資源簡介 (共19張PPT)Scratch數(shù)學(三)課程目標課程內(nèi)容 使用數(shù)學公式,編寫字母的公式判斷。課程時間 45分鐘1、設置所有角色的初始位置,初始狀態(tài)。教學目標 2、建立點擊效果,詢問問題,回答狀態(tài)。3、利用自制積木編寫對應公式判斷,并對回答進行分析。教學難點 利用自制積木編寫對應公式判斷,并對回答進行分析。設備要求 音響、A4紙、筆 課程導入 程序解析 課堂任務 升級任務 知識拓展 創(chuàng)意練習課程導入01課程導入01 課程導入今天我們要完成數(shù)字華容道的小程序,讓神奇的九宮格數(shù)字形成一個排列組合順序,將8個數(shù)字完整排列好后,獲得本輪游戲的勝利。程序解析02程序解析02 程序解析1. 設置程序判斷奇偶數(shù);2. 判斷一個圖形是否為質(zhì)數(shù);3. 判斷一個數(shù)字是否為正整數(shù)。程序解析02 流程圖課堂任務03課堂任務03 課程重點數(shù)字的定位與移動:利用列表的存儲功能,將數(shù)字的恢復移動,定位都儲存完整,并定義移動功能。課堂任務03 白塊的定位設置小白塊初始位置,設置小白快的移動功能課堂任務03 白塊的移動白塊的移動升級任務04升級任務04 動手練習練習:1.添加一個計時功能知識拓展05華容道05華容道: 華容道游戲取自著名的三國故事,曹操在赤壁大戰(zhàn)中被劉備和孫權(quán)的“苦肉計”、“鐵索連舟”打敗,被迫退逃到華容道,又遇上諸葛亮的伏兵,關(guān)羽為了報答曹操對他的恩情,明逼實讓,終于幫助曹操逃出了華容道。游戲就是依照“曹瞞兵敗走華容,正與關(guān)公狹路逢。但是這個游戲的起源,卻不是一般人認為的是“中國最古老的游戲之一”。實際上它的歷史可能很短。華容道的現(xiàn)在樣式是1932年在英國申請的專利,并且還附上橫刀立馬的解法。創(chuàng)意練習06創(chuàng)意練習06 創(chuàng)意練習練習:1、有哪些具有特殊意義的數(shù)字呢?謝謝!Scratch 數(shù)學(三)課程內(nèi)容 使用數(shù)學數(shù)字間的變化特點,編寫數(shù)字華容道小程序。課程時間 45 分鐘教學目標 1、設置所有角色的初始位置,初始狀態(tài)。 2、建立每個數(shù)字的點擊效果。 3、利用列表對每個數(shù)字的位置是否正確進行判斷。教學難點 利用列表對每個數(shù)字的位置是否正確進行判斷。設備要求 音響、A4 紙、筆(一、課堂導入)Ps:教案內(nèi)容僅為老師提供參考資料,一切以實際上課情況和教師講課習慣為主第一小節(jié)(自我介紹)(教師)《教室介紹學校,以及自我介紹》授課老師開始授課!引 入上節(jié)課復習。 1 分鐘播放視頻 1:課程導入 5 分鐘第二小節(jié)(上節(jié)回顧) 1 分鐘(教師)詢問學生是否還有疑問,并引入本節(jié)課內(nèi)容。 2 分鐘第三小節(jié)(本節(jié)課內(nèi)容介紹)(教師)拋出互動問題!和學生進行互動,提問 2 分鐘播放視頻 1:課程導入 1 分鐘二、繪制流程第四小節(jié)(內(nèi)容分解)(教師)現(xiàn)在大家已經(jīng)知道我們本節(jié)課應該完成一個什么樣的內(nèi)容了。那大家思考一下,如果我們要完成這樣的效果應該怎么做呢?首 先我們先通過一個視頻來分解一下整個內(nèi)容。 1 分鐘播放視頻 2:繪制流程 1 分鐘(師生互動:提問模式) 老師提問:了解了我們今天的課程目標,接下來應該怎樣完成它? 有沒有同學能告訴老師,我們要怎樣才能使每個模塊到方格中的不同位置呢? 學生回答:移動與列表 老師提問:還記得我們剛剛提到的行動流程么?我們怎樣才能使它形成移動到空白位置呢?同學們來說一下都有哪些! 學生回答:列表,移到小白塊位置 2 分鐘第五小節(jié)(流程圖)(教師)很多同學已經(jīng)理解了我們今天程序的步驟,那現(xiàn)在我們就 來繪畫; 1 分鐘分解流程圖 1 分鐘(師生互動:動手練習)現(xiàn)在和老師一起來想一想,畫出流程圖。我們來為本節(jié)課的內(nèi)容做一個劃分,自己動手一起來分解一下我們要完成 的步驟吧。(讓每一個同學完成流程圖繪制) 3 分鐘三、編寫程序第六小節(jié)(背景的自制積木)(教師)引入本節(jié)需要學習的代碼指令,讓學生認真聽講。 2 分鐘播放視頻 3:編寫程序 (第一部分)70s 1 分鐘(師生互動:提問模式) 組織語言讓同學們完成本節(jié)程序,也可拋出一些問題! (同學們操作,老師助教,保證學生完成本小節(jié)的代碼指令!) 2 分鐘第七小節(jié)(數(shù)字的程序功能)(教師)引入本節(jié)需要學習的代碼指令,讓學生認真聽講。 3 分鐘播放視頻 3:編寫程序(第二部分)75s -369s 2 分鐘(師生互動:提問模式) 組織語言讓同學們完成本節(jié)程序,也可拋出一些問題! (同學們操作,老師助教,保證學生完成本小節(jié)的代碼指令!) 2 分鐘第八小節(jié)(成功與小白塊的移動)(教師)引入本節(jié)需要學習的代碼指令,讓學生認真聽講。 2 分鐘播放視頻 3:編寫程序(第三部分與第 4 部分)374s-512s 5 分鐘(師生互動:提問模式) 組織語言讓同學們完成本節(jié)程序,也可拋出一些問題! (同學們操作,老師助教,保證學生完成本小節(jié)的代碼指令!) 2 分鐘四、知識延伸(教師)今天我們了解到 Scratch 與數(shù)學結(jié)合的神奇魅力,數(shù)字華容 道,那它為什么叫這個名字呢。讓我們詳細的了解一下吧! 1 分鐘播放視頻 4:知識延伸 3 分鐘(師生互動)現(xiàn)在大家知道數(shù)字華容道的相關(guān)知識了嗎? 2 分鐘(五、拓展練習)第九小節(jié)(課程總結(jié))播放視頻 5:課程總結(jié)(該視頻為靜態(tài)圖片,用于輔助老師總結(jié))(3 分鐘(課程結(jié)束)總結(jié)本節(jié)課的代碼知識!)第十小節(jié)(課后作業(yè))(教師)大家千萬不要忘了在課下完成我們的課后作業(yè),這里是 我們的一個升級的小挑戰(zhàn),我們一起來看一下吧! 1 分鐘播放視頻 6:拓展練習 1 分鐘(課程結(jié)束)我們拓展練習就是增加一個計時器,直到獲得游戲的勝利。那么今天的課程就到這里了,大家可以把這節(jié)課完成的作品提交給老師。希望同學們能夠在以后的課程中展現(xiàn)自己的奇思妙想, 為我們的編程課堂迸發(fā)出不一樣的思維火花,我們下次編程課堂不見 不散,拜拜! 1 分鐘 展開更多...... 收起↑ 資源列表 第11課:Scratch數(shù)學(三).docx 課程PPT.ppt 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