資源簡介 課題:自己設計動漫形象學習領域:設計﹒應用教材分析:動漫帶給學生一個充滿想象的美妙世界,動漫形象深受學生的喜愛,很多成年人對動漫也情有獨鐘。動漫的經典形象,以其獨特的創新性、豐富的想象力和多元化的藝術表現形式,成為極具市場號召力、文化傳播和社會影響力的文化偶像。如家喻戶曉的米奇已經不單單是動漫形象,他已經成為迪士尼的傳奇,隨著時光流逝,至今仍魅力四射。本課教材分兩部分講述動漫形象設計的相關知識:第一部分主要介紹中日美動漫的設計風格特點,第二部分主要介紹動漫角色的設計方法和步驟。學情分析:動漫對于學生來說太熟悉了,平時接觸又很多,對此十分感興趣,但對于設計動漫形象的方法學生并不了解,針對本年齡段學生年齡特征和心理特點,我尊重學生的自主興趣和情感表達,避免了單一的、枯燥的教學形式,運用各種形象生動的學習方式和形式多樣的教學手段,讓學生在輕松、自然的環境下觀察、欣賞、體驗、創新,融看、畫、玩于一體,從全方位激發學生的視聽感官,充分激發學生學習設計動漫行象的興趣。教學目標:1、通過欣賞圖片,觀看視頻,了解中、日、美的動漫形象的特色。2、通過欣賞交流,采用自主探究的方法,掌握動漫形象的設計手法學會設計動漫形象。3、通過自己嘗試設計動漫形象,體驗創作的樂趣,感受動漫藝術的獨特魅力,激發創作欲望,豐富學生的情感世界。教學重點:掌握動漫形象的設計方法。教學難點:運用夸張、擬人、添加的方法設計幽默、有趣的動漫形象。教學方法:對比法、觀察法、談論法等。教學準備:教具:課件、教具等學具:動漫資料、記號筆等教學過程:一、游戲導入思考:你記住幾個動漫形象?在什么地方認識它們的?總結: 看來大家對這些形象確實很熟悉,我們把動畫片里的這些角色稱為動漫形象,今天我們一起走進精彩的動漫世界,自己動手來設計動漫形象(板書課題)二、講解新授(一)動漫的知識1.什么是動漫簡單地說動漫是動畫與漫畫的合稱,還包括與之相關的周邊產品、游戲、小說等。2.各國動漫特點(1)美式動漫看視頻思考:視頻中的那些小人你認識嗎?它們出現在哪部動畫片里?是哪個國家?你美國的動漫形象還有哪一些?抽生回答總結美式動漫的特點。(2)日本動漫欣賞圖片感受日式動漫的特點。(3)中國動漫①看視頻思考:這部動漫融入了中國哪些特色文化?介紹中國動漫的巔峰之作。②欣賞我國動漫的其他表現形式。③但如今中國動漫發展并不樂觀,離日美動漫還有一定差距,你覺得我們應該怎么做?總結:汲取日美動漫之精華,傳承中國傳統文化與發展。(二)設計方法1. 擬人問題:這動漫形象跟實物比較有什么不同?具體怎樣擬人?師:對,這些動漫形象是在原型的基礎上發揮想象,添加了五官、肢體,模擬人的形象、動作等,使形象更有趣味,這就是擬人的設計方法。(板書:擬人——趣味性)2. 夸張(1)夸張表情①引出表情再看這些可愛的鴨梨心情變化莫測,你能看出它們的心情嗎?從哪里看出來的?②比較表情思考:比較欣賞這些動漫作品的表情與平常的表情有什么不同呢?從哪些部位進行夸張具體說說總結:通常動漫形象的表情就是通過夸張眼睛、眉毛、嘴角、臉型等五官表情給觀眾留下難忘的記憶。③表情游戲小組內協商,共同完成。(2)夸張動作①猜動作思考:面部表情搭配什么樣的動作更生動呢?為什么?抽生回答欣賞夸張的動漫形象②腦洞大開表現 “十萬火急”的動漫形象。小組討論抽生回答③教師演示(微視頻)首先定原型其次畫草圖最后裝飾美化提問:你覺得老師畫得怎么樣?老師不太滿意還想加點什么,繼續往下看老師又畫了些什么?3.添加(1)畫的這些細節有什么用?(2)能不能用添加法試著加點什么?(3)猜猜他們在干什么?現在用添加法加進了一些道具和一些線條,說說他們現在在干什么?總結添加的作用。四、創新實踐要求:運用學習的設計方法,從人物、動物、植物、果蔬、文具、生活用具等選擇一種作為原型,表現一種情緒,設計幽默、有趣味的動漫形象。五、展示評價1.生互評、自評3-4副作品2.教師點評六、教師小結希望大家在今后的生活中細心觀察,用雙手創作更加優秀的動漫角色,為我國的動漫事業再創輝煌!七、拓展延伸送給大家一段開心動漫。從這段視頻中你得到了什么啟示?板書設計:設計動漫形象設計方法:1、 擬人 趣味2、 夸張 五官 表情 幽默肢體 動作三、添加 符號 裝飾 生動道具 說明 展開更多...... 收起↑ 資源預覽 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