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小學(xué)三年級課后服務(wù):scratch少兒編程 一階第14課 思維圖形 教案+課件(共21張PPT)

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  1. 二一教育資源

小學(xué)三年級課后服務(wù):scratch少兒編程 一階第14課 思維圖形 教案+課件(共21張PPT)

資源簡介

(共21張PPT)
思維圖形
課程目標(biāo)
課程內(nèi)容
課程時間
利用空間想象力,猜出骰子的隱藏數(shù)字,計算數(shù)字和。
45分鐘
1.骰子的初始化效果;
教學(xué)目標(biāo)
2.骰子的形狀變化;
3.米樂熊詢問問題與回答結(jié)果正確與否的判斷。
教學(xué)難點(diǎn)
設(shè)備要求
變量數(shù)字與回答數(shù)字的比較。
音響、A4紙、筆
課程導(dǎo)入
程序解析
課堂任務(wù)
升級任務(wù)
知識拓展
創(chuàng)意練習(xí)
課程導(dǎo)入
01
課程導(dǎo)入
01
課程導(dǎo)入
今天米樂熊在森林中無意撿
到了三顆骰子,本來三顆骰子應(yīng)
該是一模一樣的,可是有兩顆骰
子的最上方的數(shù)字已經(jīng)看不出來
了,我們一起來幫幫它判斷上方
的數(shù)字吧。
程序解析
02
程序解析
02
程序解析
1. 米樂熊的初始化;
2. 擺放骰子位置與初始化;
3. 判斷回答是否等于骰子相加;
4. 答題計數(shù)功能。
程序解析
02
流程圖
課堂任務(wù)
03
課堂任務(wù)
03
課程重點(diǎn)
變量的創(chuàng)建:建立需要相
加的變量數(shù)字1和數(shù)字2,并
使他們在程序開始時隨機(jī)變
為1到6之間的數(shù)字。
課堂任務(wù)
03
初始化
初始化:點(diǎn)擊米樂熊角色,
為米樂熊添加初始化造型和位
置以及詢問。
課堂任務(wù)
03
問題的詢問
問題的詢問與次數(shù)增加
課堂任務(wù)
03
回答的判斷
數(shù)字的相加判斷,正確
與失敗的判斷。
升級任務(wù)
04
升級任務(wù)
04
動手練習(xí)
練習(xí):大家一起來試試看,誰能用最少的次數(shù)來猜出準(zhǔn)確數(shù)字。
知識拓展
05
心算
05
多角度的計算:如果我們
站在不同的角度上,是不是
發(fā)現(xiàn)立體圖形會顯現(xiàn)出不同
的樣子。
思維訓(xùn)練
05
達(dá)芬奇在很小的時候就非常喜歡畫畫,于是父親就把他送到歐洲的藝術(shù)中心佛羅倫薩,
拜著名的畫家和雕塑家費(fèi)羅基俄為師。
費(fèi)羅基俄是個非常嚴(yán)格的老師,學(xué)習(xí)的第一天,他讓達(dá)芬奇畫蛋。讓他橫著畫,豎著畫,
正面畫,反面畫。
達(dá)芬奇畫了一天就厭倦了,但是老師卻一直讓他畫蛋,畫了一天又一天。
達(dá)芬奇想:畫蛋有什么技巧呢 于是向老師提出了疑問。
費(fèi)羅基俄回答說:“要做一個偉大的畫家,就要有扎實的基本功。畫蛋就是鍛煉你的
基本功啊。你看,1000個蛋中沒有兩個蛋是完全一樣的。同一個蛋,從不同的角度看,
它的形態(tài)也不一樣。通過畫蛋,你就能提高你的觀察能力,就能發(fā)現(xiàn)每個蛋之間的微
小的差別,就能鍛煉你的手眼的協(xié)調(diào),做到得心應(yīng)手。”
創(chuàng)意練習(xí)
06
創(chuàng)意練習(xí)
06
創(chuàng)意練習(xí)
練習(xí):大家想一想如果我們的對面之和不為7,我們需要幾個
骰子來判斷點(diǎn)數(shù)的位置?。
謝謝!第十四課 思維圖形
課程內(nèi)容 幫助米樂熊完成思維圖形的游戲,并且成功猜出答案。
課程時間 45 分鐘
教學(xué)目標(biāo) 成功編寫思維圖形的程序。
教學(xué)難點(diǎn) 判斷出骰子上面的數(shù)字圖形。
設(shè)備要求 音響、A4 紙、筆
(
一、課堂導(dǎo)入
)Ps:教案內(nèi)容僅為老師提供參考資料,一切以實際上課情況和教師講課習(xí)慣為主
第一小節(jié)(課程復(fù)習(xí))
