資源簡(jiǎn)介 (共35張PPT)第8課三國(guó)故事-三顧茅廬引入課堂總結(jié)尋找水鏡先生尋找諸葛先生鞏固拓展課程目錄引入1大軍來(lái)襲迷宮陣尋找水鏡先生打開Scratch軟件,并上傳本節(jié)課的初始程序。動(dòng)手做尋找水鏡先生2背景切換如何實(shí)現(xiàn)背景的切換背景切換游戲規(guī)則如何實(shí)現(xiàn)位置的移動(dòng)游戲規(guī)則 向右移動(dòng)2步向左移動(dòng)2步向上移動(dòng)2步向下移動(dòng)2步坐標(biāo)變化游戲規(guī)則 腳本向右移動(dòng)2步向左移動(dòng)2步向上移動(dòng)2步向下移動(dòng)2步方向鍵控制方向鍵控制將其他3個(gè)方向鍵的程序補(bǔ)充完整。動(dòng)手做動(dòng)手做想一想如何檢測(cè)到是否碰壁了呢吸取顏色碰壁回位程序要求:如果碰到顏色(吸取到的顏色)移到初始位置程序整理勇闖迷宮,找到水鏡先生。動(dòng)手做尋找諸葛先生3諸葛先生在哪里?點(diǎn)一點(diǎn)舞臺(tái)區(qū)的兩個(gè)位置,尋找驚喜。動(dòng)手做編寫第二關(guān)的程序。動(dòng)手做第二關(guān)參考程序勇闖迷宮2,找到諸葛先生。動(dòng)手做鍥而不舍課堂總結(jié)4Q1:劉備是如何請(qǐng)到諸葛先生的呢?我問(wèn)你答A1:水鏡先生告訴“臥龍鳳雛得一人者可得天下”,后在徐庶的幫助下找到了諸葛先生的家,經(jīng)過(guò)三顧茅廬之后才請(qǐng)到了諸葛先生。(1)程序開始的觸發(fā)標(biāo)志,與“當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊”的功能一致。知識(shí)點(diǎn)鞏固(2)偵測(cè)是否按下鍵盤上的某一個(gè)按鍵。(3)偵測(cè)是否碰到指定的顏色。知識(shí)點(diǎn)鞏固鞏固拓展5自己給父母設(shè)計(jì)一款迷宮游戲。動(dòng)手做Scratch一階第八講:三顧茅廬教學(xué)目標(biāo)1、重點(diǎn)掌握程序的邏輯順序和條件判斷,以及吸色器的使用方法;2、掌握當(dāng)舞臺(tái)被點(diǎn)擊、按下()鍵?、碰到顏色()?、將x坐標(biāo)增加()、將y坐標(biāo)增加()等程序腳本;3、了解三顧茅廬的歷史故事。二、主要程序腳本編號(hào) 詳細(xì)內(nèi)容 功能描述【1】 “當(dāng)舞臺(tái)被點(diǎn)擊” 點(diǎn)擊舞臺(tái)后,運(yùn)行程序;功能與“當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊”一致【2】 “按下()鍵?” 偵測(cè)是否按下指定的按鍵(可以偵測(cè)到的按鍵有:空格鍵、方向鍵、26個(gè)字母、阿拉伯?dāng)?shù)字0-9、鍵盤上的任意鍵)【3】 “碰到顏色()” 偵測(cè)是否碰到指定的顏色 (可以選擇給出的顏色,也可以利用吸色器吸取舞臺(tái)區(qū)中的任意顏色)【4】 “將x坐標(biāo)增加()” 讓角色在舞臺(tái)區(qū)向左或向右移動(dòng),其中正數(shù)表示向右移動(dòng),負(fù)數(shù)表示向左移動(dòng)【5】 “將y坐標(biāo)增加()” 讓角色在舞臺(tái)區(qū)向上或向下移動(dòng),其中正數(shù)表示向上移動(dòng),負(fù)數(shù)表示向下移動(dòng)三、課堂準(zhǔn)備編號(hào) 名稱 內(nèi)容 來(lái)源 備注【1】 PPT課件 課堂全流程演示文稿 火星科學(xué)盒官網(wǎng)【2】 課程資料 