資源簡介 (共9張PPT)樂高機器人 EV3瘋狂錘車坐過大擺錘車嗎?玩過打地鼠嗎?夯地機是什么樣的?結構搭建結構分析:車身+擊錘。車身:兩個驅動馬達與控制擊錘的馬達,連接搭建要牢固,學會自制萬向輪的搭建。結構搭建提示擊錘:可以用輪胎作為擊錘,連接到控制器的馬達上。上面加上緩沖碰撞的連接橡膠套,減緩與控制器的碰撞。編程講解控制器上能顯示3個方向:左轉、前行、右轉箭頭。第一次按壓觸動傳感器,錘車能夠直行,顯示箭頭的方向前進;第二次按壓觸動傳感器,錘車能夠左轉,顯示箭頭的方向左轉;第三次按壓觸動傳感器,錘車能夠右轉,顯示箭頭的方向右轉;第四次按壓觸動傳感器,落錘再抬起來一次,變量歸零,重復上述過程。編程初始變量賦值為0,每按一下觸動開關,通過加法計數將變量+1,賦給新的變量,第四次之后,記得將變量賦為0,開始新一輪的循環。注意落錘時,電機采用時間控制比較好。編程示例作品展示、拓展自己制作一個打地鼠的游戲。作品展示、拓展完善作品,將你的加特林搭建的更帥氣。樂高EV3n●2四HO1-1-10121EV3EV3中級班巧視俗建與 形化偏程■01AAA#002日三一四#0001x62x63x64x⊙0x 00mDA1000-211/-211/#0飛*a0e1w1◆11G1t1c1e1◆I●1◆11111⊙19I30@mI幾dsterm與AGOeducation碼高加器人婦g則器YTHANK YOU瘋狂錘車教學目標:1、多切換、變量模塊的編寫使用。2、用一個觸動傳感器控制多任務的編寫。重點難點:1、變量的寫入、讀取以及在適當的位置加入讀取變量。2、利用變量編寫一個觸動傳感器控制多級任務方法。3、切換模塊的應用。課堂任務:設計搭建一輛錘車,能夠用一個觸動傳感器控制前行、轉彎、擊地任務。課前準備:基本零件計算機(己安裝圖形化編程)上課流程:坐過大擺錘車嗎?玩過打地鼠嗎?夯地機是什么樣的?瘋狂錘車搭建:結構分析:生活中我們要做的錘車具有什么功能呢?首先要能夠搭建一個擊錘,其次要能夠行進。因此錘車可以拆分成車身、擊錘兩部分。結構:車身+擊錘。提示:車身:兩個驅動馬達與控制錘的馬達,連接搭建要牢固,學會自制萬向輪的搭建結構。擊錘:可以用輪胎作為擊錘,連接到控制的馬達上。上面加上緩沖碰撞的連接橡膠套,減緩與控制器的碰撞。程序編寫:控制器上能顯示3個方向:左轉箭頭、前行箭頭、右轉箭頭。按壓一次,車前進;按壓兩次,車左轉:按壓三次車,石轉;按壓囚次錘子擊地一次。程序講解:要實現一個觸動傳感器控制多個任務。首先分析任務要求:第一次按壓觸碰開關,車子前行,顯示方向并發出數字聲音1; 第二次按壓觸碰開關,車子左轉,顯示方向并發出數字聲音2;第三 次按壓觸碰開關,車子石轉,顯示方向并發出數字聲音3;第四次按 壓觸碰開關,車子落錘又抬升一次顯示方向并發出聲音Bomb;然后 變量清零,開始新的一輪循環重復上述情況。程序注意初始變量命名為A,賦值為0。通過加法,每按一下碰 撞開關,變量+1,賦給新的變量,第四次之后,記得將變量賦為0, 開始新一輪的循環。作品展示: 展開更多...... 收起↑ 資源列表 瘋狂錘車.docx 瘋狂錘車.pptx 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