(教師)《教室介紹學(xué)校,以及自我介紹》同學(xué)們大家好,今天的編程課堂又要開始了。還記得我們上節(jié)課的小游戲么?希望同學(xué)們每次在進(jìn)行今天的課程前也不要忘記了我們上次課程所學(xué)的知識哦! 上節(jié)課我們一起完成了米樂熊猜數(shù)字的游戲。米樂熊詢問我們它內(nèi)心想的數(shù)字,如果猜大了就會跟我們說太大了,如果猜小了也會貼心的提示出我們的數(shù)字太小了。回答正確游戲結(jié)束。大家還記得嗎? 那么接下來我們就跟隨著熊博士的腳步,來回顧一下我們上節(jié)課 所用到的知識吧。 1 分鐘
播放視頻 1:課程導(dǎo)入(第一部分)0 - 47s 1 分鐘
第二小節(jié)(課程導(dǎo)入)
(教師)復(fù)習(xí)了上節(jié)課猜數(shù)字學(xué)習(xí)的知識后,今天我們會隨著熊博士創(chuàng)作什么樣的作品呢?就讓熊博士來向我們展示一下我們今天要 所要完成的完整程序吧。 1 分鐘
播放視頻 1:課程導(dǎo)入(第二部分)47s - 1min25s 1 分鐘
(師生互動:提問模式) 教師提問:看完視頻后相信大家已經(jīng)明白我們今天的任務(wù)就是幫助米樂熊完成思維圖形的游戲了。大家先來思考一下我們要將我們?nèi)粘I钪械镊蛔邮鞘裁礃幼拥模繗g迎同學(xué)們踴躍回答。 同學(xué)回答:六面體 教師對學(xué)生提問講解:同學(xué)們回答的非常好,我們今天就是根據(jù)一個完整的骰子來分析出兩顆上面是問號的骰子。然后用我們所猜的 答案與米樂熊的正確答案做比較,來完成我們的游戲。 1 分鐘
二、繪制流程
第三小節(jié)(流程圖)
(教師)整個程序的效果已經(jīng)演示過了,現(xiàn)在我們一起來分析下這節(jié)課的流程吧!這節(jié)課和上節(jié)課很相似。我們在進(jìn)行初始化之后新建變量然后給它賦予一個隨機(jī)的數(shù),在完成骰子之后就可以讓米樂熊來詢問,接著根據(jù)我們的回答讓米樂熊做出相應(yīng)的反應(yīng),有成功以及失敗,成功猜測出我們的結(jié)果之后整個程序就大功告成了。好啦,現(xiàn)在我們來看一下熊博士為我們帶來的流程解析,和老師一起來繪制一 下流程圖吧。 1 分鐘
播放視頻 2:繪制流程 0 - 29s 1 分鐘
(師生互動:動手練習(xí))同學(xué)們一起來動手回憶一下剛剛的視頻內(nèi)容,繪制出我們整個程序的流程,從第一步初始化開始,來一起試一下吧! (保證每一位同學(xué)都可以編寫出正確的程序流程圖)。 1 分鐘
分解流程圖 1 分鐘
(教師)程序流程圖繪制完成,通過我們的流程我們就可以一步一步的完成今天的程序了,大家一起來動手試試看,把我們今天要完成的流程用流程圖繪制出來吧。 (繪制流程圖) 繪制成功之后我們就準(zhǔn)備開始編程了,大家一起打開我們今天的 頁面,要開始本節(jié)課的課程了。 1 分鐘
三、編寫程序
第四小節(jié)(初始化)
(教師)流程圖已經(jīng)繪畫完畢了接下來就進(jìn)入我們的編程環(huán)節(jié) 了。我們先來做一下程序的初始化吧!先來為每個角色添加綠旗指令以及移到指令。在變量區(qū)間中點(diǎn)擊新建變量,新建出變量數(shù)字 1 和數(shù) 字 2 然后在運(yùn)算區(qū)中取出我們的隨機(jī)數(shù)指令來給變量賦值。現(xiàn)在來看 一看熊博士是怎樣處理的吧。 1 分鐘
播放視頻 3:編寫程序 (第一部分)0 - 1min08s 1 分鐘
(師生互動:動手練習(xí)) 看完了這段視頻后,相信大家已經(jīng)知道如何初始化以及新建變量并且給它賦值了。那么接下來同學(xué)們就跟著一起來做一下吧,我們先點(diǎn)擊米樂熊角色來到它的腳本區(qū)對它進(jìn)行編程,然后依次為每一個角色也添加一個初始化,最后不要忘記創(chuàng)建兩個新的變量哦。 (同學(xué)們操作,老師幫助,保證每一個同學(xué)完成。) 1 分鐘
第五小節(jié)(骰子的轉(zhuǎn)動)
(教師)各個角色的初始化已經(jīng)做好了,那接下來我們一起來制作一下骰子的轉(zhuǎn)動吧!我們應(yīng)該如何使用積木指令使骰子旋轉(zhuǎn)起來呢? 在旋轉(zhuǎn)過后,我們也要清楚的控制旋轉(zhuǎn)出來的數(shù)字。具體的制作過程我 們一起來聽聽熊博士的講解吧。 1 分鐘
播放視頻 3:編寫程序(第二部分)1min15s - 2min22s 2 分鐘