PPT課件、講義、視頻 火星科學(xué)盒官網(wǎng)【3】 學(xué)生上課使用器材 筆記本電腦或者臺(tái)式電腦 老師自備 電腦建議使用Windows系統(tǒng),蘋果電腦和Linux系統(tǒng)需要從官網(wǎng)上單獨(dú)下載對(duì)應(yīng)的軟件游戲手柄、螺絲刀 火星人商城采購(gòu)【4】 編程軟件下載 Scratch3.0 火星科學(xué)盒官網(wǎng) 火星科學(xué)盒官網(wǎng)在線編輯版離線下載版安裝好后測(cè)試一下是否可以使用四、上課流程主要內(nèi)容:讓學(xué)生了解三顧茅廬的歷史背景(劉備先是找到的水鏡先生,水鏡先生告訴他“臥龍鳳雛得一人者便可得天下”,于是又去找諸葛亮,途中遇到徐庶,隨后徐庶告訴了他諸葛亮的住處,經(jīng)過(guò)三顧茅廬之后,諸葛亮被他的誠(chéng)意打動(dòng),最終才出山相助),利用迷宮的形式,讓學(xué)生經(jīng)歷艱難的尋找之旅,在玩的過(guò)程中感悟堅(jiān)持不懈的魅力。上課步驟 主要內(nèi)容 備注【第1步】引入 【對(duì)應(yīng)PPT】“引入”部分 【時(shí)長(zhǎng)】10min 【鏈接話術(shù)】劉備、關(guān)羽和張飛結(jié)拜為兄弟之后,一起投軍了,由于他們特別能打,常常可以以一敵百,很快就出了名,隨后他們建立了自己的軍隊(duì)。突然有一天,一大批敵軍來(lái)襲,可是張飛和關(guān)羽雖然有力氣,但是智謀不行,因此他們需要一位勇士。于是劉備想到了水鏡先生司馬徽,說(shuō)干就干,他們立即出發(fā)前去尋求水鏡先生的幫忙。 【銜接話術(shù)】然而尋找之路并不是那么一帆風(fēng)順的,他們遇到了迷宮陣。 【銜接話術(shù)】要想找到水鏡先生,他們需要穿越這樣的迷宮陣??靵?lái)讓我們利用Scratch軟件來(lái)幫助他們吧。(迷宮1圖例見(jiàn)“附錄部分-附錄一”) 【銜接話術(shù)】開始闖關(guān)之前,我們需要先打開Scratch軟件并上傳本節(jié)課的初始程序,在已有程序的基礎(chǔ)上進(jìn)行闖關(guān)。 生動(dòng)地講解故事情節(jié)。【第2步】走迷宮1 【對(duì)應(yīng)PPT】“尋找水鏡先生”部分 【時(shí)長(zhǎng)】40min 【銜接話術(shù)】程序上傳成功后,映入眼簾的是迷宮陣,我們需要先進(jìn)入第一關(guān),那如何實(shí)現(xiàn)背景的切換呢? 【講解】需要用到“外觀”模塊中的“換成()背景”腳本。 【鏈接話術(shù)】根據(jù)程序要求編寫相對(duì)應(yīng)的程序,需要用到“事件”模塊中的“當(dāng)舞臺(tái)被點(diǎn)擊”腳本,只要點(diǎn)擊舞臺(tái)區(qū)的任意位置都可以實(shí)現(xiàn)背景的切換。(程序樣例見(jiàn)“第五部分-程序1-1”) 【鏈接話術(shù)】點(diǎn)擊舞臺(tái)之后,成功跳轉(zhuǎn)到了第一關(guān)的迷宮陣,這里讓劉備一個(gè)人代替他們3個(gè)完成闖關(guān)。既然是闖關(guān),必然有游戲規(guī)則,我們來(lái)仔細(xì)閱讀一下吧!(提問(wèn)的形式讓學(xué)生回答) 【提問(wèn)】那如何實(shí)現(xiàn)位置的移動(dòng)呢? 【講解】向右或向左移動(dòng),也就是將x的坐標(biāo)增加或減少;向上或向下移動(dòng),也就是將y坐標(biāo)增加或者減少。 【提問(wèn)】那如何控制移動(dòng)呢? 【總結(jié)】我們利用鍵盤上的方向鍵或者手柄來(lái)控制角色的移動(dòng),此時(shí)需要用到“偵測(cè)”模塊中的“按下()鍵?”