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高中信息技術粵教版(2019)必修2 第一章 走進信息社會 知識點梳理復習

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高中信息技術粵教版(2019)必修2 第一章 走進信息社會 知識點梳理復習

資源簡介

粵教版信息技術必修二《信息系統與社會》
第一章 走進信息社會
【知識結構體系】
【知識梳理】
一、信息社會及其特征
(一)信息社會
1.世界信息社會日:每年的5月17日
2.概念:通過創造、分配、使用、整合和處理信息進行社會經濟、政治和文化活動的社會形態。
3.本質:“以信息活動為基礎”的社會。
(二)信息社會的特征
1.數字生活:
(1)數字化是信息社會的顯著特征。
(2)工具數字化、方式數字化、內容數字化
2.信息經濟:
(1)以知識為基礎的信息經濟是最基本的經濟形態。
(2)以知識和人才為基礎,以創新為主要驅動力
(3)特點:
人力資源知識化
以創新核心技術應用為主
第三產業比重不斷上升
經濟水平發達
3.網絡社會:網絡化是信息社會最典型的社會特征。
4.在線政府:
(1)政府是最大的公共信息的采集者、處理者和擁有者
(2)具有科學決策、公開透明高效治理、互動參與的特征。
二、信息技術發展脈絡與趨勢
(一)信息技術發展脈絡
1.以計算機為核心:電子計算機+局域網
2.以互聯網為核心:跨越時空限制進行數據傳輸
3.以數據為核心:挖掘數據的價值
(二)信息技術發展趨勢
1.從新一代信息技術發展的角度
(1)網絡互聯的移動化和泛在化:隨時隨地的學習、娛樂
(2)信息處理的集中化和大數據化:云計算
(3)信息服務的智能化和個性化
未來信息化的主要努力方向是智能化
智能化的標志性產品:無人自動駕駛汽車
2. 從計算機用戶界面發展的角度
(1)體感技術:直接使用肢體動作與環境(體感裝置)進行互動。
(2)虛擬現實技術(VR):純虛擬場景,交互性、想象力、沉浸感。
(3)增強現實技術(AR):現實場景+虛擬場景
3.從發展模式轉變的角度
(1)虛擬計算
(2)通信技術
(3)傳感技術
信息技術的三大支柱:傳感技術、計算機技術、通信技術
傳感器:能夠自動檢測信息并傳輸的設備
(4)微電子和納米技術。信息技術的核心:微電子技術
(5)3D技術。國家戰略性新興產業發展規劃:3D打印
(6)信息安全
4.拓展:信息技術發展的特點(趨勢)
越來越友善的人機界面
越來越個性化的功能設計
越來越高的性能價格比
三、信息技術的影響
(一)信息技術推動科技革新與進步
1.基礎學科理論領域
2.量子通信:利用量子糾纏效應傳遞信息,目前最安全的傳遞方法。
3.人工智能系統(AI):語音識別、人臉識別
(二)信息技術促進社會變革與發展
1.提升社會建設水平
2.促進工農業生產變革
3.提升電子商務可靠性:經濟、金融的核心是信用。
區塊鏈技術(分布式賬本技術)的特點:去中心化、公開透明
4.加強數字世界的治理。國家安全:物理世界的安全、數字世界的安全
(三)信息技術提升人們在信息社會的適應力與創造力
1.改變人們生產與工作方式
信息成為重要的生產資源,腦力勞動投入比例不斷增加。
互聯網成為一種人人參與、人人互動的社會化格局。直播、電商…
2.改變人們生活與交往方式
3.促進人們數字化學習與創新
4.培養人們計算思維方式:信息社會要求的基本能力。
計算思維:個體運用計算機科學領域的思想方法,在形成問題解決的過程中產生的一系列思維活動。
5.提升人們信息意識與信息社會責任感
信息意識:個體對信息的敏感度和對信息價值的判斷力
信息社會責任:信息社會中的個體在文化修養、道德規范和行為自律等方面應盡的責任。
【典型例題】
1. 2021年4月16日,有“云中巴士”之稱的無人駕駛軌道交通“云巴”,在重慶市璧山區開通運營。這是一種采用車載電能驅動、無人駕駛技術的小運量軌道交通系統,是我國自主研發的全新交通技術,將有效解決城市短途和小運量出行。“云巴”的開通說明信息技術的發展趨勢是
A.信息處理的集中化和大數據化 B.網絡互聯的移動化和泛在化
C.信息服務的智能化和個性化 D.信息應用集成化和平臺化
2.利用移動終端里的APP軟件,人們可以隨時隨地進行在線學習、網絡購物或者聽音樂、看電視,出行時可以隨時查看目的地的具體位置和天氣情況等,這體現了以下哪一個信息技術發展趨勢﹖( )
A.網絡互聯的移動化和泛在化 B.信息處理的集中化和大數據化
C.信息服務的智能化和個性化 D.信息應用集成化和平臺化
3.VR能實現沉浸式教學,將“游戲+學習"合二為一,激發孩子潛能,全面推動教育智能化、創新化,讓每個教育機構、每個家庭、每個不同年齡、不同需求的用戶都能體驗到互動特色教室帶來的沉浸式學習體驗。VR指的是( )。
A.傳感技術 B.虛擬現實技術 C.增強現實技術 D.體感技術
4.( )的發展,使得電子器件的尺寸不斷縮小,集成度不斷提高,功耗降低,性能得到調高。
A.微電子技術 B.納米技術 C.虛擬計算 D.3D技術
5. 計算機發展脈絡的順序是( )。
①以數據為核心 ②以計算機為核心 ③以互聯網為核心
A.①②③ B.③②① C.②③① D.①③②
6.在信息社會中,信息成為重要的生產資源,其中創造性勞動投入比例不斷上升,模仿性腦力勞動投入比例有所下降。( )
7.信息社會是一個現實世界與虛擬世界交織并存的社會。 ( )
8.計算思維是指個體運用計算機科學領域的思想方法,在形成問題解決方案的過程中產生的一系列思維活動。( )
題號 1 2 3 4 5 6 7 8
答案 C A B A C A A A

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