資源簡(jiǎn)介 高一通用技術(shù)AutoCAD制圖教案(10-14)廈門外國(guó)語(yǔ)學(xué)校 王明輝 2012-06-25第十課:立體建模1 實(shí)體拉伸 并集第十一課:立體建模2 旋轉(zhuǎn)造型第十二課:立體建模3 機(jī)械零件第十三課:立體建模4 像框設(shè)計(jì)第十四課:立體建模5空間曲面 臺(tái)燈造型設(shè)計(jì)第十課:立體建模1 實(shí)體拉伸 并集 差集1、實(shí)體拉伸 在 AutoCAD中,選擇“繪圖”|“實(shí)體”|“拉伸”命令(extrude),可以將 2D對(duì)象沿 Z軸或某個(gè)方向拉伸成實(shí)體。拉伸對(duì)象被稱為斷面,可以是任何 2D封閉多段線、圓、橢圓、封閉樣條曲線和面域,默認(rèn)情況下,可以沿 Z軸方向拉伸對(duì)象,這時(shí)需要指定拉伸的高度和傾斜角度。其中,拉伸高度值可以為正或?yàn)樨?fù),它們表示了拉伸的方向。拉伸角度也可以為正或?yàn)樨?fù),其絕對(duì)值不大于 90°,2、并集運(yùn)算選擇“修改”|“實(shí)體編輯”|“并集”命令(UNION),或在 “實(shí)體編輯”工具欄中單擊“并集”按鈕,就可以通過(guò)組合多個(gè)實(shí)體生成一個(gè)新實(shí)體。該命令主要用于將多個(gè)相交或相接觸的對(duì)象組合在一起。當(dāng)組合一些不相交的實(shí)體時(shí),其顯示效果看起來(lái)還是多個(gè)實(shí)體,但實(shí)際上卻被當(dāng)作一個(gè)對(duì)象。在使用該命令時(shí),只需要依次選擇待合并的對(duì)象即可。3、差集運(yùn)算選擇“修改”|“實(shí)體編輯”|“差集”命令(SUBTRACT),或在“實(shí)體編輯 ”工具欄中單擊“差集”按鈕,即可從一些實(shí)體中去掉部分實(shí)體,從而得到一個(gè)新的實(shí)體。4、交集運(yùn)算選擇“修改”|“實(shí)體編輯 ”|“交集”命令(INTERSECT),或在“實(shí)體編輯 ”工具欄中單擊 “交集”按鈕,就可以利用各實(shí)體的公共部分創(chuàng)建新實(shí)體。例題10.1 繪制茶幾 設(shè)置:視圖-三維視圖-西南等軸測(cè)步驟:1、畫6X6正方形,構(gòu)建成面域(region),拉伸為高度28的長(zhǎng)方體(桌腿)。再畫一個(gè)70X40的矩形。2、用鏡像(mirror)方法畫出另外三根桌腿。3、把矩形構(gòu)建為面域,拉伸高度2。用移動(dòng)(move)命令再在指令窗輸入@0,0,10把矩形擱板上移10單位。4、在四根桌腿頂端用端點(diǎn)捕捉方式畫一個(gè)矩形,并構(gòu)建成面域。5、拉伸高度為66、用并集(union)命令把6部分合成一體。再選“視圖-著色-消隱”看效果例題10.2 繪制煙灰缸步驟:畫一個(gè)100X100的正方形,拉伸為高度20 的長(zhǎng)方體,在上表面一邊的中點(diǎn)畫一直徑80的圓。將圓往X軸正向移動(dòng)50,拉伸―15成圓柱體。用差集(subtract)命令從長(zhǎng)方體中減去圓柱體。用“修改-倒角”命令畫出倒角距離為12的四個(gè)倒角。5、用“繪圖-實(shí)體-圓柱體”命令畫兩個(gè)底面 中心在倒角中點(diǎn)的圓柱體。6、差集(subtract)命令減去兩個(gè)圓柱體。用“視圖-著色-體著色”,顏色改為“青色”看效果。例題10.3 繪制沙發(fā)步驟:選“視圖-三維視圖-主視圖”畫出圖一所示沙發(fā)座與靠背截面圖,并構(gòu)建面域。轉(zhuǎn)到“視圖-三維視圖-西南等軸測(cè)”按圖二所示,拉伸。用“修改-三維操作-對(duì)齊”組合成型。