腳本。點(diǎn)擊倒三角會(huì)發(fā)現(xiàn)有很多按鍵選擇:空格鍵、方向鍵、16個(gè)字母鍵、1-9數(shù)字鍵、任意鍵。 【提問(wèn)】這兩個(gè)腳本需要添加哪個(gè)腳本才能正確拼接呢?(學(xué)生自由回答) 【講解】需要使用條件判斷語(yǔ)句“如果…那么”。(程序樣例見(jiàn)“第五部分-程序1-2”) 【動(dòng)手做】將其他3個(gè)方向鍵的程序補(bǔ)充完整。(程序樣例見(jiàn)“第五部分-程序1-3”) 【鏈接話術(shù)】運(yùn)行程序觀看效果。劉備居然可以隨心所欲地移動(dòng),迷宮卻沒(méi)有起作用,那如何檢測(cè)到是否碰壁了呢? 【總結(jié)】可以使用“偵測(cè)”模塊中的“碰到顏色()?”腳本,點(diǎn)擊顏色處,我們會(huì)看到可以選擇很多的顏色,為了確保顏色的準(zhǔn)確性,我們選用最下面的“吸管”,點(diǎn)擊吸管之后舞臺(tái)區(qū)會(huì)出現(xiàn)一個(gè)大圓圈,點(diǎn)擊顏色即可。趕緊動(dòng)手操作一下吧。 【鏈接話術(shù)】根據(jù)程序要求,編寫程序。(程序樣例見(jiàn)“第五部分-程序1-4”) 【提示】初始位置坐標(biāo)的獲取方法(程序樣例見(jiàn)“第五部分-程序1-5”) 【動(dòng)手做】學(xué)生開始闖迷宮。 1.背景切換部分為復(fù)習(xí)部分,讓學(xué)生自己動(dòng)手嘗試編寫; 2.吸色器吸色時(shí),講解一下為什么吸取中間顏色而不是邊緣顏色(為了降低游戲闖關(guān)難度); 3.如果闖關(guān)難度很大的話,可以修改劉備的大小或者將坐標(biāo)值增加1。【第3步】走迷宮2 【對(duì)應(yīng)PPT】“尋找諸葛先生”部分 【時(shí)長(zhǎng)】30min 【銜接話術(shù)】當(dāng)他們找到水鏡先生時(shí),水鏡先生知道他們胸懷大志,想要干一番大事業(yè),于是對(duì)他們說(shuō)“臥龍鳳雛得一人者即可得天下”。臥龍是諸葛亮,鳳雛是龐統(tǒng)。于是他們踏上了尋找諸葛亮和龐統(tǒng)的道路。 【銜接話術(shù)】這次,他們遇到了更復(fù)雜的迷宮,這個(gè)迷宮居然有兩個(gè)出口,那諸葛先生到底在哪呢?(迷宮圖例見(jiàn)“附錄部分-附錄二”) 【動(dòng)手做】動(dòng)手點(diǎn)一點(diǎn)舞臺(tái)區(qū)的兩個(gè)位置,尋找驚喜吧! 【銜接話術(shù)】在徐庶的幫助下,他們找到了諸葛先生的家,那趕快編寫第二關(guān)的程序吧。 【提示】復(fù)制程序,修改顏色。(程序樣例見(jiàn)“第五部分-程序2”) 【動(dòng)手做】學(xué)生開始闖迷宮。 【總結(jié)】他們雖然找到了諸葛先生的家,但并不是一次就成功了,而是經(jīng)過(guò)了3次鍥而不舍地拜訪。最后諸葛先生被劉備的誠(chéng)意感動(dòng)了,同意出山輔助它。在諸葛先生的幫助下,他們又一次打了勝仗。那諸葛先生還幫助劉備取得了哪些不可思議的勝利呢?我們下節(jié)課再說(shuō)。 1、讓學(xué)生自己嘗試編寫程序,可以提示程序復(fù)制功能; 2、點(diǎn)擊位置時(shí),盡可能的點(diǎn)擊中間部位,當(dāng)點(diǎn)擊后跳回到第一關(guān)時(shí),可以將劉備直接拖動(dòng)到水鏡先生處直接進(jìn)入下一關(guān)。【第4步】課堂總結(jié) 【對(duì)應(yīng)PPT】“課堂總結(jié)”部分 【時(shí)長(zhǎng)】10min 【銜接話術(shù)】本節(jié)課的內(nèi)容到這里就要完成了,下面我們來(lái)簡(jiǎn)單復(fù)習(xí)一下所學(xué)的內(nèi)容,考一考自己的記憶力。 