資源簡介 粵教版信息技術必修二《信息系統與社會》第一章 走進信息社會【知識結構體系】【知識梳理】一、信息社會及其特征(一)信息社會1.世界信息社會日:每年的5月17日2.概念:通過創造、分配、使用、整合和處理信息進行社會經濟、政治和文化活動的社會形態。3.本質:“以信息活動為基礎”的社會。(二)信息社會的特征1.數字生活:(1)數字化是信息社會的顯著特征。(2)工具數字化、方式數字化、內容數字化2.信息經濟:(1)以知識為基礎的信息經濟是最基本的經濟形態。(2)以知識和人才為基礎,以創新為主要驅動力(3)特點:人力資源知識化以創新核心技術應用為主第三產業比重不斷上升經濟水平發達3.網絡社會:網絡化是信息社會最典型的社會特征。4.在線政府:(1)政府是最大的公共信息的采集者、處理者和擁有者(2)具有科學決策、公開透明高效治理、互動參與的特征。二、信息技術發展脈絡與趨勢(一)信息技術發展脈絡1.以計算機為核心:電子計算機+局域網2.以互聯網為核心:跨越時空限制進行數據傳輸3.以數據為核心:挖掘數據的價值(二)信息技術發展趨勢1.從新一代信息技術發展的角度(1)網絡互聯的移動化和泛在化:隨時隨地的學習、娛樂(2)信息處理的集中化和大數據化:云計算(3)信息服務的智能化和個性化未來信息化的主要努力方向是智能化智能化的標志性產品:無人自動駕駛汽車2. 從計算機用戶界面發展的角度(1)體感技術:直接使用肢體動作與環境(體感裝置)進行互動。(2)虛擬現實技術(VR):純虛擬場景,交互性、想象力、沉浸感。(3)增強現實技術(AR):現實場景+虛擬場景3.從發展模式轉變的角度(1)虛擬計算(2)通信技術(3)傳感技術信息技術的三大支柱:傳感技術、計算機技術、通信技術傳感器:能夠自動檢測信息并傳輸的設備(4)微電子和納米技術。信息技術的核心:微電子技術(5)3D技術。國家戰略性新興產業發展規劃:3D打印(6)信息安全4.拓展:信息技術發展的特點(趨勢)越來越友善的人機界面越來越個性化的功能設計越來越高的性能價格比三、信息技術的影響(一)信息技術推動科技革新與進步1.基礎學科理論領域2.量子通信:利用量子糾纏效應傳遞信息,目前最安全的傳遞方法。3.人工智能系統(AI):語音識別、人臉識別(二)信息技術促進社會變革與發展1.提升社會建設水平2.促進工農業生產變革3.提升電子商務可靠性:經濟、金融的核心是信用。區塊鏈技術(分布式賬本技術)的特點:去中心化、公開透明4.加強數字世界的治理。國家安全:物理世界的安全、數字世界的安全(三)信息技術提升人們在信息社會的適應力與創造力1.改變人們生產與工作方式信息成為重要的生產資源,腦力勞動投入比例不斷增加。互聯網成為一種人人參與、人人互動的社會化格局。直播、電商…2.改變人們生活與交往方式3.促進人們數字化學習與創新4.培養人們計算思維方式:信息社會要求的基本能力。計算思維:個體運用計算機科學領域的思想方法,在形成問題解決的過程中產生的一系列思維活動。5.提升人們信息意識與信息社會責任感信息意識:個體對信息的敏感度和對信息價值的判斷力信息社會責任:信息社會中的個體在文化修養、道德規范和行為自律等方面應盡的責任。【典型例題】1. 2021年4月16日,有“云中巴士”之稱的無人駕駛軌道交通“云巴”,在重慶市璧山區開通運營。這是一種采用車載電能驅動、無人駕駛技術的小運量軌道交通系統,是我國自主研發的全新交通技術,將有效解決城市短途和小運量出行。“云巴”的開通說明信息技術的發展趨勢是A.信息處理的集中化和大數據化 B.網絡互聯的移動化和泛在化C.信息服務的智能化和個性化 D.信息應用集成化和平臺化2.利用移動終端里的APP軟件,人們可以隨時隨地進行在線學習、網絡購物或者聽音樂、看電視,出行時可以隨時查看目的地的具體位置和天氣情況等,這體現了以下哪一個信息技術發展趨勢﹖( )A.網絡互聯的移動化和泛在化 B.信息處理的集中化和大數據化C.信息服務的智能化和個性化 D.信息應用集成化和平臺化3.VR能實現沉浸式教學,將“游戲+學習"合二為一,激發孩子潛能,全面推動教育智能化、創新化,讓每個教育機構、每個家庭、每個不同年齡、不同需求的用戶都能體驗到互動特色教室帶來的沉浸式學習體驗。VR指的是( )。A.傳感技術 B.虛擬現實技術 C.增強現實技術 D.體感技術4.( )的發展,使得電子器件的尺寸不斷縮小,集成度不斷提高,功耗降低,性能得到調高。A.微電子技術 B.納米技術 C.虛擬計算 D.3D技術5. 計算機發展脈絡的順序是( )。①以數據為核心 ②以計算機為核心 ③以互聯網為核心A.①②③ B.③②① C.②③① D.①③②6.在信息社會中,信息成為重要的生產資源,其中創造性勞動投入比例不斷上升,模仿性腦力勞動投入比例有所下降。( )7.信息社會是一個現實世界與虛擬世界交織并存的社會。 ( )8.計算思維是指個體運用計算機科學領域的思想方法,在形成問題解決方案的過程中產生的一系列思維活動。( )題號 1 2 3 4 5 6 7 8答案 C A B A C A A A 展開更多...... 收起↑ 資源預覽 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