資源簡(jiǎn)介 (共23張PPT)接蘋(píng)果課程目標(biāo)課程內(nèi)容 制作一款控制蘋(píng)果下落到果籃的接蘋(píng)果游戲。課程時(shí)間 45分鐘1,米樂(lè)熊抱著果籃左右移動(dòng);教學(xué)目標(biāo) 2,鍵盤(pán)控制松鼠在樹(shù)上左右移動(dòng);3,投放蘋(píng)果。教學(xué)難點(diǎn) 蘋(píng)果投放的位置跟隨小松鼠一直移動(dòng)。設(shè)備要求 音響、A4紙、筆 課程導(dǎo)入 程序解析 課堂任務(wù) 升級(jí)任務(wù) 知識(shí)拓展 創(chuàng)意練習(xí)課程導(dǎo)入01課程導(dǎo)入01 課程導(dǎo)入前面的瘋狂金幣游戲中,我們是控制礦車(chē)移動(dòng)來(lái)接到高處掉落的金幣,這節(jié)課我們嘗試用控制蘋(píng)果掉落,準(zhǔn)確投到果籃中的方法來(lái)實(shí)現(xiàn)接蘋(píng)果的游戲。程序解析02程序解析02 程序解析1. 米樂(lè)熊抱著籃子左右移動(dòng);2. 鍵盤(pán)控制松鼠在樹(shù)上左右移動(dòng);3. 投放蘋(píng)果。程序解析02 米樂(lè)熊腳本流程圖課堂任務(wù)03課堂任務(wù)03 課程重點(diǎn)蘋(píng)果投放的位置會(huì)跟隨小松鼠的坐標(biāo)一直移動(dòng)。課堂任務(wù)03 游戲開(kāi)始游戲開(kāi)始角色:1. 綠旗被點(diǎn)擊時(shí)初始化;2. 角色被點(diǎn)擊時(shí),廣播“開(kāi)始游戲”消息,并隱藏自己。課堂任務(wù)03 米樂(lè)熊左右移動(dòng)米樂(lè)熊角色:1. 當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊時(shí),隱藏;2. 當(dāng)接收到消息“開(kāi)始游戲”時(shí),水平移動(dòng):移動(dòng)速度用一個(gè)變量來(lái)設(shè)置。課堂任務(wù)03 控制松鼠移動(dòng)松鼠角色:1. 鍵盤(pán)控制松鼠左右移動(dòng);2. 按下空格鍵時(shí),克隆水果角色。課堂任務(wù)03 克隆蘋(píng)果水果角色:1. 作為克隆體啟動(dòng)時(shí),顯示自己;2. 移到松鼠所在的位置;3. 旋轉(zhuǎn)掉落。課堂任務(wù)03 刪除克隆體水果角色:1. 判斷是否碰到米樂(lè)熊角色,若是則得分+1并刪除克隆體;2. 判斷是否落到地面,若是則丟失+1并刪除克隆體。升級(jí)任務(wù)04升級(jí)任務(wù)04 動(dòng)手練習(xí)游戲成功和游戲失敗:1. 當(dāng)?shù)梅?10時(shí),顯示游戲成功,結(jié)束游戲;2. 當(dāng)丟失>5時(shí),顯示游戲失敗,結(jié)束游戲。知識(shí)拓展05知識(shí)拓展05松鼠:松鼠隸屬?lài)X目松鼠科,泛指一大類(lèi)尾巴上披有蓬松長(zhǎng)毛的嚙齒類(lèi)動(dòng)物,現(xiàn)存約有58屬285種,分布遍及南極以外的各大洲。知識(shí)拓展05松鼠:與大多數(shù)人的印象不同,生活在樹(shù)上、有毛茸茸的大尾巴、會(huì)抱著松果啃的松鼠,其實(shí)只是松鼠科物種中的一個(gè)小分支。從海拔6000余米的雪山到太平洋中的熱帶島嶼,從西半球到東半球,除了接近極地或者最干旱的沙漠中氣候極端惡劣、植被極其簡(jiǎn)單乃至沒(méi)有的區(qū)域,松鼠科的物種活躍在各種陸地生境下,有的還在生態(tài)系統(tǒng)中扮演著極其重要的角色。創(chuàng)意練習(xí)06創(chuàng)意練習(xí)06 創(chuàng)意練習(xí)為游戲添加更多的水果角色:比如增加梨,當(dāng)米樂(lè)熊接到梨時(shí),得分+2。謝謝!第二十四節(jié) 接蘋(píng)果課程內(nèi)容 控制松鼠精準(zhǔn)投放蘋(píng)果給米樂(lè)熊!課程時(shí)間 45 分鐘教學(xué)目標(biāo) 1、控制松鼠左右移動(dòng)并投放蘋(píng)果。 