(師生互動:提問模式)--制作有限次的循環(huán)。 老師提問:讓骰子可以隨意轉(zhuǎn)動,試一試重復(fù)執(zhí)行 10 次指令以及下一個造型的組合? 大家自己動手來完成一下吧! (同學(xué)們操作,老師幫助,保證每一個同學(xué)完成。) 2 分鐘
第六小節(jié)(米樂熊的詢問)
(教師)現(xiàn)在骰子的轉(zhuǎn)動效果已經(jīng)做完了,那么接下來我們就來編寫一下米樂熊根據(jù)答案來向我們詢問是否正確吧! 根據(jù)我們之前的程序流程圖,我們需要詢問以及如果,那么。。否則指令,米樂熊要判定數(shù)字 1 加上數(shù)字 2 與我們的答案是否相等。 那么接下來我們就和熊博士一起來看一看要如何完成吧! 1 分鐘
播放視頻 3:編寫程序(第三部分)2min32s - 3min45s 2 分鐘
(師生互動:提問模式)--根據(jù)回答做出反應(yīng)。 老師提問:看完了熊博士的詳細(xì)介紹后大家是不是已經(jīng)躍躍欲試了呢?那現(xiàn)在的時間就交給大家吧!在這一階段的程序編寫中我們主要使用如果那么指令與循環(huán)指令相配合來判斷我們的回答是否正確并且讓米樂熊根據(jù)我們的回答做出不同的反應(yīng)。 (同學(xué)們操作,老師助教,保證學(xué)生完成背景以及角色的挑選。) 5 分鐘
課間休息
讓學(xué)生自主完成猜數(shù)字的代碼,老師幫助學(xué)生解答問題。 完成代碼的同學(xué)可以休息一下。 2 分鐘
四、知識延伸
(教師)好了,到了這里,我們思維圖形小游戲已經(jīng)全部完成了, 接下來到了我們的課外知識小課堂的時間了。 我們本節(jié)課講的思維圖形小游戲。在我們猜測圖形的正確答案時我們需要在腦內(nèi)形成一個立體圖形的概念——正方體。 現(xiàn)在我們來觀察一下我們的示例圖形,它的上方是 5,左側(cè)是 3, 正面是 1。根據(jù)這些信息我們可以還原出整個骰子的原貌,上方和下方的和是 7,下方就是 2。左側(cè)和右側(cè)的和是 3,那么右側(cè)就是 4。最后是正面與后面和是 7,那么后側(cè)圖像就是 6。經(jīng)過我們的分析,一個骰子的立體圖像是不是在腦內(nèi)已經(jīng)形成了呢? 那么接下來就我們就一起來聽一下熊博士給我們講解的關(guān)于立體 圖形的知識吧! 1 分鐘
播放視頻 4:知識拓展 2 分鐘
(師生互動:提問模式)
老師提問:立體圖形的知識拓展我們已經(jīng)看完了,那么大家已經(jīng)明白了么?那么老師這里來出個題目靠考一考大家吧!老師現(xiàn)在手里有一個立體圖形,它的正視圖是三角形,側(cè)視圖是三角形。俯視圖卻是一個圓,那么它是什么圖形呢? 學(xué)生回答:xxxxx 老師回答:回答正確,看來大家都已經(jīng)完全掌握了呢。那么接下來 我們就一起來看一下拓展練習(xí)的內(nèi)容吧! 2 分鐘
五、拓展練習(xí)
第七小節(jié)(課程總結(jié))
播放視頻 5:課程總結(jié)(該視頻為靜態(tài)圖片,用于輔助老師總結(jié))
(教師)在這里本節(jié)課的內(nèi)容就結(jié)束了,讓我們一起來總結(jié)一下本節(jié)課都學(xué)習(xí)了那些知識吧!首先我們使用了移到指令與變量指令初始化程序,還學(xué)習(xí)了重復(fù)執(zhí)行與切換造型指令,最后使用換成變量造型指令,設(shè)定了篩子的值,接下來使用詢問指令,讓米樂熊問出了問題,使用判斷指令對回答作出判斷,如果回答正確,則作出對應(yīng)的效 果,如果回答失敗,就提示在來一次。 3 分鐘
第八小節(jié)(課后作業(yè))
(教師)大家千萬不要忘了在課下完成我們的課后作業(yè)。我們的課后作業(yè)就是讓大家在計算思維圖形成功回答之后米樂熊會告訴我們 一共用了幾次,這是我們的一個升級的小挑戰(zhàn),一起來看一下吧。 0.5 分鐘
播放視頻 5:拓展練習(xí) 1 分鐘
(課程結(jié)束)今天的課程就到這里了,大家表現(xiàn)的都很不錯哦! 希望同學(xué)們能夠在后面的課程中繼續(xù)堅持哦!多多展現(xiàn)自己的奇思妙想,讓我們的編程課堂更加有意思吧,我們下次編程課堂不見不散, 拜拜! 0.5 分鐘

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