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湘美版高中美術繪畫 第六課 漫畫 教案

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湘美版高中美術繪畫 第六課 漫畫 教案

資源簡介

《漫 畫》教學設計
* 教材分析:
本課屬“造型*表現”領域。漫畫是一種具有強烈的諷刺性或幽默性的繪畫。畫家從政治事件或生活現象中取材,通過夸張的手法、大膽的想象、巧妙的構思,表現出幽默、詼諧的特征,在令人捧腹、開懷大笑之余發人深思、使人回味無窮。對應美術課程標準的要求,要使學生認識漫畫的種類和不同風格,了解漫畫的造型特點、設計思路,漫畫設計藝術的常用手法,從而深刻認識“漫畫藝術”的內涵。
* 學生分析:
本課的授課對象是高一年級的學生,這個年齡的孩子對生活有著豐富的感性認識。但對漫畫藝術設計的原則和造型手法的了解有限,思維定勢較明顯,容易陷入機械模仿。在教學環節設置上以“直觀激情——討論探究——經典欣賞與知識傳授——現場演示——歸納方法——創作實踐——作品展示與點評”的線索逐步展開,通過多種生動有趣的活動方式不斷激發學生的學習興趣。
通過學習和作業練習,使學生體驗如何把日常生活的感受,通過漫畫藝術的設計表現,使之變為藝術形象這一過程。在授課中,教師需從多種途徑引導學生,讓學生于生動有趣的教學活動中自然地學習到知識和技法,盡力達到激發學生獨特的藝術創作能力,獲得表現、交流能力。
在課前布置學案,讓同學們提前根據要求了解漫畫藝術的特征。本課例因為教學內容較多,最好安排兩課時完成。此次根據教導處統一安排教學交流,教學設計要在一課時完成,教學重點必須設計得“小而深”。所以將對漫畫藝術更深的了解探究設計在“課后延伸”中。教學設置中打破了傳統美術教育的學科界限,融合了美術學科與音樂、歷史、文學、特別是與信息學科的綜合探索,擴大了美術教育的內容,為學生提供了一個嶄新而廣闊的學習和探索空間。
* 教學目標:
·認知目標:通過對漫畫藝術的學習,了解掌握漫畫創作的常用手法。
· 能力目標:設計創作獨特新穎的漫畫作品,培養學生創作和審美的能力。
· 情感目標:在綜合性活動方式中通過制作、演示使學生親自體驗漫畫帶給自己的樂趣,感受漫畫藝術的獨特魅力,激發創作欲望,豐富學生的情感世界。
* 教學重點:
漫畫創作中的發散思維方法 及其大膽表現的能力。
* 教學難點:
設計創作出有一定形象性格特征、思維獨特的漫畫作品。
* 教學準備:
教師準備:多媒體課件、教材、勾線筆。
學生準備:學案,創作工具和材料(鉛筆、色彩工具、色紙、勾線筆等)
*教學過程及設計意圖:
教學環節 教學程序 學 生 活 動 設 計 意 圖
導入新課 視頻導入 引入本課 在情景中情景中回答問題:你們肯定也有自己喜歡的漫畫形象或動漫作品,講講你喜歡的作品以及為什么喜歡它? 激發興趣,使學生迅速進入學習狀態
講授新課
  揭示課題《漫畫》 漫畫定義,漫畫在生活中的運用。 通過教師的講述、賞析,學生欣賞討論,使學生更深入的了解漫畫。 以典型案例分析引路,引導思考
一、
利用課件演示,引導學生賞析漫畫作品。歸納漫畫的藝術特征、漫畫的類別 讓同學們從熟悉的漫畫入手,分析了解漫畫的特點及技法技巧是如何表現形象性格特征的; 展示并分析典型性漫畫 了解漫畫形象性格之間的關聯。 做選擇、記憶識圖等游戲 學生欣賞并感受面具的文化內涵。 提供資料引導學生從中汲取信息,鍛煉其處理信息、運用資料的能力。使學生獲取信息內化為自己的知識,建構自己的觀點
二、漫畫的表現形式及工具材料的運用。 課件展示: 表現形式 1、單幅漫畫。(肖像漫畫) 2、四格或多格漫畫。 3、連環漫畫。《父與子》、《三毛流浪記》 工具材料:1、水彩漫畫:2、水墨漫畫;3、鋼筆黑白漫畫;4、剪切、攝影、彩塑等特殊方法漫畫。 通過典型案例,讓學生通過賞析了解漫畫的多種表現形式以及工具材料的運用。 了解了漫畫的表現形式和工具材料,為后面的創作打好基礎。
三、創作實踐 根據本課所了解的漫畫形式,運用現有的工具材料創作漫畫: 1、肖像漫畫。 2、趣味漫畫雙面人。 3、數字 、字母或文字漫畫。 4、給出變化的兩端,可以選擇兩個事物進行漸變,可以是人漸變到動物,也可以是人漸變到自然物。 教師示范其中一種創作形式,引導學生進行創作實踐: 歸納創作思路與造型方法(夸張、對比、矛盾、誤會等方法) 2.聯想思維、發散思維加大膽表現。 學生創作在材料上可以互助,教師巡回輔導。 突破重點 啟發學生的創作思路和大膽表現。 完成本課教學目標
互動評價
  陳述-互評-師評 評價點: 1. 創作意圖和創作思路。 2. 能否運用恰當的美術語言大膽表現 學生上臺展示作品。 并對自己及同學作品進行評價 拍照留念。   關注學生解決問題的能力,關注學生在學習情景中的表現
教學小結 提出要求,布置課后知識的延伸 課外嘗試更多的思維方法、創作方法加以利用 知識的拓展與遷移(漫畫日記)
《漫 畫》 學 案
*課型類別
造型*表現
*學具準備:
學案,創作工具和材料(鉛筆、色彩工具、色紙、勾線筆等)
*學習目標
·認知目標:通過對漫畫藝術的學習,了解掌握漫畫創作的常用手法。
· 能力目標:設計創作獨特新穎的漫畫作品,培養學生創作和審美的能力。
· 情感目標:在綜合性活動方式中通過制作、演示使學生親自體驗漫畫帶給自己的樂趣,感受漫畫藝術的獨特魅力,激發創作欲望,豐富學生的情感世界。
1.你喜歡的漫畫或動漫作品是什么?喜歡的原因是什么?
2. 漫畫的種類有哪些?
3. 你了解不同風格漫畫的造型特點嗎?
4. 漫畫設計中如何進行發散思維?
5.漫畫設計藝術的常用手法有哪些?
6.搜集一些所喜愛的不同風格的漫畫。

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