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3.4.3 系統設計的基本原則 課件(共18張PPT)-2022-2023學年高中通用技術地質版(2019)必修《設計與技術2》

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3.4.3 系統設計的基本原則 課件(共18張PPT)-2022-2023學年高中通用技術地質版(2019)必修《設計與技術2》

資源簡介

(共18張PPT)
系統設計的基本原則
目錄
01.
基本原則
02.
信息系統設計應該遵循以下基本原則
03.
原則我懂得
04.
多樣化的系統設計原則
05.
系統設計
06.
系統設計的方法
01
基本原則
基本原則
(1) 簡單性,在達到預定的目標,具備所需要的功能的前提下,系統應當盡量簡單。這樣可減少處理費用,提高系統效益,同時也便于管理; (2) 可變性是現代企業的特點之一,就是其對外界環境的變化有很強的適應能力。作為企業的管理信息系統也必須具有相當的可變性和靈活性,以便適應環境的不數變化。系統的可變性是指允許系統被修改和維護的難易程度。由于系統環境的不斷變化,系統本身也需不斷修改和改善。一個可變性好的系統,各個部分獨立性強,容易進行變動,從而提高系統的性能,不斷滿足對系統目標的變化要求。此外,如果一個信息系統容易被修改以適應其它類似組織的需要,無疑地,這將比從新開發一個新系統成本要低得多。 (3) 一致性和完整性,一致性有利于子系統之間、多系統之間的聯系與合作。
因此,系統當中信息編碼、采集、信息通信要具有一致性,設計規范應標準; (4) 可靠性,只有可靠的系統,才能保證系統的質量并得到用戶的信任。因此,系統必須是可靠的,否則就是沒有價值的; (5) 經濟性,系統應給用戶帶來相應的經濟效益。系統的投資和經營費用應當得到補償,但這種補償有時是間接的或不能定量計算的,也就是說MIS的效益有很大一部分是不能用貨幣來衡量的。
基本原則
02
信息系統設計應該遵循以下基本原則
①嚴格遵循系統分析報告所提供的文檔資料,不能任意更改系統功能和性能要求。 ②權衡系統的投資和效益的比例。 ③保證系統的效率和質量。系統效率包括系統的處理能力、速度、響應時間等因素;系統質量包括系統提供的信息的完整性、準確性以及與表現形式有關的指標(如粒度、介質等)。 ④體現系統的可擴展性和可適應性。 ⑤合理運用先進和成熟的技術。即既要考慮系統的先進性又要避免更大的風險。 ⑥保證系統的安全性。 ⑦產生完備的系統設計報告。
信息系統設計應該遵循以下基本原則
03
原則我懂得
(1) 系統性原則 在系統設計中,要從整個系統的角度進行考慮,使系統有統一的信息代碼、統一的數據組織方法、統一的設計規和標準,以提高系統的設計質量。 (2) 經濟性原則 經濟性原則是指在滿足系統要求的前提下,盡可能減少系統的費用支出。一方面,在系統硬件投資上不能盲目追求技術上的先進,而應以滿足系統應用需要為前提。另一方面,系統設計應避免不必要的復雜化,各模塊應盡可能簡潔,以便縮短處理流程,減少處理時間。 (3) 可靠性原則 可靠性既是評價系統設計質量的一個重要指標,又是系統設計的一個基本出發點。只有設計出的系統是安全可靠的,才能在實際中發揮它應有的作用。一個成功的管理信息系統必須具有較高的可靠性,如安全性、檢錯及糾錯能力、抗病毒能力、系統恢復能力等。 (4) 簡單性原則 在系統達到預定目標、完成規定功能的前提下,應該盡量簡單。
原則我懂得
具體來說,在設計過程中,要設法減少數據輸入的次數和數量,提高系統中數據的共享性;要使操作簡單化,使用戶容易理解操作的步驟和要求,確保用戶的主動地位;系統結構清晰合理,易于理解和維護。 (5) 靈活性原則 系統對外界環境的變化要有很強的適應能力,系統容易修改和維護。因此系統設計人員要有一定的預見性,要從通用的角度考慮系統設計。
原則我懂得
04
多樣化的系統設計原則
系統總體設計應當根據系統工程的設計思想,使開發的系統滿足科學化、合理化、經濟化的總體要求。一般遵循以下基本原則。 ( 1) 完備性 完備性主要是指系統的功能齊全、完備,能夠滿足用戶的需要,系統要具備數據采集、管理、處理、查詢、編輯、顯示、分析及輸出等功能。 ( 2) 系統性 運用 GIS 軟件開發的系統,空間數據和屬性數據必須能夠有機地結合為一體,各種參數可以互相進行傳輸。( 3) 可靠性 系統的可靠性包括兩個方面,一是系統運行的安全性,系統必須保證能夠長期安全可靠穩定的運行; 二是運用 GIS 軟件進行開發采集數據精度的可靠性和符號內容的完整性。 ( 4) 實用性 系統數據組織靈活,可以滿足不同應用分析的需求。
多樣化的系統設計原則
系統真正做到能夠解決用戶所關心的問題,為生產實踐、科研教學服務( 5) 可擴充性 考慮到計算機技術、用戶方未來的發展,系統設計時應采用模塊化結構設計,模塊的獨立性強,模塊增加、減少或修改均對整個系統的影響很小,便于對系統進行改進、擴充,使系統處于不斷完善的過程中,利于系統的擴充和完善。 ( 6) 易操作性 計算機技術的特點及發展方向決定了它必須方便用戶的使用,節省時間和費用,提高效率,只有這樣才有其存在的價值和市場。系統用戶文化程度參差不齊,低學歷所占比例較大,因此系統必須具有友好的用戶界面便于用戶操作,易于用戶學習掌握
多樣化的系統設計原則
05
系統設計
系統總體設計應當根據系統工程的設計思想,使開發的系統滿足科學化、合理化、經濟化的總體要求。一般遵循以下基本原則。 管理可接受的原則:一個系統能否發揮作用和具有較強的生命力,在很大程度上取決于管理上是否可以接受。 在系統設計時,要考慮到用戶的業務類型、用戶的管理基礎工作、用戶的人員素質、人機界面的友好程度、掌握系統操作的難易程度等諸多因素的影響。因此在系統設計時,必須充分考慮到這些因素,才能設計出用戶可接受的系統
系統設計
06
系統設計的方法
系統設計通常應用兩種方法: 一種是歸納法, 另一種是演繹法。 首先盡可能地收集現有的和過去的同類系統的系統設計資料;在對這些系統的設計、制造和運行狀況進行分析研究的基礎上,根據所設計的系統的功能要求進行多次選擇,然后對少數幾個同類系統作出相應修正,最后得出一個理想的系統。 從具有一定功能的元素集合中選擇能符合系統功能要求的多種元素,然后將這些元素按照一定形式進行組合(見系統結構),從而創造出具有所需功能的新系統。在系統設計的實踐中,這兩種方法往往是并用的
系統設計的方法
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