用“視圖-著色-體著色”,顏色改為“淺棕色”看效果。圖一圖二例題10.4 繪制飲料杯(渲染后)右圖為標(biāo)注詳細(xì)尺寸的截面圖。繪圖步驟如下圖。一、杯體和被蓋先用拉伸成型倒圓臺(tái)(50)再用抽殼(solidedit)(修改-實(shí)體編輯-抽顆 -抽殼)成型。吸管用沿路徑拉伸的方法出 方法成型。杯蓋用差集方法開(kāi)一個(gè)孔二、渲染:1、視圖-渲染-材質(zhì)庫(kù) 選擇 擇適當(dāng)材質(zhì)。2、視圖-渲染-材質(zhì) 把選好的材質(zhì)分 質(zhì)分別附著在各個(gè)部分。3、視圖-渲染-照片集真實(shí)感渲染練習(xí)10.1繪制羽毛球拍第十一課:立體建模2 旋轉(zhuǎn)造型旋轉(zhuǎn)造型在 AutoCAD中,可以使用 “繪圖”|“實(shí)體”|“旋轉(zhuǎn)”命令(REVOLVE),將二維對(duì)象繞某一軸旋轉(zhuǎn)生成實(shí)體。用于旋轉(zhuǎn)的二維對(duì)象可以是封閉多段線、多邊形、圓、橢圓、封閉樣條曲線、圓環(huán)及封閉區(qū)域。三維對(duì)象、包含在塊中的對(duì)象、有交叉或自干涉的多段線不能被旋轉(zhuǎn),而且每次只能旋轉(zhuǎn)一個(gè)對(duì)象。選擇“繪圖”|“建?!眧“旋轉(zhuǎn)”命令,并選擇需要旋轉(zhuǎn)的二維對(duì)象后,通過(guò)指定兩個(gè)端點(diǎn)來(lái)確定旋轉(zhuǎn)軸。例題11.1 繪制花瓶 截面圖步驟:1.畫對(duì)稱軸確定可定位圓心 2.先畫上下兩個(gè)圓再用“相切、相切、半徑”方法畫右側(cè)圓3、修建后再畫兩個(gè)圓。4、再修剪 5、向左偏移5mm再上端修圓角R2,下端封閉后構(gòu)建面域,用實(shí)體旋轉(zhuǎn)命令成型。再用渲染方式得到上圖。例題11.2 繪制臺(tái)燈截面圖步驟:1、在“視圖-三維視圖-主視圖”上畫出圖1。2、旋轉(zhuǎn)燈罩截面150,修圓角,構(gòu)建面域3、轉(zhuǎn)到“視圖-三維視圖-西南等軸測(cè)”界面,再選“工具-新建UCS-Y”讓坐標(biāo)系沿Y軸旋轉(zhuǎn)900如圖三,在大圓弧下端點(diǎn)畫一個(gè)直徑為3的圓,再以圓弧為路徑拉伸成燈架。4、用“繪圖-實(shí)體-旋轉(zhuǎn)”得到燈座和燈罩。練習(xí)11.1繪制臺(tái)燈說(shuō)明:按右圖畫出截面圖再旋轉(zhuǎn)成型。燈罩和燈座分兩次旋轉(zhuǎn)成型。截面圖必須是“面域”或者是由“多段線”畫成的封閉圖形。也可以先用線段與圓弧畫出來(lái),再由“修改-對(duì)象-多短線”轉(zhuǎn)為“多段線”練習(xí)11.2圓桌圓凳練習(xí)11.3剖切的圓蓋說(shuō)明:按圖2截面圖旋轉(zhuǎn)270度。第十二課:立體建模3 機(jī)械零件例題12.1支架作圖步驟:1、在“模型空間-視圖-三維視圖-西南等軸測(cè)”背景下,繪制圖1。2、“繪圖-實(shí)體-拉伸”拉伸出矩形底座、四個(gè)圓孔10mm和矩形槽3mm。用“修改-實(shí)體編輯-差集”命令從矩形底座中減去四個(gè)圓孔和矩形槽。3、用“工具-新建UCS-Z軸矢量”命令建立新坐標(biāo)系如圖3,畫軸承圓孔支架截面圖,4、拉伸9mm.5、用“修改-三位操作-三維鏡像”命令畫出另一邊。用“修改-圓角”命令畫出底座4個(gè)圓角。最后用“視圖-著色-體著色”并改為青色查看效果。例題12.2繪制箱體零件作圖步驟:1、畫底座截面圖構(gòu)建面域。2、拉伸10再用差集減去4個(gè)圓柱,得到底座A.畫邊長(zhǎng)40正方形B再偏移5,修剪得正方形C3. 拉伸B,C高度30,用差集從B中減去C,移動(dòng)到底座中心。和底座并集。