資源簡介 蘇少版十七冊教學設計第6課 日用器具一、教材分析1.教材地位本課屬于“設計·應用”學習領域,是本冊中設計類課程的第一課。器具,包括工具和用具,是人類社會生產和生活中不可缺少的物質條件。本課通過豐富的圖片向學生呈現了優秀的器具設計作品,讓學生從中了解器具的發明和發展歷程;器具的設計是緊跟時代步伐的,不但有使用功能的需求,還包括審美情感的需求。本課遵循學生的認知發展規律,從學生的視角出發,選擇貼近學生生活的器具展開研究,并將知識性與趣味性相結合,從觀察、體驗、仿生、裝飾等方面逐一引導,一方面促進學生形成自己解決問題的方法,另一方面注重對學生設計品位的培養。2.教學目標(1)、認知目標:了解工業設計(產品設計)的概念及意義;感受現代器具設計的功能和形式的完美結合;領會產品設計師的設計理念及思路。(2)、技能目標:學習和運用產品設計的基本方法——“仿生法”設計日用器具;學習和運用“三視圖”的形式繪制和表達器具的設計方案。(3)、情感目標:感受器具設計所帶來審美體驗,學會更好地關注生活;形成“以人為本” 的設計理念,培養勇于探究的創新精神。3.教學重點與難點(1)、教學重點:感受現代器具設計的功能和形式的完美結合;領會產品設計師的設計理念及思路。(2)、教學難點:靈活運用“仿生法”、“三視圖”創意設計日用器具。4.課前準備(1)、教具:折疊水桶、獼猴桃切刀、教師范例作品(產品設計版面)、產品設計相關圖例。鉛筆、彩色鉛筆、馬克筆、高光筆、白紙等。(2)、學具:鉛筆、彩色鉛筆、馬克筆、高光筆、白紙等。二、學情分析于初三的學生而言,設計應用領域的課程已非常熟悉,初一、初二年級時對多變的色彩、圖案之美、奇妙的墻、書籍裝幀等平面構成、色彩構成、立體構成相關知識的學習都為本課產品設計的探索打下了基礎。三、教學過程設計(一)、導入階段:活動一:“器具大家猜”師展示兩件“神器”,請學生猜猜看是什么,怎么用?神器一:折疊水桶。神器二:獼猴桃切刀。師闡述并點題:器具設計又稱“工業設計”或“產品設計”,是設計師運用手繪或制圖軟件方式為工業化生產繪制藍圖的過程。同學們也能做產品設計嗎?今天就讓我們一同學習日用器具設計。(二)、新授階段:活動二:“器具大家賞”1、欣賞:富有創意的器具設計①、開瓶器 ②、蛋糕切刀總結:富有創意的器具設計給生活帶來便利增添樂趣。活動三:“器具大家析”1、分析:經典的器具設計①、瑞士維氏削皮器總結:產品造型設計、色彩搭配、材料選擇滿足人的需要,兼顧實用性、審美性。2、分析:形形色色的削皮器①、土豆削皮器 ②、蘋果削皮器 ③、胡蘿卜削皮器問題:形形色色的削皮器你會選哪一款,設計師用了怎樣的方法?總結:仿生法。設計師從大自然汲取源源不斷的靈感,給產品設計注入無限創意。3、賞析:仿生法設計的產品①、花朵沙發 ②、盆栽茶杯 ③、伸縮背包活動四:“器具大家思”問題:仿生兔子杯如何設計?具體的仿生設計方法?如何具體表現?總結:三視圖及概念賞析:三視圖產品設計版面圖稿(三)、實踐階段:活動五:“器具大家畫”1、師范例作品展示。①、大膽聯想②、巧妙構思③、準確落筆④、整理細節2、學生創作作業要求:學生4人一組為教師設計“感恩杯”,運用仿生設計方法,合作完成。學生動手實踐前,欣賞其他班學生作品。(四)、展示階段:活動六:“器具大家展”學生將作品粘貼在展板上進行現場觀摩。1、生互評2、生自評3、師點評(五)、延伸階段: 創意改變生活,讓我們發揮想象,大膽創造,將今天所繪制藍圖變成現實。 展開更多...... 收起↑ 資源預覽 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