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小學課后服務 EV3樂高機器人 三階 11 瘋狂錘車(課件共9張PPT+教案)

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  1. 二一教育資源

小學課后服務 EV3樂高機器人 三階 11 瘋狂錘車(課件共9張PPT+教案)

資源簡介

(共9張PPT)
樂高機器人 EV3
瘋狂錘車
坐過大擺錘車嗎?玩過打地鼠嗎?夯地機是什么樣的?
結構搭建
結構分析:車身+擊錘。
車身:兩個驅動馬達與控制擊錘的馬達,連接搭建要牢固,學會自制萬向輪的搭建。
結構搭建提示
擊錘:可以用輪胎作為擊錘,連接到控制器的馬達上。上面加上緩沖碰撞的連接橡膠套,減緩與控制器的碰撞。
編程講解
控制器上能顯示3個方向:左轉、前行、右轉箭頭。第一次按壓觸動傳感器,錘車能夠直行,顯示箭頭的方向前進;第二次按壓觸動傳感器,錘車能夠左轉,顯示箭頭的方向左轉;第三次按壓觸動傳感器,錘車能夠右轉,顯示箭頭的方向右轉;第四次按壓觸動傳感器,落錘再抬起來一次,變量歸零,重復上述過程。
編程
初始變量賦值為0,每按一下觸動開關,通過加法計數將變量+1,賦給新的變量,第四次之后,記得將變量賦為0,開始新一輪的循環。注意落錘時,電機采用時間控制比較好。
編程示例
作品展示、拓展
自己制作一個打地鼠的游戲。
作品展示、拓展
完善作品,將你的加特林搭建的更帥氣。
樂高EV3
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巧視俗建與 形化偏程
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THANK YOU瘋狂錘車
教學目標:
1、多切換、變量模塊的編寫使用。
2、用一個觸動傳感器控制多任務的編寫。
重點難點:
1、變量的寫入、讀取以及在適當的位置加入讀取變量。
2、利用變量編寫一個觸動傳感器控制多級任務方法。
3、切換模塊的應用。
課堂任務:設計搭建一輛錘車,能夠用一個觸動傳感器控制前行、轉彎、擊地任務。
課前準備:基本零件計算機(己安裝圖形化編程)
上課流程:
坐過大擺錘車嗎?玩過打地鼠嗎?夯地機是什么樣的?
瘋狂錘車搭建:結構分析:生活中我們要做的錘車具有什么功能呢?
首先要能夠搭建一個擊錘,其次要能夠行進。因此錘車可以拆分成車身、擊錘兩部分。
結構:車身+擊錘。
提示:車身:兩個驅動馬達與控制錘的馬達,連接搭建要牢固,學會自制萬向輪的搭建結構。
擊錘:可以用輪胎作為擊錘,連接到控制的馬達上。上面加上緩沖碰撞的連接橡膠套,減緩與控制器的碰撞。
程序編寫:
控制器上能顯示3個方向:左轉箭頭、前行箭頭、右轉箭頭。按壓一次,車前進;按壓兩次,車左轉:按壓三次車,石轉;按壓囚次錘子擊地一次。
程序講解:
要實現一個觸動傳感器控制多個任務。首先分析任務要求:第一次按壓觸碰開關,車子前行,顯示方向并發出數字聲音1; 第二次按壓觸碰開關,車子左轉,顯示方向并發出數字聲音2;第三 次按壓觸碰開關,車子石轉,顯示方向并發出數字聲音3;第四次按 壓觸碰開關,車子落錘又抬升一次顯示方向并發出聲音Bomb;然后 變量清零,開始新的一輪循環重復上述情況。
程序注意初始變量命名為A,賦值為0。通過加法,每按一下碰 撞開關,變量+1,賦給新的變量,第四次之后,記得將變量賦為0, 開始新一輪的循環。
作品展示:

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