資源簡介 (共19張PPT)樂高機(jī)器人 EV3變量是EV3程序塊內(nèi)存中可以存儲數(shù)據(jù)值的位置,存儲之后可以在本項(xiàng)目中直接讀取使用,類似“倉庫”。有兩種模式:寫入變量、讀取變量;變量選擇器是創(chuàng)建新的變量,并命名;輸入一般是被給予值或邏輯。變量寫入有5種內(nèi)容:可以寫入文本、數(shù)字、邏輯、數(shù)字排列、邏輯排列寫入時(shí)需要添加變量名稱(點(diǎn)擊右上角空白),命名后確定就完成添加。讀取與寫入相呼應(yīng),可以選擇已添加到程序的變量并獲取其中存儲的值。不管寫入還是讀取,在彈出菜單選擇變量名稱之前,一定要先選好變量類型,名稱一旦確定就存儲該變量。模式校準(zhǔn)的是反射光線強(qiáng)度的最小值、最大值,重置是將顏色傳感器還原為原來的默認(rèn)狀態(tài)。“校準(zhǔn)—最小值”可以在值輸入中指定最小光線強(qiáng)度校準(zhǔn)后顏色傳感器會將此光線強(qiáng)度報(bào)告為0或指定值;同樣,“校準(zhǔn)—最大值”也可以設(shè)定最大光線強(qiáng)度100或指定值。模式10秒內(nèi)對觸動傳感器按壓進(jìn)行計(jì)數(shù)。提示:先寫入一個(gè)數(shù)字0變量。然后在循環(huán)里面按壓一次觸動傳感器,讀取數(shù)字變量,每次+1累加;累加結(jié)果重新寫入變量,讀取每次累加變量并顯示,完成計(jì)數(shù)添加一個(gè)并列程序,等待10秒,終止計(jì)數(shù)循環(huán)。編程編程示例樂高機(jī)器人 EV3邏輯運(yùn)算模塊對其輸入進(jìn)行邏輯運(yùn)算,然后輸出結(jié)果。采用“真”或“偽”的輸入,生成“真”或“偽”的輸出。邏輯運(yùn)算模式有 :與、或、異或、非。邏輯模式 使用的輸入 結(jié)果AND(與) A,B A和B都為“真”,則為“真”,否則為“偽”。OR(或) A,B A或B中,任何一個(gè)為“真”,則為“真”。A和B都為“偽”,則為“偽”。NOT(非) A,B A和B中只有一個(gè)為“真”,則為“真”。A和B都為“真”,則為“偽”。A和B都為“偽”,則為“偽”。XOR(異或) A A為“偽”,則為“真”。A為“真”,則為“偽”。模式小車在離長方體6-25cm范圍內(nèi)運(yùn)動,如果在運(yùn)動中感測到黑線,則小小車停止運(yùn)動。提示:小車一直走,超聲波測的距離值與6-25cm的范圍比較,輸出給予邏輯a;同時(shí)顏色傳感器測量黑線,輸出給予邏輯b。兩條件同時(shí)滿足,用AND邏輯。輸出邏輯作為終止循環(huán)條件,馬達(dá)停止。編程編程示例樂高機(jī)器人 EV3消息傳遞模塊用于在EV3程序塊之間發(fā)送藍(lán)牙信息。模式有發(fā)送、接收、比較3種;消息標(biāo)題用于標(biāo)識所接收的信息;接收程序塊名稱:要接收信息的EV3名稱。消息傳遞三種模式:可以發(fā)送、接收、比較文本、數(shù)字或邏輯。要發(fā)送或接收信息,必須先通過藍(lán)牙將兩個(gè)EV3程序塊連接。“比較”模式將接收的信 息與現(xiàn)有值進(jìn)行比較。若滿足條件,則輸出結(jié)果為“真”,反之,則為“偽”。模式用一輛車的轉(zhuǎn)動角度控制另一輛車的轉(zhuǎn)彎速度。編程用USB連接EV3,打開編程右下角“程序塊信息”,將該EV3命名:EV3-1,作為“控制器”。如果同一房間很多EV3在使用藍(lán)牙連接,為防止信息辨別不清誤傳,可在命名后面添加自己姓名。藍(lán)牙連接步奏1創(chuàng)建要控制的“控制器”程序,下載到EV3-1控制器上(信息發(fā)送方)。藍(lán)牙連接步奏2創(chuàng)建要接收的“接收器”程序,下載到EV3-2控制器上(信息接收方)。藍(lán)牙連接步奏3作品展示、拓展完善作品,將你的加特林搭建的更帥氣。 展開更多...... 收起↑ 資源預(yù)覽 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