【知識(shí)點(diǎn)鞏固】 老師以提問(wèn)的方式進(jìn)行復(fù)習(xí)。1.各個(gè)腳本的作用分別是什么? 2.各個(gè)腳本在本節(jié)課中實(shí)現(xiàn)的功能效果。【我問(wèn)你答】Q1:劉備是如何請(qǐng)到諸葛先生的呢? A1:水鏡先生告訴“臥龍鳳雛得一人者可得天下”,后在徐庶的幫助下找到了諸葛先生的家,經(jīng)過(guò)三顧茅廬之后才請(qǐng)到了諸葛先生。【第5步】鞏固拓展 【對(duì)應(yīng)PPT】“鞏固拓展”部分 【時(shí)長(zhǎng)】課后作業(yè) 【鏈接話術(shù)】嘗試給父母設(shè)計(jì)一款迷宮游戲。 【提示】可以將原迷宮在程序中進(jìn)行“水平翻轉(zhuǎn)”或者“垂直翻轉(zhuǎn)”,也可以自己設(shè)計(jì)迷宮。 有做的快的學(xué)生可以課上完成。五、主要程序說(shuō)明程序樣例編號(hào) 程序樣例與說(shuō)明 對(duì)應(yīng)的角色1-1 【程序1-1描述】當(dāng)舞臺(tái)被點(diǎn)擊,換成迷宮的背景,并廣播第一關(guān)。 【背景】1-2 【程序1-2描述】當(dāng)按下向右的方向鍵時(shí),將x坐標(biāo)增加2,即劉備向右移動(dòng)2個(gè)單位。 【劉備】1-3 【程序1-3描述】當(dāng)接收到第一關(guān)的廣播時(shí),將劉備的大小設(shè)為10,顯示在舞臺(tái)區(qū)并移動(dòng)到初始位置;當(dāng)按下向右的方向鍵時(shí),劉備向右移動(dòng)2個(gè)單位;當(dāng)按下向左的方向鍵時(shí),劉備向左移動(dòng)2個(gè)單位;當(dāng)按下向上的方向鍵時(shí),劉備向上移動(dòng)2個(gè)單位;當(dāng)按下向下的方向鍵時(shí),劉備向下移動(dòng)2個(gè)單位。 【注意事項(xiàng)】如果移動(dòng)的速度快,就將2改為1。1-4 【程序1-4描述】如果劉備碰到指定的顏色,移到初始位置。1-5 (“尋找水鏡先生”的最終版參考程序) 【程序1-5描述】當(dāng)接收到第一關(guān)的廣播時(shí),將劉備的大小設(shè)為10,顯示在舞臺(tái)區(qū)并移動(dòng)到初始位置;當(dāng)按下向右的方向鍵時(shí),劉備向右移動(dòng)2個(gè)單位;當(dāng)按下向左的方向鍵時(shí),劉備向左移動(dòng)2個(gè)單位;當(dāng)按下向上的方向鍵時(shí),劉備向上移動(dòng)2個(gè)單位;當(dāng)按下向下的方向鍵時(shí),劉備向下移動(dòng)2個(gè)單位;如果碰到指定的顏色,移到初始位置。2 (“尋找諸葛先生”的最終版參考程序) 【程序2描述】當(dāng)接收到第一關(guān)的廣播時(shí),將劉備的大小設(shè)為5,移動(dòng)到初始位置;當(dāng)按下向右的方向鍵時(shí),劉備向右移動(dòng)2個(gè)單位;當(dāng)按下向左的方向鍵時(shí),劉備向左移動(dòng)2個(gè)單位;當(dāng)按下向上的方向鍵時(shí),劉備向上移動(dòng)2個(gè)單位;當(dāng)按下向下的方向鍵時(shí),劉備向下移動(dòng)2個(gè)單位;如果碰到指定的顏色,移到初始位置。 【劉備】附錄一:迷宮1——找到水鏡先生附錄二:迷宮2——尋找諸葛先生 展開更多...... 收起↑ 資源列表 8-三顧茅廬.docx 8. 三國(guó)故事-三顧茅廬.pptx 縮略圖、資源來(lái)源于二一教育資源庫(kù)