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浙美版 二年級上冊 美術 第8課 走迷宮 教案

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  1. 二一教育資源

浙美版 二年級上冊 美術 第8課 走迷宮 教案

資源簡介

《走迷宮》教案設計
(一)教學目標
1. 知識與技能:學生了解迷宮,感受迷宮的魅力,培養對迷宮游戲的興趣。
2.過程與方法:通過學習,學生能繪制簡單的迷宮,初步培養設計能力。
3.情感態度與價值觀:鼓勵學生能大膽想象,并且注意設計與功用的關系,在活動中提高創新能力。
(二)教學重難點
教學重點:學習繪制簡單的迷宮。
教學難點:激發學生的想象,完成有故事情節的迷宮設計。
(三)課前準備
教師:課件PPT、板貼、范作、剪刀、雙面膠、馬克筆。
學生:馬克筆、雙面膠、鉛筆、橡皮、鉛畫紙。
(四)教學過程
一、故事情節導入
1.教師創設故事情節
師:有一天,恐龍媽媽帶著恐龍寶寶去摘果子吃,它們來到山頂,恐龍媽媽正準備摘果子時,突然飛來了一只可怕的翼龍,趁恐龍媽媽不注意的時候,把恐龍寶寶偷走了。媽媽非常著急,她決定要去尋找她的寶寶。可是,在進入大森林的時候并沒有那么順利,險境重重,可能會遇到霸王龍,還有很多陷阱。恐龍媽媽要想辦法躲過這些危險,所以,她需要給自己設計一條既能讓她找到恐龍寶寶,又能躲避霸王龍的路線。但是,恐龍媽媽不知道如何設計,想請我們的同學幫一幫它。你們愿意嗎?
2.揭示課題
今天,我們就一起來學習如何設計一條既能讓恐龍媽媽安全找到恐龍寶寶,又能迷惑霸王龍的路線。我們把這種路稱之為迷宮(板貼:迷宮)
二、觀看微課了解迷宮的知識
1.微課學習(一分鐘)
師:設計迷宮,我們首先要了解迷宮的基本知識,接下來就跟著微課一起學習吧。
2.揭示完整課題《走迷宮》
師小結:小朋友們,通過剛剛的微課學習,你們已經對迷宮有了初步的了解,接下來我們一起來走一走迷宮。(板貼:走)
三、走迷宮,探究迷宮的組成部分
1.走一走迷宮
師:請一兩位同學上臺走一走迷宮?誰來走走看?好,那這位同學,他在走的時候,你們也要睜大眼睛仔細觀察,邊看邊思考,迷宮是由哪幾部分組成的?
這位同學超級厲害,一下子就從入口走到終點。同學們來點掌聲表揚一下吧!
2.探究迷宮的組成部分
師:我發現同學們都非常專注,我想你們肯定已經看出迷宮的組成部分了!誰來說說看?(師表揚用語:你可真善于觀察啊!)
引導學生進行總結,并說邊總結邊板書。(板貼:起點、終點、路線、路障)
路線:正確的路線、岔路
四、設計迷宮
1.欣賞故事類迷宮
師:接下來,我們一起學習如何設計迷宮,請同學們看大屏幕,你能猜一猜它們屬于哪一類型的迷宮嗎?是的,故事類迷宮!
師:今天我們主要學習故事類的迷宮,你能從這三條迷宮中挑選一條最喜歡的說說它的故事嗎?(師評價語:你真是講故事的小能手啊!)
2.確定主題
師:現在我要請出恐龍媽媽和恐龍寶寶。我們一起來以它們的故事設計迷宮路線吧。
3.確定起點、終點位置
1)首先要設計什么?(指名說)
2)引導學生先確定起點、終點的位置
確定起點(恐龍媽媽)、終點(恐龍寶寶)位置(終點位置可以是任何一個角落)。
3)起點、終點位置可以用什么表示?請生說,再現迷宮的起點、終點。
