊 就是準備個小本子及時記錄一閃即逝的靈感發現看板 追尋一個喜歡的品牌,比如無印良品,宜家等,根據喜好追根求源,做品牌分享好物分享 搜羅身邊設計產品,拿到課堂上跟大家分享的過程見識品牌挖掘品牌故事感受產品品質為設計找到心動的感覺模仿設計重講東施效顰的故事邊模仿,邊設計模仿是本能,靈感因模仿而重生用心靈觸摸設計的意義設計師的意義啟動普通人想做點什么的沖動自需而不自知“對了,正是我想要的”無法啟動靈性的設計,是失敗的設計對于新的信息“知道了”的背后,只是皮毛一面墻,一扇窗賈偉:我要溫暖整個世界謝謝 展開更多...... 收起↑ 資源預覽 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