用“工具-新建UCS-Z軸矢量”建立新坐標(biāo)系如圖,畫三角形拉伸8成楔形,移動(dòng)到底座左邊中點(diǎn),用三維鏡像做出另外一個(gè)。把兩個(gè)楔形和底座并集。在圖示圓心處畫R9的圓。把R9圓上移15,拉伸3成圓柱,三維鏡像做后面一個(gè),把兩個(gè)圓柱和底座并集,在圖示R9圓心處處畫R6的圓。拉伸R6的圓―46,用差集命令從底座中減去拉出的圓柱。底座A四個(gè)角倒圓角R4,上面方形槽B、C內(nèi)外八個(gè)角倒圓角R3?!绑w著色”查看效果。例題12.3繪制支架2作圖步驟:1、在“三維視圖-西南等軸測(cè)”背景下繪制底座方法同例12.1的步驟1、2.2、用“工具-新建UCS-Z軸矢量”建立新坐標(biāo)系如圖。在距離底座上底面中點(diǎn)29處畫圓R8,R5拉伸26成兩同心圓柱,用“差集”命令從大圓柱中減去小圓柱成圓筒。3、在圖2坐標(biāo)系下畫出圖3所示筋板截面并拉伸4。4、用“工具-新建UCS-Z軸矢量”建立新坐標(biāo)系如圖4,畫出圖4左邊筋板截面并拉伸4.移動(dòng)拼接如圖4右。5、把兩塊筋板移到圖2 畫出部分拼接。6、把上面圓筒往X軸負(fù)方向移動(dòng)5,底座前面兩個(gè)角 倒圓角R2?!绑w著色”查看效果如圖8圖8 圖12.1練習(xí)12.1繪制下圖所示組合體,效果圖如右上圖12.1練習(xí)12.2練習(xí)12.3練習(xí)12.4第十三課:立體建模4 像框設(shè)計(jì)用厚度為5mm的彩色KT板設(shè)計(jì)一個(gè)能裝6寸相片的相框,內(nèi)框尺寸大約為140x90mm,連接方式以插接為主,其它方式也可以。評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn):1、強(qiáng)度:從講臺(tái)高度放下不會(huì)損壞。2、穩(wěn)定性:在30度斜坡上放置不會(huì)傾倒。3、造型美觀,新穎。4、制作工藝:切割線平整,插接或連接處牢固。5、實(shí)用:能夠用來(lái)放相片。要求學(xué)生先在電腦上用AUTOCAD設(shè)計(jì),下節(jié)課再到技術(shù)專用教室動(dòng)手制作。下面是供學(xué)生參考的例子。例13.1例13.2支架 面框 底框 裝配例13.3例13.4例13.5第十四課:立體建模5空間曲面 (旋轉(zhuǎn)曲面 直紋曲面 邊界曲面 )繪制邊界網(wǎng)格選擇“繪圖”|“建?!眧“網(wǎng)格”|“邊界網(wǎng)格”命令(EDGESURF),可以使用 4條首尾連接的邊創(chuàng)建三維多邊形網(wǎng)格。這時(shí)可在命令行的 “選擇用作曲面邊界的對(duì)象 1:”提示信息下選擇第一條曲線,在命令行的“選擇用作曲面邊界的對(duì)象 2:”提示信息下選擇第二條曲線,在命令行的 “選擇用作曲面邊界的對(duì)象 3:”提示信息下選擇第三條曲線,在命令行的 “選擇用作曲面邊界的對(duì)象 4:”提示信息下選擇第四條曲線。一、繪制旋轉(zhuǎn)網(wǎng)格選擇“繪圖”|“曲面”|“網(wǎng)格”|“旋轉(zhuǎn)曲面”命令(REVSURF),可以將曲線繞旋轉(zhuǎn)軸旋轉(zhuǎn)一定的角度,形成旋轉(zhuǎn)網(wǎng)格。旋轉(zhuǎn)方向的分段數(shù)由系統(tǒng)變量 SURFTAB1確定,旋轉(zhuǎn)軸方向的分段數(shù)由系統(tǒng)變量 SURFTAB2確定。例14.1作圖步驟:1、在主視圖界面畫出對(duì)稱軸,確定圓心、2、修建后畫第二個(gè)圓。3、分別以A,B為圓心,55和37+55=92為半徑畫圓交于點(diǎn)C,再以C為圓心55為半徑畫圓過(guò)A 過(guò) A點(diǎn)且與圓B相切。