用箭頭表示起點、終點位置,終點也可以用五角星表示。
4.畫正確路線
(1)師引導學生如何畫正確路線
師:接著我們要畫什么?再次觀察迷宮,引導學生知道路線分為正確的路線和岔路,應該先畫哪一條?
生:正確的路
師:這位同學回答的非常正確。那教師示范畫一條正確的路線,先用粉筆畫一根線
師提問學生這樣的路線美觀嗎?所以我們要把它加粗,注意不能用馬克筆細的一頭畫,要用粗的一頭哦。這樣你設計的迷宮才能達到美觀的程度。
(2)學生嘗試設計一條正確的路線
確定主題
師:除了恐龍的故事,還有很多其他的故事,請同學們觀看大屏幕,根據老師準備的素材,如果是你,你會選擇哪兩個卡通形象做為故事迷宮的起點和終點,想一想它們有什么故事?誰來說說看?
師;請同學們打開信封選取2個卡通圖案做為起點和終點,并想一想它們之間的故事?老師給你一分鐘的時間,選好后把剩余的圖案重新裝入信封中,并用雙面膠貼到相應的位置上。計時開始!拍拍手讓同學們停下來。
師:選擇1—2名同學的作品投影到大屏幕上,并讓它講講故事內容。
學生創作正確路線(2分鐘)
可以畫彎的路線也可以畫直的路線。注意用淡色馬克筆粗的一頭直接畫
5.畫岔路
1)師示范畫岔路
師:正確路線畫好了,接著畫岔路。請一位同學上臺畫一畫岔路
教師示范岔路的畫法注意圍繞正確路線的兩邊。
(就像大樹干上面的樹枝分枝一樣的概念)(用剛剛同一只淡色馬克筆畫岔路)注意,岔路不要添加太多,否則會導致你自己都搞不清楚迷宮的路線到底怎么走,師板書錯誤路線的設計,繞來繞去的那種。岔路添加2—3條就可以了,畫面路線清晰明了。
2)生畫岔路
教師展示2—3張優秀作品。
6.設置路障
1)師:再來看一下大屏幕上的迷宮,迷宮中的路障是不是只是一種圖案?引導學生觀察路障的添加時需要很多不同的圖案,并不是單一的一種圖案的。路障的設置要要你要添加的故事情節的內容有關。
2)學生說一說自己的主題適合放那些物體作為路障。
3)教師完善作品,添加路障
教師示范路障的添加霸王龍、樹木、石頭等。(找1、2名同學上臺試一試)找一位同學上來試試添加障礙物,檢驗同學是否會放在正確的路線上,教師要引導學生擺放到岔路上)(提醒學生路障選擇深色的馬克筆直接進行添加)
7.添加背景裝飾、色彩添加
教師示范添加背景草、樹。我的起點就是恐龍媽媽、終點恐龍寶寶,石頭、倒下來的樹、霸王龍作為障礙物,草和樹作為背景裝飾。
五、學生創作。
設計一條有趣的迷宮吧!
1)設計一個正確完整的迷宮★★★
2)設計一個有簡單故事情節的迷宮★★★★
3)設計一個既有故事又美觀的迷宮★★★★★
六、展示學生作業,師生互評。
師:請同學們看黑板,誰來說說看,你最喜歡哪一張?為什么?你覺得他可以獲得幾顆星?
師:這張是誰畫的,能不能講一講。
七、課外拓展
師:前面老師講過除了休閑娛樂的迷宮、還有一些建筑類迷宮我們一起來了解一下吧。
雷尼亞克迷宮,世界上最大的植物迷宮,種植植物通常以玉米或向日葵,每年種植的時候都會按照不同的設計來進行,這樣第二年出現在人們面前的就是一個新的迷宮圖案。
英國威爾特郡的郎利特樹籬迷宮,三維迷宮。
澳大利亞迷宮公寓
鏡子迷宮
課后同學們可以將迷宮相互交換玩一玩,檢驗下別人是不是一下就能走完你設計的迷宮。

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