2、設(shè)置米樂(lè)熊自己左右移動(dòng)并接到蘋(píng)果后加速。教學(xué)難點(diǎn) 米樂(lè)熊每接到一個(gè)蘋(píng)果后都會(huì)加速移動(dòng)。設(shè)備要求 音響、A4 紙、筆(一、課堂導(dǎo)入)Ps:教案內(nèi)容僅為老師提供參考資料,一切以實(shí)際上課情況和教師講課習(xí)慣為主第一小節(jié)(課程復(fù)習(xí))(教師)《教室介紹學(xué)校,以及自我介紹》同學(xué)們大家好,又到了愉快的編程時(shí)光了,首先我們還是按照以往的慣例,我們還是來(lái)回顧一下上節(jié)課,在上節(jié)課中我們幫助米樂(lè)熊完成了接金幣的任務(wù),同學(xué)們還記得上節(jié)課都用到了哪些代碼指令嘛?那跟隨熊博士來(lái)看一看我 們上節(jié)課所用到的知識(shí)吧。 2 分鐘播放視頻 1:課程導(dǎo)入(第一部分)0 – 49s第二小節(jié)(課程導(dǎo)入)(教師)復(fù)習(xí)了上節(jié)課我們學(xué)習(xí)的知識(shí),在本節(jié)課中米樂(lè)熊又來(lái)到了森林中,他好像有點(diǎn)餓了,都是今天森林里沒(méi)有他愛(ài)吃的蜂蜜,在 饑餓中,他的好伙伴小松鼠出現(xiàn)了,小松鼠爬到了樹(shù)上準(zhǔn)備為米樂(lè)熊摘蘋(píng)果吃,那我們快來(lái)跟隨熊博士看下本節(jié)課的程序吧! 1 分鐘播放視頻 1:課程導(dǎo)入(第二部分)49s - 2min02s 1 分鐘(師生互動(dòng):提問(wèn)模式) 老師提問(wèn):看了剛剛的課程導(dǎo)入,今天呢!那現(xiàn)在即將我們就需要幫助米樂(lè)熊完成接蘋(píng)果的任務(wù)了,那同學(xué)們覺(jué)得我們本節(jié)課最難制作的代碼指令是哪個(gè)角色的,一起先來(lái)分析一下,探討一下! 學(xué)生回答:XX 老師回答:那同學(xué)們回答的都非常棒,分析的也十分有道理,那在等會(huì)制作代碼的時(shí)候同學(xué)們可要注意咯!待會(huì)看看是否和熊博士的想法一致呢? 1 分鐘二、繪制流程第三小節(jié)(流程圖)(教師)那接下來(lái)我們就要開(kāi)始編寫(xiě)今天的程序了,但是在每次編寫(xiě)程序前我們都要一起先繪制出編寫(xiě)流程圖,那先自己想一想,要怎 樣繪制今天的流程圖呢?帶著疑問(wèn)一起來(lái)看看熊博士是如何繪制出今天的流程圖吧!。 1 分鐘播放視頻 2:繪制流程 1 分鐘(師生互動(dòng):跟隨老師畫(huà)圖)同學(xué)們一起來(lái)動(dòng)手拿出紙和筆吧,回憶一下剛剛的視頻內(nèi)容,繪制出我們整個(gè)程序的流程,從第一步開(kāi)始, 來(lái)一起試一下吧。有不記得或者不會(huì)的地方可以向老師提問(wèn)哦!(保證 每個(gè)學(xué)生編寫(xiě)出正確的程序流程圖) 1 分鐘第五小節(jié)(流程圖)分解流程圖 1 分鐘(教師)程序流程圖繪制完成,通過(guò)我們的流程我們就可以一步一步的完成今天的程序了,準(zhǔn)備開(kāi)始編程打開(kāi)我們今天的頁(yè)面,看一看 熊博士會(huì)怎樣完成積木代碼吧。 1 分鐘三、編寫(xiě)程序第四小節(jié)(控制松鼠移動(dòng))(教師)根據(jù)剛剛的繪制出的流程圖,今天我們是要控制松鼠移動(dòng), 那第一步我們需要制作控制松鼠移動(dòng)的,那同學(xué)們還記得上節(jié)課我們是如何控制礦車(chē)移動(dòng)的嘛?那來(lái)看看,松鼠移動(dòng)是否一樣呢?那帶著 疑問(wèn)一起來(lái)跟隨熊博士來(lái)先將米樂(lè)熊的詢(xún)問(wèn)制作出來(lái)! 1 分鐘播放視頻 3:編寫(xiě)程序 (第一部分)0 - 2min25s 1 分鐘(師生互動(dòng):跟隨老師操作)剛剛熊博士已經(jīng)將控制松鼠的代碼指令已經(jīng)制作完成了,同學(xué)們有沒(méi)有發(fā)現(xiàn)其實(shí)和上節(jié)課控制礦車(chē)的代碼是一致的呢?