4、用命令“修改-對(duì)象-多段線”把對(duì)稱軸除外的幾段線組合成一條多段線。先設(shè)置Surftab1=24,surftanb2=12,再用“繪圖-曲面-旋轉(zhuǎn)曲面”畫出曲面。二、繪制平移網(wǎng)格選擇“繪圖”|“曲面”|“網(wǎng)格”|“平移曲面”命令(RULESURF),可以將路徑曲線沿方向矢量進(jìn)行平移后構(gòu)成平移曲面。這時(shí)可在命令行的 “選擇用作輪廓曲線的對(duì)象:”提示下選擇曲線對(duì)象,在“選擇用作方向矢量的對(duì)象:”提示信息下選擇方向矢量。當(dāng)確定了拾取點(diǎn)后,系統(tǒng)將向方向矢量對(duì)象上遠(yuǎn)離拾取點(diǎn)的端點(diǎn)方向創(chuàng)建平移曲面。平移曲面的分段數(shù)由系統(tǒng)變量 SURFTAB1確定。例題14.2繪制下圖曲面畫圖步驟:1、在視圖-三維視圖-主視圖界面中畫圖1所示曲線 。2、轉(zhuǎn)到西南等軸測(cè)界面畫矢量直線B,用相對(duì)坐標(biāo)法。先選直線工具,左擊確定起點(diǎn),輸入指令@0,0,50可畫出長(zhǎng)50與Z軸平行直線。3、選“繪圖-曲面-平移曲面”.先選A再選B即可三、繪制直紋曲面選擇“繪圖”|“曲面”| “直紋曲面”命令(RULESURF),可以在兩條曲線之間用直線連接從而形成直紋網(wǎng)格。這時(shí)可在命令行的 “選擇第一條定義曲線 :”提示信息下選擇第一條曲線,在命令行的 “選擇第二條定義曲線 :”提示信息下選擇第二條曲線。例題14.3 繪制臺(tái)燈繪圖步驟:先繪制左圖所示三維線框。(單位cm)設(shè)置視圖為西南等軸測(cè)。輸入坐標(biāo)@0,0,40畫對(duì)稱軸,在對(duì)稱軸上端點(diǎn)畫一個(gè)六邊形,復(fù)制一個(gè)到下端點(diǎn)在中點(diǎn)處繪制兩個(gè)正六邊形中點(diǎn)處 小六邊形復(fù)制一個(gè)下移16(@0,0,-16),下端點(diǎn)六邊形復(fù)制一個(gè)上移3.(@0,0,3)4、先設(shè)置surftab1=36再用:“繪圖-曲面-直紋曲面”繪制燈罩,支架,燈座側(cè)面。5、新建"圖層1”,把燈架,燈座側(cè)面轉(zhuǎn)到“圖層1”并關(guān)閉“圖層1”,隱藏?zé)艏?,燈座側(cè)面。再用直紋面構(gòu)建燈座上表面 。6、再打開(kāi)“圖層1 ”轉(zhuǎn)到四、繪制邊界曲面選擇“繪圖”| “曲面”|“邊界曲面”命令(EDGESURF),可以使用 4條首尾連接的邊創(chuàng)建三維多邊形網(wǎng)格。這時(shí)可在命令行的 “選擇用作曲面邊界的對(duì)象 1:”提示信息下選擇第一條曲線,在命令行的“選擇用作曲面邊界的對(duì)象 2:”提示信息下選擇第二條曲線,在命令行的 “選擇用作曲面邊界的對(duì)象 3:”提示信息下選擇第三條曲線,在命令行的 “選擇用作曲面邊界的對(duì)象 4:”提示信息下選擇第四條曲線。例題14.4 繪制鼠標(biāo)三維線框圖作圖步驟:1、在西南等軸測(cè)下畫出。2、幾條豎線可用輸入相對(duì)坐標(biāo)法畫,或者建立新坐標(biāo)系讓Y軸垂直于平面。3、畫兩條樣條曲線,旁邊的小豎線是樣條曲線取切線方向的輔助線,距離都是50.4、設(shè)置surftab1=30,surftab=20,用直紋曲面畫兩個(gè)側(cè)面。再把兩個(gè)側(cè)面用轉(zhuǎn)移圖層法隱藏在A點(diǎn)處打斷樣條曲線。5、用“繪圖-曲面-邊界曲面”畫上表面。然后顯示側(cè)面。6、鏡像練習(xí)14.1畫出下圖鼠標(biāo),尺寸自定。PAGE1 展開(kāi)更多...... 收起↑ 資源預(yù)覽 縮略圖、資源來(lái)源于二一教育資源庫(kù)