資源簡介 《我們來下棋》基于標準教學設計一、學習目標設置(一)目標分解依據1、基于課程標準的思考:通過認真對比湘美版和2011版課標發現,修訂后的“設計·應用”學習領域在課程目標的表述中強調了運用對與和諧、對稱與均衡等形式原理,用手繪草圖或立體制作的方法表現設計構思,“感受設計和工藝與其他美術活動的區別”的目標要求和“形成創意并關注活動的功能和目的”的學習過程提醒,在教學過程中,應引導學生關注用品的形狀與用途的關系,嘗試多種制作手法,表達自己的設計創意;不僅關注學生美術學習的結果,還要重視學生在活動中參與和探索的過程。2、基于教材的分析:《我們來下棋》一課取材于《義務教育課程標準實驗教材》湖南美術出版社,第五冊教科書中第三課,本課內容屬“設計·應用”學習領域。將繪畫、手工制作和游戲結合起來,既安排有立體造型設計又有平面圖形設計作業,讓學生充分理解“物以致用”的設計思想,逐步培養設計意識。3、基于學情的調查:這一學段的學生年齡在8――10歲,隨著年齡和經驗的增長,身心都得到很大的發展,對身邊的事物有了更多的關注,并開始具有想要改善環境和生活的意識,動手能力和實踐能力都有了很大的提升。所以,在教學之前,先對40名同學進行了問卷調查,結果:調查項目 知道五種以上棋的種類 知道棋盤設計的三要素人數 17 9基于以上三方面的思考,本課題學習目標制定如下:(二)學習目標表達1 讓學生了解棋的種類,發揮豐富的想象力,制作形象生動的立體棋子,并設計一張完整的游形象生動的立體棋子,并設計一張完整的游戲棋盤。2 培養綜合運用材料的能力和有條不紊的辦事能力。3 鼓勵學生在活動中盡情投入,體會藝術與生活的統一,提高審美評價能力。(三)評價方式的設置:目標1:了解棋的種類和設計要素。目標2:發揮豐富的想象力,制作形象生動的立體棋子,并設計一張完整的游形象生動的立體棋子。目標3:設計一張完整的游戲棋盤。二、學習過程設置學習目標 學習活動 評價標準學習環節 學習活動目標1了解棋的種類和設計要素。1.利用簡單的道具玩大型的真人秀棋盤探險游戲:(1)師:“今天, 老師要和大家 起來下游戲棋,這可不是一-般的游戲棋哦!”教師將有20個小結的彩綢在孩子們的課桌間盤來繞去,起端和尾端分別讓--名孩子掌握,同時將一些卡片和圖形交給彩綢中間段的孩子們神秘保管,然后出示一個巨大的色子:“誰愿意和老師一起來擲骰子玩游戲 ”(2 )師生游戲。感受棋盤游戲的樂趣。2.利用課件玩下棋的游戲:展示大型探險游戲棋盤,轉人平面棋盤游戲:邀請男女兩名同學在電腦上來玩玩“探險”游戲。目標2發揮豐富的想象力,制作形象生動的立體棋子,并設計一張完整的游形象生動的立體棋子。1.結合兩個游戲引導學生思考棋盤設計的基本規律。師:在這兩個大型游戲棋中,你發現兩個棋盤有什么相同的地方嗎 小結:起點、終點、路徑和關卡 知道棋盤設計的三要素。2.教師示范,體現棋盤設計的步驟、方法。小結:連接起點和終點之間的路徑我們還可以設計得曲折多變,一般以路線彎曲遷回為妙,這樣可以增加游戲的時間和趣味。 能夠設計出關卡。1.引導學生繼續思考探險棋盤中將遇到的關卡。2.總結關卡的表現內容:人物、動物、植物、怪物、特殊環境等。3.借用課件啟發學生了解棋盤的整體布局,感受路徑、關卡的變化對整個棋盤產生的影響。4.對比欣賞學生作業。能夠設計出美觀有趣的關卡。目標3 設計一張完整的游戲棋盤。1.提出作業要求:以小組合作的方式設計一個想法獨到、線路清楚、關卡有趣的游戲棋盤。2.開展交流與討論:你們的棋盤將圍繞個怎樣的主題進行設計。你們在集體創作中會怎樣分工 3.學生合作表現,教師指導。完成一張完整的棋盤設計。作業評價。在自己設計的棋盤中玩游戲。三、作業設計:設計一副主題突出、想象獨特、線路清晰的游戲棋盤。 展開更多...... 收起↑ 資源預覽 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