都是在設(shè)置初始化時(shí),我們將松鼠放置在了樹(shù)枝中央位置!那同學(xué)們現(xiàn)在將控制松鼠的代碼添加一下吧!。 (同學(xué)們操作,老師助教,保證學(xué)生完成控制松鼠的代碼指令。) 2 分鐘第五小節(jié)(投放蘋(píng)果)(教師)現(xiàn)在松鼠的移動(dòng)已經(jīng)制作完畢了!那接下來(lái)我們就要制作投放松鼠蘋(píng)果的代碼指令了,這個(gè)時(shí)候同學(xué)們是不是就沒(méi)有思路了, 該如何如何控制松鼠投放下蘋(píng)果呢?那我們來(lái)看看熊博士是如何制作 的吧! 1 分鐘播放視頻 3:編寫(xiě)程序(第二部分)2min26s- 3min27s 1 分鐘(師生互動(dòng):跟隨老師操作)在剛剛熊博士雖然將松鼠的投放蘋(píng)果代碼制作出來(lái)了,都是熊博士也告訴大家了,現(xiàn)在只是制作出投放蘋(píng)果的代碼指令,蘋(píng)果并不會(huì)出現(xiàn),同學(xué)們也不要著急,我們先一步一步來(lái)完成,現(xiàn)在就先來(lái)將米樂(lè)熊投放蘋(píng)果的代碼完成吧! (同學(xué)們操作,老師助教,保證學(xué)生添加本節(jié)代碼指令!) 2 分鐘第六小節(jié)(蘋(píng)果下落)(教師)剛剛我們雖然將米樂(lè)熊角色去中的投放蘋(píng)果的代碼指令完成了!但是同學(xué)們是不是并沒(méi)有看見(jiàn)蘋(píng)果下落的效果,那不要著急, 現(xiàn)在我們就來(lái)設(shè)置蘋(píng)果下落的代碼指令吧!本節(jié)課的重點(diǎn)難點(diǎn)也就在本小節(jié)了,同學(xué)們一定要認(rèn)真觀看哦!一起跟隨熊博士來(lái)制作蘋(píng)果的 下落吧! 1 分鐘播放視頻 3:編寫(xiě)程序(第三部分)3min30s - 6min47s 3 分鐘(師生互動(dòng):跟隨老師操作)剛剛熊博士已經(jīng)將蘋(píng)果的下落制作完成了!在一開(kāi)始設(shè)置了蘋(píng)果會(huì)一直跟隨松鼠移動(dòng)位置,下落位置也發(fā)生變化,使用了重復(fù)執(zhí)行指令和將 y 坐標(biāo)增加指令,使蘋(píng)果一直下落, 還在最后設(shè)置了落地和米樂(lè)熊接到時(shí)的不同的操作,那同學(xué)們也將代碼指令添加完畢! (同學(xué)們操作,老師助教,保證學(xué)生完成蘋(píng)果下落的代碼指令!) 1 分鐘第七小節(jié)(米樂(lè)熊移動(dòng))(教師)在將蘋(píng)果的下落代碼制作完畢后,同學(xué)們?cè)谶\(yùn)行程序時(shí), 是不是發(fā)現(xiàn)米樂(lè)熊還在原地不動(dòng)呀,呆呆的站在原地,這樣一點(diǎn)挑戰(zhàn)都沒(méi)有,那我們接下來(lái)要讓米樂(lè)熊可以一直來(lái)回移動(dòng),而且在每接到 一個(gè)蘋(píng)果后都會(huì)加速移動(dòng),先來(lái)看看熊博士是如何制作的! 1 分鐘播放視頻 3:編寫(xiě)程序(第四部分)6min50s - 9min49s 3 分鐘(師生互動(dòng):跟隨老師操作)熊博士已經(jīng)將米樂(lè)熊來(lái)回移動(dòng)的代碼指令制作完畢了,這里可能邏輯比較繞,熊博士先創(chuàng)建了一個(gè)速度變量,先將速度變量初始化為 3,在將移動(dòng)指令的值修改為了移動(dòng)變量, 并且每次都判斷接到金幣后,將速度增加!那同學(xué)們也來(lái)將米樂(lè)熊的移動(dòng)代碼添加一下吧! (同學(xué)們操作,老師助教,保證學(xué)生完成米樂(lè)熊移動(dòng)的代碼指令!) 1 分鐘第八小節(jié)(成功與失敗)(教師)現(xiàn)在基本的代碼都已經(jīng)設(shè)置完畢了,但是程序一直在運(yùn) 行 ,不管我們接多少個(gè)蘋(píng)果程序還是一直在運(yùn)行著,那接下來(lái)我們就來(lái)設(shè)置一下成功與失敗的代碼指令吧!來(lái)看看米樂(lè)熊是如何制作的吧! 1 分鐘播放視頻 3:編寫(xiě)程序(第五部分)9min52s - 11min52s 2 分鐘師生互動(dòng):跟隨老師操作)同學(xué)們明白熊博士是如何設(shè)置成功與失敗的代碼指令了嘛!熊博士在游戲失敗的代碼指令中設(shè)置了監(jiān)聽(tīng)指令, 當(dāng)監(jiān)聽(tīng)到丟失變量過(guò)多時(shí)就結(jié)束了所有程序,那熊博士還沒(méi)有設(shè)置游戲成功的代碼指令,那就由同學(xué)們自己來(lái)設(shè)置吧! (同學(xué)們操作,老師助教,保證學(xué)生完成所有的代碼指令!) 1 分鐘課間休息讓學(xué)生自主完成接蘋(píng)果的代碼,幫助學(xué)生解答問(wèn)題。 完成代碼的同學(xué)可以休息一下。 3 分鐘四、知識(shí)延伸(教師)那本節(jié)課的所有的代碼指令已經(jīng)介紹完畢了,那同學(xué)們知不知道為什么蘋(píng)果會(huì)向下掉落,同學(xué)們不可能還見(jiàn)過(guò)朝天空中落去的蘋(píng)果吧!那有沒(méi)有想過(guò)其中是不是蘊(yùn)含著什么科學(xué)知識(shí)呢,那現(xiàn)在我 們來(lái)跟隨熊博士一起了解一下吧! 1 分鐘播放視頻 4:知識(shí)拓展 2 分鐘(師生互動(dòng):提問(wèn)模式) 老師提問(wèn):剛剛熊博士已經(jīng)帶我們一起了解一下蘋(píng)果為什么會(huì)向地 2 分鐘面下落了,那同學(xué)們有沒(méi)有聽(tīng)過(guò)其他關(guān)于名人的小故事呢?我們可以一起分享給其他同學(xué)! 學(xué)生回答:XX 老師回答:同學(xué)們回答的都非常好,一看就是在閱讀了非常多的課外書(shū)籍!第八小節(jié)(課程總結(jié))(五、拓展練習(xí))播放視頻 5:課程總結(jié)(該視頻為靜態(tài)圖片,用于輔助老師總結(jié))課程總結(jié):同學(xué)們今天的課程到這里就要結(jié)束咯!本節(jié)課有非常多的角色,可能同學(xué)們都有點(diǎn)分不清了,那現(xiàn)在我們一起來(lái)回顧一下吧! 首先在一開(kāi)始,我們給松鼠設(shè)置了代碼指令,使用重復(fù)執(zhí)行指令加如果那么指令達(dá)到監(jiān)聽(tīng)效果,控制松鼠移動(dòng),還設(shè)置了投放蘋(píng)果的代碼指令,但是這時(shí)蘋(píng)果并不能下落,緊接著來(lái)到水果角色中,使用當(dāng)作為克隆體啟動(dòng)時(shí)指令作為啟動(dòng)開(kāi)始,并用移到xy 指令和舞臺(tái)的x 坐標(biāo)指令,將蘋(píng)果跟隨松鼠位置下落,再用重復(fù)指令加將y 坐標(biāo)指令增加指令,使蘋(píng)果下落,再設(shè)置了一些判斷,最后來(lái)到米樂(lè)熊角色中,設(shè)置了自動(dòng)移動(dòng)的代碼指令,在用到了變量來(lái)控制米樂(lè)熊每接到一個(gè)蘋(píng)果都有加速的操作,最后我們還設(shè)置了成功和失敗的代碼指令,那今天的代碼指令都復(fù)習(xí)完畢了,同學(xué)們?cè)谡n后也要多加練習(xí)哦! 3 分鐘(課后作業(yè))(教師)大家千萬(wàn)不要忘了在課下完成我們的課后作業(yè),這里是 我們的一個(gè)升級(jí)的小挑戰(zhàn),我們一起來(lái)看一下吧。 0.5 分鐘播放視頻 5:拓展練習(xí) 1 分鐘(課程結(jié)束)今天的課程就到這里了,希望同學(xué)們能夠在以后的 課程中展現(xiàn)自己的奇思妙想,為我們的編程課堂迸發(fā)出不一樣的思維火花,我們下次編程課堂不見(jiàn)不散,拜拜! 0.5 分鐘 展開(kāi)更多...... 收起↑ 資源列表 第24課:接蘋(píng)果.docx 課件.ppt 縮略圖、資源來(lái)源于二一教育資源庫(kù)